ps:ps:歡迎加入群184735376討論劇情,新書籌備中,依舊是多體系混搭,有什麼需求可以加入討論。
紫色的長劍,電光環繞,只要稍微有點仙俠常識的人都應該知道這是什麼劍了,秦玉沒好意思去看,但依然對這柄劍心中有數了。
不過饒是如此,秦玉還是多少有點心痒痒,畢竟什麼屬性還不知道呢,,哈哈一笑:
「去看看吧,一個好的劍手又怎能對一柄神劍無動於衷呢?」
「那...我看了?您沒事吧?」
「去吧去吧,我沒關係。」
,秦玉歡呼一聲,撒丫子就沖了過去,毫無意外,這柄劍正是和【青索劍】並稱蜀山第一神劍的峨眉派鎮派之寶——【紫郢劍】!!!
和【青索劍】青蛇纏身不同,【紫郢劍】上盤踞的是一條紫色的長龍,而劍刃則是從龍口突出,升騰着紫色的雷電之光:
【紫郢劍(半神器長劍),
境界要求:傳奇;
職業要求:劍仙;
陣營要求:無;
前古遺珍,通體紫色,共雌雄二口,雄名紫郢,雌名青索,西方太白元精所鑄,萬邪不侵,與青索劍共為峨嵋派鎮山至寶,為峨嵋派開山祖師長眉真人煉魔之物,雙劍威力至大,遠勝干莫。為「三英二雲」之李英瓊所有。
所有基礎屬性+1;
【御劍術】等級+1;
【道生火】等級額外+3;
【有歸於無】等階額外+3;
裝備:提升御劍攻擊時所有傷害30%。提升御劍攻擊時飛劍飛行速度40%。攻擊速度30%;
裝備:御劍攻擊時有20%幾率造成【截斷一擊】,可斬斷敵人肢體或兵器,使敵人暫時失去戰鬥力,造成2倍傷害,【截斷一擊】持續5秒;
裝備:雷令,每次御劍對敵人進行普通攻擊,造成傷害時都會累積雷電能量,當對所有敵人造成的雷電能量達到【紫郢劍】持有者15%最大真元值上限時。將會以強大的雷電之力吞噬20碼範圍內所有敵人,傷害數值和【紫郢劍】持有者等級以及基礎屬性有關,敵人將每隔3秒受到一次雷電電擊,進入麻痹狀態,麻痹狀態持續1秒,被雷電之力吞噬狀態持續15秒,此狀態期間所有自身自行恢復生命效果消失,同時不斷變化敵人自身雷電抗性,數值從自身雷電抗性最大值的10%到90%不等;
裝備:驚雷,用雷電之力創造出9個九天雷靈環繞【紫郢劍】持有者。九天雷靈會逐漸地增加【紫郢劍】持有者的真元值,每秒恢復的真元值和【紫郢劍】持有者等級以及基礎屬性有關。每次【紫郢劍】持有者受到傷害或造成傷害後就會消耗一個九天雷靈,每消耗一個九天雷靈會降低【紫郢劍】持有者受到當此傷害傷害值的10%,提升【紫郢劍】持有者造成此次傷害傷害值的20%,持續5秒,此效果可以疊加,每次疊加刷新持續時間,每消耗一個九天雷靈60秒後此九天雷靈會重新恢復;
附帶充能法術:天罡五雷,瞬發,【紫郢劍】持有者召喚天罡五雷轟擊,對【紫郢劍】持有者以自身為圓心25碼範圍內所有敵人造成持續性雷電傷害,每秒傷害值和【紫郢劍】持有者等級以及基礎屬性有關,對【紫郢劍】持有者以自身為圓心15碼範圍內所有敵人造成50%的持續性雷電傷害和50%的持續性法則傷害,每秒傷害值比25碼範圍內傷害提升50%,對【紫郢劍】持有者以自身為圓心5碼範圍內所有敵人造成全額持續性法則傷害,每秒傷害值比15碼範圍內傷害提升50%,持續5秒,冷卻時間120秒。
紫青雙劍套裝(2/2)。
半神器詛咒:殺心,攻擊低於自身1個以上境界等級的敵人時,致命一擊有50%的可能將此次攻擊傷害的10%轉化為相同數值的傷害,傷害自己。】
【紫青雙劍】合璧!!!
如果說【青索劍】是一柄注重控制的半神器長劍的話,那麼【紫郢劍】就是一柄實實在在的殺業之劍,所有的屬性幾乎都是不停地製造傷害,攻擊技能加等級、御劍攻擊傷害、飛行速度、攻擊速度,還有那個【截斷一擊】,造成2倍傷害不說,還能讓敵人斷臂或是斷兵刃。
【雷令】和【驚雷】就更不用說了,一個是累積傷害爆發,而另一個則是一種自動回復的強力buff,全面提升【紫郢劍】持有者的單體攻擊和群體攻擊能力。
至於那個【天罡五雷】,簡直就是個大殺器啊,離得越近傷害越高不說,連傷害類型都愈發強大,甚至出現了法則傷害!!!
法則傷害可不是鬧着玩的5碼範圍內的全額法則傷害,是初始25碼範圍傷害的225%!!!
總之這柄【紫郢劍】的傷害增強到了一個不可思議的地步,這從半神器詛咒上也可見一斑,上一個是打人幫人加血,這個倒好,打人自己掉血...還好是打低於自己1個以上境界等級的敵人時,否則這還真是個麻煩事,秦玉現在誰也不怕,就怕自己打自己,這個1個以上境界等級的敵人時限定的好,只要秦玉沒事甭去欺負英雄境界以下的敵人就行。
這柄劍秦玉是不打算用了,至少在八城總決賽前是不準備用了,這特麼就是一個大殺器啊,到時候誰和秦玉戰鬥,募然多出一柄飛劍,而且是破壞力強大的【紫郢劍】,任誰都得喝一壺...
而且不用【紫郢劍】的好處還有一點,是更能讓敵人崩潰的屬性,那便是【紫青雙劍】的套裝屬性:
【紫青雙劍套裝屬性1,魂殺:瞬發,瞬間移動到目標的身旁,擊暈敵人,持續5秒,同時將其擊退至後方並造成額外和【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,每次釋放【魂殺】後將獲得一個魂擊點數,最多可以累積5點魂擊點數,魂擊點數可以被驅散技能驅散,擁有魂擊點數可以施放終結技【魂滅】,消耗5%基礎真元值,冷卻時間3秒。
紫青雙劍套裝屬性2,魂滅:瞬發,釋放所有魂擊點數,對敵人的靈魂造成破壞性打擊,視目標敵人剩餘生命值百分比情況造成不同傷害效果,
目標敵人剩餘生命值75%-100%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;
目標敵人剩餘生命值50%-75%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,並在接下來的5秒內每秒造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害;
目標敵人剩餘生命值25%-50%,【滅魂】將對敵人造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,並在接下來的5秒內每秒造成和魂擊點數以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關的法則傷害,同時禁錮敵人,使得敵人在5秒內進入【魂牢】狀態;
魂牢:停止一切活動,不能移動、施法或使用物品,若受到【滅魂】攻擊時敵人身上有眩暈、昏迷、恐懼等負面精神系魔法效果,每一個效果將會使【滅魂】的傷害提高10%,【魂牢】,此傷害提高最多為40%,禁錮時間最多延長2秒;
目標敵人剩餘生命值0%-25%,5點魂擊點數的【滅魂】將直接殺死敵人,並將敵人復活成一個傀儡為【紫青雙劍】持有者戰鬥,傀儡屬性和持續時間與死者屬性以及【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關。
消耗50%基礎真元值,冷卻時間60秒】
強大、無解,別的不說,但有一點幾乎可以肯定,如果敵人的血量達不到25%,5點魂擊點數的【滅魂】將直接殺死敵人,這根本就是個無解的死局。
至於前面累積魂擊點數的【魂殺】以及明顯是終結技的【滅魂】,雖然沒有具體的屬性數值、傷害量什麼的,但可以肯定,這一句「和【紫青雙劍】持有者等級和基礎屬性有關」代表的可不是簡單的傷害權重而已,毫無疑問這個數值會高得不可思議。
這樣強大的套裝屬性,有什麼理由浪費在平時殺怪打架、意氣之爭上呢?秦玉的眼光遠着呢,他要在最適當的時候擊敗自己最應該擊敗的敵人,文小叨和納蘭素心的事先放一放?錯了,只是秦玉還沒有等到那個最能揚眉吐氣的時刻,而這個時刻,就在不久之後,那場代表整個《龍與地下城》玩家最強大戰力的角斗上!!!
「君子報仇嘛,十年都不晚,更何況這區區一個月了。」
秦玉顯擺完了【紫青雙劍】的屬性,笑着把文小叨摟在懷裏...(未完待續請搜索飄天文學,小說更好更新更快!
...