我的心臟有高科技 第二百六十五章 五大基本盤

    測試廣告1    超算不僅意味着風帆有自主組建一個大型科研實驗室的能力。筆言閣 biyange.com 更多好看小說

    對即將開始的黑盒遊戲項目在算力方面的幫助同樣非常巨大。

    雖然超算並不能夠成為黑盒的運算核心,但成為第一代的替代品還是可以勉強頂用一下的。

    整個第三季度,周闞手下的公司都在以一種有序的規律迅速擴張,但神話遊戲卻依舊不溫不火。

    神話遊戲是周闞起家時創建的第一家公司,給周闞賺取了不少的零花錢。

    基於遊戲售價的低廉並且遊戲工作室基本靠周闞給提供的遊戲,本身並不能夠給周闞帶來非常多的利益了,和風帆集團更是不能夠比較。

    因此周闞對這家公司的關注度免不了的有些低了。

    這到無關於內心的喜好或者因為業績帶來的實力排名,只不過在有限的時間內,如何處理最合適的事情成為了周闞每天所需要經歷的日常事務。

    實在是沒有多餘的精力去過問的比較小的事情。

    目前能和神話遊戲扯得上關係的也就一個還未正式開始建設的黑盒第二世界項目。

    但這個項目又涉及到許多科技領域最新的技術。

    是否要將這個項目放在神話遊戲的底下,周闞暫時還沒有決定好。

    神話遊戲的體量往大了說一點也不過千萬,但黑盒項目的總體價值有多少?

    按照整體採用的技術和未來的前景來看,市場的價值少說也得有個百億吧?

    等到技術逐漸成熟,開發出更加真實吸引人的世界之後,說不定這個數字還會翻上十倍,翻上一百倍,就算是萬億的價值,也不是夢啊!

    要知道這裏說的是價值而不是市值,市值一般要比總價值高出許多。

    哪怕是現在風帆集團的拳頭項目石墨烯電池,各方面加起來每年也就百億級別的營收,儘管淨利潤很高就是了。

    所以神話遊戲公司在上層眼裏就處於了一個姥姥不疼舅舅不愛的局面。

    從地位上出發作為排在風帆集團序列之前的元從公司,肯定是非常有牌面值得稱道的,等將來周闞賺夠了財富之後,或許還會買下這家公司的所在的辦公大樓,作為一個紀念。

    但從經濟地位出發,那年度營收連一億都達不到的公司,在公司內部實在是沒有什麼話語權。

    風帆集團成立的目的自始至終都沒有想要上市,不想上市就並不需要繁雜的資產重組等一系列複雜的操作,公司的規模和體量也都是完全放在明面上的。

    目前風帆集團旗下總共有五大基本方面的工作。

    首先就是以原新銳科技為首的無人機項目,這個項目的體量同樣不大,在年初風帆集團完成對這家公司的收購之後,就把這家公司並在了風帆集團旗下便於統一管理,目前第一負責人是原新銳科技總經理許晴。

    一個中規中矩的職業經理人,在完成自己本分工作的任務上面,還是非常可靠的。

    而周闞的老師楊燁教授則是一門心思紮根在了新建立的科研中心裏面。

    對於楊燁這樣身份的人來說,錢不錢的其實都沒太大所謂了,單是成為江南大學的教授,每年能夠拿到的津貼都是一筆不菲的錢財,只是想要做一些事情才會義無反顧的一直想要實現無人機項目的商用化。

    但現在有超算以及科研中心的誘人果實就這麼放在他的面前,楊燁很爽快的直接把新銳科技塞到了周闞手裏,自己一門心思搞創作去了。

    畢竟自己學生在搞實業者一方面的才能楊燁自己都為之嘆服。

    一周至少能頂十楊!

    楊燁紅着臉晃着頭這樣碎碎念着。

    也不知道這是不是因為曾經的實用派受到了來自自己學生的打擊,從而勵志成為一名光榮的理論派的原因。

    其次就是目前楊燁教授負責主持的科研中心並超算項目了,風帆集團在這個項目上,至今為止已經投了將近30億資金,其餘所有的項目加起來的投入也不見得有這麼大。

    科研始終是集團的未來,哪怕只是一些小小的技術積累,在一點一滴匯聚之後,就會成為非常可觀的汪洋,對年輕一代,周闞沒有理由選擇不去相信,正是年輕,所以才有一身正氣悍然奮鬥的理念。

    科研是枯燥的,沒有捨身與之常年奮鬥的決心與勇氣,在年輕的時候就培養良好的習慣與作風,就必然不可能等到花開成果的那一天。

    這個項目在風帆集團內部的計劃之中優先度非常之高,也是承上啟下的關鍵項目,等到超算建成,周闞就可以開始為黑盒項目的開展積蓄力量了。

    第三個項目就是以石墨烯電池技術為核心所衍生出的各種產品,目前無論是手機電池還是電瓶車電池,都給風帆集團帶來了巨大收益,同時也是風帆集團四處出擊的最基本的底氣。

    在手上資金逐漸匯聚之後,目前在這個項目上的除了加緊電動汽車電池組的研發之外,風帆手機戰列艦系列的第二款也在設計之中,估計在年底之前就能夠和於消費者之前面世。

    戰列艦系列的第二款手機在外形以及內部架構方面的改動並不是很大,只不過基於一代的操作系統,周闞花了不少的精力在開發底層系統架構之上。

    倒不是因為採用安卓系統需要繳納相關的專利費用,只是在周闞的構想之中,基於安卓系統衍生出來的手機操作系統,未來很可能不能夠滿足風帆集團的使用功能。

    戰列艦系列的初衷就是為了試水市場以便獲得產品改良或者達到某些戰略目標的意義。

    此次第二款產品的計劃推進,既是為了回饋一下對風帆集團一直非常支持的消費者們,同時也是對手機產品的延展性或者可能性在做出進一步的嘗試。

    黑盒遊戲第二世界肯定不是在短時間之內就可以實現的,需要通過一代又一代的技術改良才有可能成功。

    而能夠聯載第二世界的端口,從目前的角度來看無疑就只有pc端和移動端,如果想要開發第一代產品的話,那究竟那一種才是最佳的選擇呢?

    周闞沒有經驗也不太清楚,不過他覺得可以兩者都試一下。


    試一下又不會出什麼事情,哪個好用收益高,就採用哪種好了。

    至於頭盔遊戲倉之類的,暫時還不在周闞的考慮範圍之中。

    不說設備的製造成本,單是地點固定使用不夠方便就完全是致命傷了。

    現在誰有那麼多時間整天泡在遊戲之中?

    第二世界這種一聽就肝疼的遊戲類型,如何將它在最開始普及開來,才是最棘手的話題。

    一個遊戲頭盔不說幾千塊,哪怕是幾百塊,為了一個遊戲,多數人還要考慮值不值。

    這不像神話遊戲每一款遊戲的售價都只是六塊錢,讓消費者覺得就算買了不玩也完全不虧的想法,大幾百花出去,就要思考一下值不值了。

    第四個項目就是如今弄得如火如荼的中央廚房項目,這個劍指便民與半公益性質的項目,才是周闞想要做生意賺錢的真正初衷,如果說石墨烯技術代表的是現在,黑盒技術代表的是未來的話,那中央廚房代表的,就是曾今那最為美好的理想了。

    原風帆集團銷售總監,現中央廚房項目經理人任飛帶着團隊在外地跑了大半年,才剛剛摸到九月份的邊邊,第一期項目就已經完成的七七八八了。

    雖然有的地方甚至還沒有能夠運營,但底子算是打下來了,在重資產模式之下,沒了房租這一個令所有商家都無比頭疼的東西之後,周闞覺得這個項目在發展比較好一點的地區即便不能夠賺錢,但也一定不會有虧錢的可能性,至少收支平衡是完全可能的。

    至於某些虧錢的地方,那就需要周闞對這些地方進行補貼了。

    對於餐飲行業來說,人力同樣也是巨大開支之一,因為回報率的問題,服務行業始終存在着非常矛盾的一個概念,對於消費者來說,物美價廉才會受到歡迎。

    而物美價廉又和商家想要賺錢的行為產生了衝突,所以壓低服務行業的從業人員工資,總是大部分餐飲行業乃至商家的一貫做法。

    像中央廚房這種不能以科技為紅利作為補貼的項目,人力開支成為了一個巨大難題。

    周闞可不會壓低從業人員的工資,即便在中央廚房裏面的普通員工工資不能夠與風帆集團相比較,但橫向對比依然要比同行業的人員工資高出了不止百分之二十。

    在科研中心建成之後,首先要推動的就是中央廚房機械化一體的可行性,用機械來代替部分人力完成某些重複性非常強的工作,中央廚房所招收的普通員工也和集團本部所需要條件有略微的差別。

    除了像廚師,會計等專業性較強的崗位,在一線的服務人員的招收上面,需要優先考慮生活有困難或者學生的勤工儉學。

    前者屬於全職,後者屬於兼職。

    所謂生活有困難的評判標準是指身體上存在缺陷但又想靠自己能力自立根深的人。

    畢竟這年代吃不起一口飯的人還是比較少的,但生活困難的人可是大有人在,這點並不衝突。

    這類人如果表現出色又能夠勝任更高一層的職位的話,是允許繼續往上升職的。

    中央廚房需要的普通員工以及幹部是一個非常龐大的基數。

    現在被迫支援到這個項目裏面的人,在將來都會按照他們自己的意願留在這個項目之中或者平調到自己喜歡的部門,畢竟相對來說和風帆的其他部門來講,這個項目的開拓性強,面臨的問題不算困難但是特別複雜,難度還是很大的。

    當然,中央廚房裏面的大部分工作人員工資都免不了比公司本部或者其他部門的員工低上一些,這也是沒有什麼辦法的事情。

    最後一個項目就是都快被周闞遺忘了的神話遊戲公司了。

    在風帆集團的體量逐漸擴大之後,一家由周闞全資的遊戲公司其實已經算是在風帆集團整體的框架之中,在任飛擔任中央廚房的負責人離開風帆集團銷售總監的崗位之後。

    之前表現良好的李娜從神話遊戲的市場總監被調到了風帆集團總部,協助周一博把控集團整體的市場情況。

    半年之前神話遊戲與風帆集團基本上還算是平級的關係,但現在完全就不在一個體量之上了。

    神話遊戲的關鍵在於製作遊戲內容,因為市場策略在最開始的時候被周闞就已經定好了,那就是低價以內容為核心。

    這和目前市面上多數遊戲公司採用的先市場後遊戲策略完全相反,後果就是在不能夠產出遊戲的遊戲之前,神話遊戲的財政就只能靠着吃老本生活。

    並且因為遊戲低價銷售的策略,這方面的遺產也不算特別豐厚,要是算上給員工豐厚的福利,別說賺錢了,就是維持公司基本的運營狀態,都是蠻吃力的。

    李娜在遊戲公司也就是主導一些廣告宣傳策略,周闞覺得有些大才小用了。

    在風帆集團總部如此缺人的情況下,李娜也算是周闞手下元老級別人物,被受到重用是非常正常的事情,戰列艦第二款手機的生產銷售就在眼前,把李娜調過來,也算是緩解了忙的腳不沾地周一博一些壓力。

    說到元老,周闞就不得不想起神話遊戲公司的老王了,當初神話遊戲一開始的目的就是為了賺一筆塊錢,所以用了穩重的老王作為公司一把手。但現在看來,周闞覺得可能這一步走的有些錯誤。

    在經過長達半年以上的高薪養士之後,神話遊戲依然沒有什麼作為。

    沒有什麼產出是周闞不能忍受的事情,你可以靠着自己自給自足,但是如果還需要我給公司提供內容才能完成這個前提條件,那公司存在的意義就不是很大了,早晚都會面臨倒閉的危險。

    在這方面,老王的工作確實做得不算特別出色。

    周闞不是沒有想過把老王的工作調動一下,但作為自己的老熟人,職位高了擔心老王能夠勝任相關的工作崗位,職位低了對這位從自己一開始起家就幫忙打理公司的老人又不太公平,實在是難搞的很。

    另外神話遊戲在李娜調離,楊德鑫離職的情況下,如果再把老王調走了,周闞很是擔心年輕的姜偉是否能夠把手上的工作做好。

    和楊德鑫不同,姜偉的出身非常普通,他現在的一切都是靠着一點點的運氣和自己的努力奮鬥得來。

    楊德鑫從小耳濡目染,身後的父母都是大企業家,在本來的考慮之下,楊德鑫是接替老王帶領神話遊戲的第一候選人,在積累一些經驗之後,周闞相信他能把工作完成的非常出色。

    楊德鑫本身非常喜歡遊戲,周闞很是相信一個出於熱愛遊戲並且屬於業內人士的富家子弟如果真的想要做一款遊戲,那這款遊戲還是有很大幾率能夠受到歡迎的。

    可惜的是楊德鑫早早離開回家繼承家業去了。

    擺在周闞面前的選擇並不多,也就只剩下了姜偉。

    但姜偉本身的性格又不怎麼適合成為一個領導,他是一個合格的技術人員,未來也表態願意繼續鑽研在遊戲的開發中帶項目,神話遊戲的未來就成為了一個巨大的難題。測試廣告2



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