東京紳士物語 第一千六百四十八章 所以,這遊戲究竟叫啥?

    測試廣告1    「遊戲的主角,是一個剛剛成為見習的警員,他因為過去的經歷而進入了機動部隊……」

    小插曲之後,森夏就開始設計故事了。一筆閣 www.yibige.com

    作為大老闆,只要完成自己最喜歡和最想要的設定就好了,至於其他的部分……我是當老闆的啊,當然是交給員工啦!

    在故事之中,主角的角色設定是交給玩家來做的,整個故事肯定是男女皆可。

    當然,就森夏個人而言,他還是更喜歡妹紙主角。這樣的妹紙主角,光是看着就讓人覺得是一種享受。

    雖然是rpg,但是並不是傳統的rpg,而是更偏向第一人稱的射擊rpg——既然是科幻的話,當然是設計更有意思啦!

    遊戲玩法的話,森夏早就想好了,就是類似未來的《輻射3》及其後作,還有《賽博朋克2077》這一類的玩法,有部分玩法,也能夠繼承現在的《muv月落》的設計。

    至於之前的那種炫酷的動作模式,森夏是沒打算做的,畢竟,科幻和奇幻還是有區別的。

    而且一群人在科幻的未來時代居然還在用冷兵器戰鬥什麼的,這種智障劇情究竟是哪些人想出來的?

    「主角的第一次執行任務就是救援任務,太空城在周圍小行星採集帶遭遇到了襲擊,當他們來到那裏的時候,便遇到了一群犯罪團伙……」

    既然是做大綱,內容自然不可能特別詳細,不過作為故事開頭的內容,森夏還是稍微詳盡的描述了一下。

    序章的部分就是主角的救援小隊的第一次行動,雖然犯罪團伙被擊敗了,但是他們卻在基地發現了一個奇特的信標,但是這個信標似乎並非是人類造物……

    這個開頭,森夏其實參考了《質量效應》。

    在序章之後,主角便回到了城裏。

    因為這個事件的緣故,主角得了大功。因為他是第一當事人的緣故,所以官方便賦予了他自由調查的權限。

    這種設定,既是為了方便故事展開,也是為了給遊戲的玩法做一個定義。

    如果故事之中,主角每天還要打卡上班、打卡下班,那這遊戲還玩不玩啦?

    森夏好歹也是做過多年遊戲的人,這種劇情是不會寫的。所以,主角因為資歷的關係沒有升官,但是卻因為立了大功的關係得到了自由調查的權利,這自然是極好的。

    當然,因為主角是官方人士的關係,所以本身代表的就是官方的形象,所以在故事之中,沒有官方的搜查令和許可,主角是不能私闖民宅的。這樣的話,城市之中有很多不能進入的房間,也會很合理。

    一個遊戲之中,如果能夠將機能限制本身也融入到設定裏面,自然是最好的。

    在另外一條世界線上,有些遊戲就是這麼做的。

    例如在《刺客信條》的前幾部的系列之中,主角是不能進入水域的,因此也有人將其戲稱為「入水即溶」。但官方這裏有一個巧妙的設定,那就是整個故事的內容都是現代角色在「回憶」先祖的故事,因此在故事之中,所謂的「游泳」等內容和故事之中的線索是無關的,因為這部分「非必要」的回憶內容,是不會在遊戲中呈現的,因為就會造成「入水即溶(死)」的狀況。

    雖說森夏是想要講述一個「人類的黃金精神」這樣的故事,但是故事裏面肯定是需要有反派的。

    在森夏這裏,他依然是準備將反派設計成人類。

    森夏給反派的定位是:有大毅力、大智慧,但是絕對不接受洗白。

    現在的故事就流行洗白,但森夏既然想要反套路,那就必須準備一個不接受洗白的角色。

    但這樣的角色,絕不是全然的那種為了壞而壞的角色,而是那種有人格魅力的壞。


    「主角在故事之中是做自由調查的,這樣的話,想要實現高自由度還是挺好做的……」

    森夏這邊暫時做好了設定,千佳看着也覺得挺不錯的。

    「是啊,而且故事裏面,男女主角還能夠有一些不一樣的劇情。」森夏說,「例如,在潛入酒吧調查的時候,女主角就能夠去跳舞陪酒套取情報,男主角則可以去和妹紙喝酒再詢問……」

    很多遊戲裏面雖然有所謂的角色捏臉定製,但實際上這種定製卻沒啥用,故事裏面男性角色和女性角色的劇情完全就是一樣的,無論主角是男是女,都不會對故事有任何的影響。

    例如,一個花心的大蘿蔔在看到主角身邊的女性角色的時候,就會上去獻殷情,但若是主角本身也是妹紙的時候,這個花心大蘿蔔卻並不會對主角有半分的想法。

    喵喵喵?

    為什麼在面對主角的時候,花心大蘿蔔就這樣正人君子了?

    再比如,故事之中就算是妹紙角色,也可以去一些男性角色才能去的不可明說的地方,而且劇中的人物還會毫無阻礙的接受這一點……

    很顯然,這種狀況還不是個例,很多遊戲裏面強行來捏角色,但是劇本卻不做區分,實在是智障。

    不過還好,a社在文字遊戲和網狀敘事上面非常有經驗,所以這種設計還是能做的。

    不,就算是放在未來,a社的網狀敘事模式,也是在業界前列的,這種網狀敘事已經是被a社發展了許多年,真不是一般人能夠做到的。

    所以在這部分,a社想做好,是完全沒問題的。

    別的不說,只要這門「手藝」不荒廢,a社的遊戲就絕對是有市場的,這甚至都不需要森夏可以去做什麼特別的遊戲,就能讓a社續下去。

    但森夏怎麼可能僅僅止步於此?

    「對了,我們的城市裏面,那種特別醜陋的角色是絕對不允許存在的。」

    森夏又想到了某些為了所謂的「正確」而瞎搞的遊戲。

    「醜陋?不存在?為什麼?」

    「咳,因為我們的基因技術很發達,所以故事中的人物都進行過一定程度的基因調整,所以不會有那種遺傳病或者醜陋的人物。」

    作為紳士,遊戲裏面的角色別的可以不要,但是顏值肯定是要的。

    顏值是第一生產力,不容反駁。

    森夏和千佳都興致勃勃。

    「對了,你們這遊戲叫啥?」

    然而就在這個時候,桐谷孝忽然開口了。

    隨後,森夏和千佳都僵住了。

    對哦……俺們想了這麼久,這遊戲……該叫啥?

    ……

    說實話,作者君一直想不通,把角色做丑自絕於廣大的玩家,究竟是什麼心態……

    第二更desu!

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