東京紳士物語 第一千五百零八章 故事中盤的魯路修

    測試廣告1    「所以誰知道魯路修在動畫版究竟會走哪條路線?」

    「哪條都可能,。七色字小說網 www.qisezi.com」

    六月,也是新番完結的一個月。不過對於《反逆的魯路修》而言,情況才剛剛到了中盤。

    故事中,三國割據的局勢基本形成,但是就在這個時候,布列塔尼的侵略者來了。

    魯路修此時此刻,正在充當說客,讓魏蜀吳聯合起來。

    魯路修並不是一個普通人,他本身也是有「黑色騎士團」這個勢力的。

    正因為如此,在劇情中,利用黑色騎士團作為自己的籌碼,魯路修正在攪風攪雨。

    別說,這合縱連橫的手段,還真是不錯。

    但也正因為整個故事進入到了中盤,所以大家都在猜測後續的故事展開。

    玩家們在第一部作品完結的時候,就已經在猜測故事後續的發展了。

    但森夏在發現自己的套路被觀眾和玩家知道之後,就毅然決然的撕書了!

    把後續的設定和故事撕掉,這也是森夏二代推出這麼晚的緣故。

    可也正因為是魯路修三國大戰這種劇情,讓玩家更熱情了。

    因為之前故事裏面就有布列塔尼和圓桌騎士的登場,所以某東方大國這邊再來個「三國戰紀」什麼的,也絲毫沒有違和感。

    相反,從某種意義上來說,這部分還讓玩家很驚喜。

    機甲時代的三國大戰,倒是也挺有趣的。

    嗯,就在上美影正在考慮《三國演義》播放事項的時候,在泥轟,一大群的玩家和觀眾,則正在經歷這場三國機甲大戰。

    而此時此刻,一群玩家們,就在討論故事的結局。

    大家並不是不知道故事的結局——其實《反逆的魯路修》的遊戲裏面,就有很多結局。

    但正因為有很多結局,動畫裏面會有什麼樣的故事,那就很難以展開了。

    而且,這個劇情還真的不好猜測。

    《反逆的魯路修》是一個特別的遊戲,這個遊戲有一個特別的功能叫做「存檔繼承」,玩家可以將一代的作品結局讀取到二代。

    在遊戲裏面,有很多元素,都是只有繼承了一代的存檔之後,才能夠開啟的。

    而有些玩家已經發現了,如果直接玩二代遊戲的話,很多變量,其實是和一代動畫不一樣的。

    這就微妙了。

    這意味着,玩家如果想要通過遊戲來推測動畫劇情的話,就需要先玩通關遊戲的第一代,並且打出和動畫一模一樣的路線,然後將存檔集成到遊戲二代,接着,才能夠根據這個存檔來打出各種結局。

    但遊戲裏面的排列組合很多,真想要打出完美契合動畫的故事,是很困難的。

    也正因為如此,在《反逆的魯路修》的作品之中,玩家和觀眾們根據遊戲去猜動畫的走向,成為了一個非常有意思的玩法。在一代的遊戲裏面,就有很多玩家熱衷於在最高難度下復現遊戲之中的故事和動畫的結局。

    在動畫進行到了故事的中盤之後,整個遊戲的結局,其實大多已經被玩家們打出來了。

    但是在這個時候,他們就發現,動畫裏面的魯路修的操作,簡直是秀得飛起,完全是「高玩水準」。

    魯路修前期就已經在蓬萊建立了基地,然後一開始就和黎星刻取得了聯繫,誅「十常侍」的時候,就和黎星刻有了聯繫,然後字啊後續的「十八路諸侯討董」的劇情,直接站在中央的立場秀了一波。

    但是,玩家們玩的劇情,大多都是通過特殊的條件招降黎星刻才對,他們根本沒想到,在十常侍事件的時候,魯路修就和對方聯繫上了,直接把敵人變成了盟友。

    還能這麼操作?

    後來,玩家發現,還真的可以。

    玩家如果在進入了遊戲之後,主要的資源用來進行外交操作,就能夠打好關係。

    但是就這一點,卻不是那麼容易弄到的,因為這意味着,玩家在一開始的發展餘地會很小,沒有繼承存檔,這部分很難打,有了繼承存檔,未來也不輕鬆。

    當然,也有黎星刻的粉絲們會選一開始和對方接觸,別說,這些人誤打誤撞,也打出了這部分的劇情。

    有些玩家覺得,這部分劇情似乎並不是很符合魯路修的策略。

    但是另外一些玩家覺得,魯路修這麼操作才是對的。

    「你們想想看,魯路修乃是黑色騎士團的團長,他的黑色騎士團一開始是在這裏避難的,但是他們在這個時候卻開始種田建設、擴充軍備,我覺得會變成眼中釘才是最正常的吧?相反,如果魯路修能夠取得中央的支持,或者挑動三國的矛盾,對於他們的發展也更有利。」

    有冷靜而睿智的玩家,立刻就分析出了這種可能。

    「但總感覺這個劇情怪怪的,結合之後的劇情,魯路修似乎是在有意的擴大中央的力量,但是這對他沒啥好處吧?」

    「當然有好處啦,如果是走故事中的超合眾國路線,一個傀儡天子和忠心武將作為一部分,就沒有問題吧?」

    超合眾國是故事中的一個結局,這個結局最後,魯路修的黑色騎士團在統一了魏蜀吳,上演了一出「三國歸晉」的好戲之後,就要和布列塔尼pk了。

    這個結局肯定有的。

    但這個結局路線太大,很多玩家覺得,這種結局大概不會是動畫結局。

    「但魯路修肯定是有打算的啦!」

    很多玩家都這麼猜測。

    但是,遊戲裏面的魯路修,每一條路線也都有自己的打算。

    例如,在故事裏面,魯路修無論是投靠魏蜀吳哪個勢力都能夠延續劇情,並且也都能夠凸顯魯路修的睿智。

    但是玩家們萬萬沒想到的是,動畫裏面,魯路修並沒有投靠誰,而是和中央堅定的站在了一起,和黎星刻上演了一幕幕對手戲。

    嗯,遊戲也能夠走這條路線。

    玩家在中盤的時候,一般都是已經投靠或者和某個勢力結盟,這種騷操作,大概是真的只有魯路修本人才能夠做出來。

    動畫裏面,魯路修也給出了自己這麼做的原因。

    一個是他要將黑色騎士團和朝廷站在對等的位置上,雖然投靠某個勢力也可以,但是這種方法才能夠讓黑色騎士團擁有最大的話語權。

    而遊戲中,玩家投靠蜀國,則是最常見的狀態。

    原因無他,因為蜀國的劉備,在故事裏面是一個溫柔而堅強的妹紙,屬於入得廚房,上得戰場的那種……

    實際上,在動畫之中,在外部勢力來攻擊的時候,也是她首先站了出來,在魯路修的幫助下,達成了協議。


    森夏才不會告訴他們,這部分是自己參考上古捲軸的停戰劇本呢……

    遊戲並不是沒有給出答案,正是因為遊戲的答案太多了,所以玩家想要找到動畫的故事,這是挺微妙的。

    遊戲的結局有很多,有些是妹紙的個人結局——這類結局是無法作為繼承存檔的最終end——有些結局這是整合勢力去對抗布列塔尼的部分。

    雖然結局很多,但大部分情況,都是魯路修率領黑色騎士團的大軍,去對抗布列塔尼。

    但問題是,最後究竟是如何對抗,這額就比較難說了。

    和eu聯合?

    整合亞洲勢力?

    或者對布列塔尼採用反間計?

    故事究竟如何,這就是玩家們想要知道的。

    而且劇本中魯路修又經常會使用一些騷操作,這更加大了大家對於故事發展的樂趣。

    遊戲裏面也能騷操作,甚至遊戲裏面還能夠有更多奇葩的操作。

    可遊戲裏面的操作是遊戲裏面的操作,動畫裏面魯路修的選擇,也是因為有各種各樣的事件支持的,並不是說在遊戲裏面選擇騷操作,動畫裏面的魯路修就會採用這套行動。

    「我覺得成立超合眾國,然後和布列塔尼大戰,是非常有可能的事情。」麻生憲一倒是有不同的看法。

    最近他雖然一直都被e3給吸引,但是番劇本身他還是一點不漏的。

    他之所以在網絡上這麼說,是因為他是一個標準的「舅舅黨」。

    嗯,他曾經就在現視研聽過森夏說「在魯路修第三部裏面,場面一定會很大,我一定要搞事」這樣的話。

    然後他看了一下遊戲的結局,發現超合眾國這部分,似乎是最場面大的。

    當然,雖然確認了這部分,但是故事裏面的小部分還需要確認。

    npc是否存活,某個地區是否發展,某場戰役的結局是否成功,這些條件的不同,都會導致在不同結局上面出現不同的變化。

    森夏在這方面參考的是《質量效應》系列,配合魯路修本身那精妙的故事,成功的讓玩家們對於遊戲之中的事件還原而產生了想法。

    例如,在第一代的劇情之中,魯路修其實是有一個女友妹紙夏莉的。

    根據玩家選擇的不同,夏莉是可以加入黑色騎士團的,很多玩家最後玩出了和動畫中差不多的結局,但是他們身邊帶着夏莉……可在動畫裏面,魯路修則是一路讓自己的小女友遠離戰場的。

    我能腫麼辦?

    我也很絕望啊!

    更蛋疼的是,玩家們發現,這個發展其實挺合情合理的,因為故事之中,夏莉是一個善解人意的角色,她隱隱約約能夠覺察到一些情況,但是卻始終沒有說話。

    如果是按照故事的基本進行發展,夏莉作為半個局外人存在,似乎也是可以的。

    而到了第二部,故事進行到中盤的時候,玩家們就發現,整個動畫走的故事路線,就已經是「非主流」了。

    但是你又不能說,動畫做錯了……

    「我覺得是全員存活的路線,超合眾國與布列塔尼對抗。」

    於是,麻生憲一這麼說。

    然後,麻生憲一就被人噴了。

    「開玩笑吧,超合眾國路線,魯路修這邊的戰局都開始佔據優勢啦,那邊的布列塔尼都全體動員,十分緊張了。遊戲裏面不可能出這種路線啦!」

    「沒錯沒錯,你太天真了。夏森老師是絕對不可能讓主角佔據優勢的,超合眾國肯定是不可能的。」

    「樓上,你怎麼不猜測,是因為之後又有什麼變故呢?」

    「變故?你在開玩笑吧。如果夏森老師寫超合眾國和黑色騎士團在故事開頭就遇到了意外,然後遭到了削弱,這kuso劇本是絕對不可能的啦!」

    「沒錯沒錯,夏森老師最喜歡反套路了,所以說不定是最弱結局走入第三部」

    「~」

    一群人在後面打出了代表233的「」表情。

    第三部是肯定有的,因為官方已經說了,魯路修是三部曲。

    但是這第三部究竟該怎麼承接,這就是一個比較微妙的地方了。

    究竟夏森老師會怎麼製作,麻生憲一也沒有想到,但是他總感覺這些人猜測的都有些問題。

    「哎呀呀,想到這些都有些心痒痒了……」

    他沒有繼續裏面這些帖子。

    相反,一路想到這裏,此時此刻的麻生憲一又想到了《無境》之中,最近有up神樂耶和漢天子的卡池。

    雖然在故事裏面,這兩位是花瓶沒錯,但是在遊戲裏面,這卻是非常實用的兩套輔助聖痕。

    總想抽兩張啊……

    正好,他最近攢了點錢,可以買了。

    所以,先去氪金吧……

    不過,麻生憲一走了,他留下的話題,倒是在網絡上開始引發了討論。

    第二部的遊戲難度,相對於第一部來說,有了些許的下降,因為第二部之中的經營要素更加濃厚,所以玩家可以種田降低整個遊戲的難度。

    正因為如此,玩家們的部隊,在第二部的後面會變得非常非常強大。若是玩家願意,他們在繼承了存檔的情況下,最終戰的時候,甚至能夠輕鬆碾壓布列塔尼的軍隊。

    「我不管第三部的故事啦!總而言之,我這裏只要帶上最強大的隊伍,第三部用腳打都能打過去的啦!」有繼承了一代存檔的玩家在這裏吐槽,後面則紛紛響應。

    是啊是啊,繼承存檔簡直就是宮崎英高的憐憫,讓遊戲難度大幅度下降。

    可惜他們並不知道的是,這部分其實是宮崎老賊為第三部埋下的惡意的大坑來着……

    ……

    詛咒鎧甲過兩天要上蒸汽平台了ovo,狼大是作者君的好友來着,不過只在海外發,海外的朋友可以支持一下。

    另外,作者君剛剛才注意到,用了兩年的封面,竟然是未完成版!

    咳咳……

    懶惰的作者君有空再換封面吧。

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