即便瑞恩是第一大股東,想要吃掉夢工廠動畫工作室也不是件簡單的事情,這樣涉及到十多億美元的收購,與先前的少量持股不同,迪士尼肯定會謹慎的評估論證,而且除了準備必需的資金外,如果阻力過大,甚至要做好股票換購的準備。
每個快速完成的收購案背後,無不存在着大量的前期準備工作。
這些自然會有更加專業的團隊負責跟進,具體的事項也會在接下來的董事會中進行討論。
時間漸漸接近了7月份,當桑迪出生一個月的時候,華特迪士尼的另一部大製作——《加勒比海盜3:世界的盡頭》正式登陸全球院線,首個周末即在北美斬獲了1億3100多萬美元。
儘管羅傑?艾伯特之流發出了例如『一個足足講述了168分鐘、冗長乏味的海盜冒險故事,建議加勒比海盜的影迷們享受一頓海鮮大餐,等影片開始半小時再進影院,即便如此你都不會錯過任何的情節』的評論,卻無法阻擋海盜們從全球觀眾的錢包中打劫。
僅僅上映七天的時間,《加勒比海盜3:世界的盡頭》就從包括北美在內的全球102個國家和地區,搶走了足足4億1857萬美元,創造了新的全球票房最快破4億美元的記錄。
當然,這個紀錄並沒有太多實際上的意義,畢竟大部分影片都無法實現如此大規模的全球同步上映
很明顯,影片的全球票房直奔十億美元大關而去。
最為重要的是,因為三部曲同時拍攝的關係,影片的單部成本平均花費不到1億5000萬美元,比前世單是第三部就3億美元的製片成本節約了太多,哪怕《加勒比海盜3:世界的盡頭》才剛剛上映,迪士尼單單從這個系列的票房上面,就撈到了接近2億5000萬美元的純利潤。
票房收入只是《加勒比海盜》帶來利潤的一部分,早在第三部上映前,各種周邊版權和衍生品就為迪士尼帶來了超過6億美元的淨收入,包括尚海迪士尼樂園增加的海灣區,都是《加勒比海盜》後續的衍生項目。
這個系列每年都能為華特迪士尼創造大筆的利潤,迪士尼自然不會就此終結,第四部曲的計劃已經被提上了日程。
不過,導演戈爾?維賓斯基與兩位主演凱拉?奈特莉和奧蘭多?布魯姆都確定不會出現在接下來的影片中,其中既有他們想轉型的因素,也有開出的價格太高,被迪士尼否決的原因。
華特迪士尼目前全力挽留的就是傑克?斯派洛船長,但約翰尼?德普開出的條件同樣不菲,這場談判勢必會拖延很長時間。
但瑞恩不着急,三部曲之後,再過幾年上映第四部,無疑是最明智的選擇,否則連續的轟炸,極有可能導致審美疲勞。
再說了,傑克?斯派洛船長現在離不開約翰尼?德普,那約翰尼?德普就能離開傑克?斯派洛這個角色?
或許約翰尼?德普認為自己具備了超強的號召力,但有前世的相關記憶,瑞恩非常清楚,離開《加勒比海盜》系列,觀眾同樣不買約翰尼?德普的帳,除去幾乎見不到本人面目的《愛麗絲夢遊仙境》的配角,約翰尼?德普的其他影片,根本就是賠錢貨,有幾部甚至產生了巨額虧損。
瑞恩肯定不會忘了《愛麗絲夢遊仙境》這部前世轉制3d影片的最高峰,迪士尼影業已經開始了前期論證。
當然,如果影片正式開始製作的話,肯定不會是前世的偽3d影片。
說到3d,儘管真正使用3d技術製作的影片少之又少,但不少影片都會通過後期轉制技術,在院線發行相應的3d版本,哪怕這些偽3d與真正的3d影片有質量差距,但相當多觀眾還算是買賬。
新世紀初,瑞恩和詹姆斯?卡梅隆控股的imax公司研製推廣的一種省時省力的3d電影製作方式發揮出了巨大的作用,那就是把普通的2d版電影直接轉化成3d電影,imax公司的dmr——數字化重新灌錄——技術甚至可以把普通35毫米膠片轉換成70毫米的imax3d格式,轉換一部標準長度影片的費用不過600萬美元左右,並且只需要6周左右的時間。
此舉大大擴展了3d電影的內容來源,荷里活可以在一個多月內「製作」出一部3d電影,不過缺陷也很明顯,這樣製作出的3d電影其立體效果比起專門製作的3d電影遜色不少。
直到前兩年,市場上出現的3d影片,大多都是通過這種轉錄技術轉制而成,就算是這樣,也使得3d和imax影廳得到了長足的發展,特別是北美3d銀幕的數量,更是從世紀初的幾百塊迅速增加到了2400多塊。
其中,imax公司與華納兄弟合作的一部影片發揮了巨大的作用。
2004年的感恩聖誕檔,華納兄弟的動畫大片《極地特快》正式上映,這部由《阿甘正傳》導演羅伯特?澤米基斯拍攝的影片使用了大量的imax3d技術,其視覺效果轉製片絕對無法比擬,影片在全球80多家imax影院總共取得了近6000萬美元的票房,創造了imax商業放映的紀錄,其北美票房收入有百分之三十多都來自於imax3d,甚至造成了一票難求的盛景,3d電影的魅力由此可見一斑。
《極地特快》之後,北美院線完全看到了新的收入增長點,近兩年北美新增加的銀幕中,有一多半都是3d銀幕,其中還有近百家imax院線。
這幾年,瑞恩始終沒有放鬆過對3d和imax的推廣,如今單是北美,3d銀幕的數量就接近了3500塊,imax影廳的數量更是接近了170家。
荷里活的製作商和發行商,需要更加刺激的方式吸引觀眾,院線商也需要新的觀影技術作為收入增長點,這本就利益相關的幾方,在這方面更是擁有巨大的共同利益。
早在去年的美國西部博覽展會上,眾多電影公司和院線經營商就為3d和imax技術搖旗吶喊,稱其是繼有聲電影和彩色電影之後的第三次電影技術**,同時他們樂觀的預計數字化的3d電影將是未來電影業的主流。
同樣,荷里活的幾大導演詹姆斯?卡梅隆、史蒂芬?斯皮爾伯格、羅伯特?澤米基斯和邁克爾?貝都是數字3d電影的擁躉,後三者更是成為了身體力行的先行者。
《加勒比海盜3:世界的盡頭》一直肆虐了兩周之久,在影片全球票房突破6億5000萬美元,增長勢頭明顯放緩的時刻,由迪士尼影業和環球影業聯合投資,製作成本高達1億5000萬美元的《侏羅紀公園3》正式登陸北美各大院線。
這是一部真真正正的3d電影,單單是使用imax3d攝像機拍攝的片段,總長度就達到了三十分鐘,在如今這個年代,這是絕對的視覺大殺器。
影片於3845家院線在北美開畫,其中3d銀幕和imax影廳的的數量分別達到了2750塊和158家,栩栩如生的恐龍,張着血盆大口,盡情在觀眾面前怒吼。
這個周末的三天,是完完全全屬於恐龍的三天,imax影廳一票難求,即使退而求其次的觀看3d版本,電影票同樣是緊俏商品。
相比3d和imax的火爆,普通2d版本的表現只能說非常一般,大多數2d影廳的首周上座率甚至沒有超過百分之三十。
《侏羅紀公園3》首周票房也沒有讓迪士尼影業和環球影業失望,三天拿到了1億5012萬美元的北美票房,而3d和imax銀幕貢獻出了其中的近百分之六十五!
過去幾年,imax公司不僅僅在北美,還在全球各個主要票倉市場推廣imax3d影廳,如今全球用於商業運營的imax影廳大概有280多家,其中百分之九十都加入到了放映《侏羅紀公園3》的行列中。
此外,包括北美在內,全球有超過4400塊3d銀幕也簽訂了《侏羅紀公園3》的放映合約。
或許因為地域差別,各地的情況有所不同,但大體上,普通3d版本的票價是普通影片票價的兩倍,而imax一般是三倍左右。
儘管現在3d和imax影廳的數量沒有幾年後那般多,這個年代卻同樣缺少強有力的3d影片作為競爭對手,《侏羅紀公園3》即便劇情有些單薄,結構如同近幾年斯皮爾伯格製作的所有影片一樣,存在着僵硬的模式化的缺陷,但對絕大部分觀眾來說,那似乎隨時都能跳出屏幕將他們吞掉的恐龍,完全就值回票價了。
同樣是七天的時間,依靠在在3d和imax上的強勁表現,《侏羅紀公園3》從全球93個國家和地區的電影市場上面,收穫了高達4億4585萬美元的票房,刷新了《加勒比海盜3:世界的盡頭》剛剛創下的全球票房最快破4億美元的記錄。
而又過了三天,影片全球同步上映十天之後,《侏羅紀公園3》的全球票房順利超過5億美元,這同樣是有史以來最快的全球票房破5億美元的記錄。
其中,3d和imax總共貢獻了超過3億6500萬美元,影片的視覺效果,甚至在全球範圍內引發了一股巨大的討論熱潮。r1152