荷里活中國大劇院前的槍擊事件,可謂深刻的改變了北美的電影放映行業,新的這個周末上映的所有影片,哪怕是像《卑鄙的我2》這樣的全年齡段影片,觀眾也不可穿着任何奇裝異服進場,更不能頭戴頭盔或者面具,像是電影周邊中格魯的冰凍槍玩具,同樣不能攜帶入場。
所有可能涉及到危險的因素,統統都要被隔絕在影院外面。
至於還在影院放映的《黑暗之城》,安檢更為嚴苛,任何被人聯想到魔術師的的裝扮,都不允許進場。
受到這次荷里活中國大劇院前的槍擊事件的影響,《黑暗之城》的北美票房也在持續走低。
這個周末前的一個工作日,《黑暗之城》的工作日單日票房已經滑落到了一百萬美元以下,儘管已經在北美放映了十二周,卻還是第一次出現。
負面影響自然而然的延續到了這個周末,在周末效應的加成下,周五當天《黑暗之城》的票房收入有所抬頭,拿到22多萬美元,不過相比於上一個周五,跌幅高達百分之六十五;到了周六,《黑暗之城》繼續緩慢增長的勢頭,單日收穫接近3萬美元;周日則正常下滑,報收2萬美元。
周末三天的時間裏,《黑暗之城》在北美收穫722萬美元,相比於上個周末暴跌百分之六十三,這也創造了《黑暗之城》從北美上映以來最大的單周票房跌幅。
不過,《黑暗之城》暫時還是排在了北美票房排行榜的第五位,北美票房也終於邁過了七億美元的門檻,累計達到7億368萬美元。
但相比於《阿凡達》創造的7億6多萬美元的票房紀錄,還有巨大的差距。
以現在的形勢來看,受到荷里活中國大劇院槍擊事件的拖累,《黑暗之城》的北美票房想要超越《阿凡達》幾乎變成了不可能完成的任務。
這些突發的意外狀況,也不是墨菲或者任何一家電影公司能夠左右的,電影這個行業始終都受到社會環境形勢的影響。
好在荷里活中國大劇院槍擊事件的負面影響在北美最大,海外相比要差了許多,《黑暗之城》除了歐洲部分國家和地區之外,在大部分海外市場上面都沒有受到太過明顯的拖累,市場走勢依然穩健。
《黑暗之城》在北美之外的放映市場,已經增加到了一百二十多個國家和地區,七月份的第一個周末過後,從眾多的海外市場上面再一次拿下218萬美元,加上同周末在北美收穫的722萬美元,全球票房累計達到21億937萬美元。
這一全球票房數字,終於宣告《黑暗之城》超越了《泰坦尼克號》的21億8677萬美元,如同北美票房排行榜一樣,也成為了全球票房排行總榜的第二名。
同樣的,《黑暗之城》與全球票房排行總榜第一名的《阿凡達》的27億7897萬美元還有相當的距離,在北美市場受到嚴重打擊的情況下,想要在全球票房上面完成對《阿凡達》的超越,難度也非常大。
墨菲和二十世紀福克斯只能寄希望於長期的放映中,《黑暗之城》的票房走勢可以走得非常穩健,否則根本沒有超越《阿凡達》的機會。
其實有一點,墨菲很清楚,如果《黑暗之城》使用了3d技術拍攝,在北美有百分之三十五的銀幕放映版本,海外地區特別是一些國家全力推動3d版本的話,或許《黑暗之城》最後可能會超過《阿凡達》。
但這也會存在另外一種可能,因為影片的畫面風格和動作設計極其不適合3d,一旦採用3d技術和大面積的3d版本,《黑暗之城》的口碑可能會崩掉,根本不可能畫出神一般的票房走勢。
即便這只是有可能,墨菲還是沒有去做,一方面如今的他根本沒必要為了抬高票價,搞臭自己的名聲,降低所謂的格調,相比於多出來的票房,墨菲斯坦頓這個品牌所代表的口碑和號召力更加重要,而且建立起來更困難,他為此付出了超過十年的時間!
另一方面是次要的,卻也有一定的影響,因為曾經的墨菲是這種不適合使用3d技術,偏偏為了提高票價搞成3d的影片的受害者。
想必曾經的那個年代,跟他一樣看過《蝙蝠俠大戰超人》和《諜影重重5》的人都會感同身受。
《蝙蝠俠大戰超人》不說內容如何,本黑的畫面用上3d之後簡直可以用烏七八糟來形容。
如果說這還可以忍受,那到了觀看《諜影重重5》的時候,3d帶來的何止是摧殘,簡直讓3d電影在資深影迷當中臭不可聞。
記得那是上大學的時候,他還在瘋狂的迷戀黑電影,有高几級的同學推薦了一個特工片,因為那位同學總玩遊戲,覺得這片特別牛逼,絕對接近真實的特工的感覺,這片子是《伯恩的身份》,那時國內的翻譯叫做《諜影重重》。
墨菲第一次看了《諜影重重》系列,當時被晃動的畫面和滿屏咔咔咔掰骨頭的聲音給震撼了,毫不誇張的說,這鏡頭晃得真舒服,一點不暈,反而之後看的一個叫《浮城謎事》也是手持拍的電影則晃得讓他打心眼裏想吐。
不光是心情,還真真的是生理反應,不得不佩服有些導演的拍攝技巧,巨逼晃,但是不讓你暈,不服不行。
所以,剛剛進入荷里活的時候,墨菲也考慮過《諜影重重》系列,但他起步的時間實在是太晚了,《伯恩的身份》這本小說的電影版權早已被人買走,還是荷里活的巨頭公司,只好死了心。
這個系列前三部是絕對的經典,手持攝影商業片的代表作,可惜後面的幾部……
尤其是第五部,簡直讓人超級無語。
當時這部影片上映的時候,那位同學已經去國外進修了,兩人只是偶有聯繫,有一天墨菲突然接到了對方的話,然後說了一堆他毫不關心的與外國妞的情感經歷,他隨便應付了幾句。
後面準備掛電話了,對方突然說他看《諜影重重5》了。
墨菲當時告誡,說你他媽別劇透。那位同學說這部真的是回歸了,鏡頭晃得不行,絕對《諜影重重》前三部曲的風格,看電影時晃的那個爽,爽到想吐,全是大特寫。
墨菲問他,你看的是3d麼能想吐?
那位同學說這片怎麼可能有3d呢?搞笑呢!沒3d版,2d都看的有點想吐,太酷了。
墨菲直接大讚,羨慕的不行,畢竟國內還得等一個月才上,只希望片方不要弄3d版。
那位同學說,怎麼可能弄3d?這片上3d版本會出人命……
然後,《諜影重重5》上映了,墨菲準備買票第一時間去看,突然我發現我.操.他.媽,竟然真的是3d,找遍了學校所在的城市,竟然沒有一個影院放映2d版本,再去網上查詢臨近另一座城市,還是沒有2d,全是3d版本!
他真不知道片方是怎麼想的,是的,3d票價高,分賬能拿更多錢,畢竟環球影業當年《速度與激情7》的時候搞個3d版來這邊撈了不少,但有考慮過《諜影重重》的拍攝風格嗎?轉制3d拷貝的時候自己看了嗎?
片方這種做法簡直是對導演、對觀眾的侮辱,是,你有理由說你是全制式版本,海報寫着呢,但影院有2d排片嗎?
於是,看着累、想吐、睡着了、嘔吐、很噁心、頭暈的要死、噁心的想睡覺……《諜影重重》的風格節奏能讓觀眾睡着?
墨菲相信那不是因為劇情,而是因為晃動鏡頭3d版本的奇葩組合導致的觀眾視覺疲勞,鏡頭晃2個小時玩遊戲不暈3d的,精英戰士也扛不住好。
有一個情況,無論是曾經,還是現在,都在進行着,3d在東亞地區的發展速度遠遠超過北美!
亞洲3d銀幕數量占銀幕總數的百分之七十以上,並且連年上升,北美地區大約佔百分之三十五,目前已經到了瓶頸階段,有逐年下降的趨勢。
相信很多人都知道亞洲3d銀幕這麼高的佔比是怎麼來的,想當初大學讀到最後一年,墨菲想在影院裏找到一個放映2d影片的銀幕會特別的感動,片方說3線觀眾非3d不看,請不要把觀眾當傻子好嗎?又有說3d是為了防盜版,他想問說這話的人自己信嗎?
曾經的3d技術,毀了他對《諜影重重》系列所有的期待。
所以,在不適合使用3d技術的影片中,墨菲碰都不會碰3d。
他更不會讓低劣的3d版本毀了自己辛辛苦苦用數十年時間打造出來的金字招牌。
《黑暗之城》在北美的票房出現大幅滑坡,荷里活中國大劇院槍擊事件之後,這可以說是在所有人的預料之中,但這個世界上總有一些情況在人預料之外出現。
周一下午,墨菲看過二十世紀福克斯發過來的《黑暗之城》的北美和海外最新統計數據,剛剛準備去花園裏面轉一圈,接到了比爾羅西斯打來的電話。
「羅伯特剛剛從警方得到的消息。」他語氣很急,「魔術師又作案了!」...看書的朋友,你可以搜搜「」,即可第一時間找到本站哦。