鑽石不能分開投入,必須要一次性的投入30個才能獲得300點的熔煉值,進行一次轉盤。
林克看了看身上1000多個鑽石,心中有點痒痒的,不過他明白鑽石的可貴,覺得還是抵制住自己的好奇心比較好。
他曾經瘋狂的迷戀過賭博,在大學的時候常常將伙食費丟到老虎機里去。
當時一個學期得丟進去幾千塊,甚至有一回還將學費給輸了進去。
輸乾淨的林克害怕恐懼,整個人空落落的,一個人鎖在寢室里誰也不敢去見面。
不過也就是在那一次,林克大徹大悟,不能說徹底的擺脫了賭博的癮頭,至少他能夠在看到老虎機之類的東西的時候,心中知道這是一個什麼玩意。
隨後的他找同學借了錢,在學校里勤工儉學,終於償還了所有的欠債,從此以後,再也沒有玩過一次老虎機。
頂天了就在一些遊戲裏,花費遊戲裏的免費資源,進行着所謂的轉盤之類的遊戲。
反正不要錢,輸乾淨了遊戲貨幣就重新換個遊戲繼續玩唄。
不過當遊戲裏的轉盤出現在現實的時候,林克還是忍住了內心的衝動,看着還有一次的免費,猶豫着進行了首次的轉盤。
轉盤裏的東西非常的誘人,讓林克看了絲毫把握不住。
裏面的物品有很多,銀幣、木料、石頭,這些都是最等級的貨色,數量卻不算少,在前期中個幾次,基本上就不太愁資源的問題了。
銀幣的選項有好幾個,最低的是5萬,然後是50萬,到200萬,不過看上去200萬的那個應該很難獲得。
除此之外,還有神果、禁果和一種名為技能鎖的玩意——這個林克不太清楚,大概是鎖定技能用的,或許是可以在以後刷新技能?
商城裏沒有看到——或許熱賣的時候出現過,不過他沒有注意而已。
畢竟那個時候沒有鑽石,很少打開商城眼饞自己。
林克又翻了翻商城,確定沒有看漏這項東西,看來的確是很難通過常規手段獲得的。
這些被林克歸類於很難通過鑽石買到的物品,屬於轉盤的中層。
然後是一些坐騎丹、羽翼丹之類的,這些在商城裏是30個鑽石購買的價格,剛好和一次轉盤持平,轉到這個東西就算不虧!
但是是否需要就要打個問號了。
不過這些也並不能打動林克的內心,都是些普通的東西,有錢就能買到而已。
然後,是三個讓人心驚膽魄的特殊物品。
3個紅色的靈魂碎片。
5個暗金色的靈魂碎片。
以及5000鑽石的大獎!
之所以以靈魂碎片來訴說,是因為這些碎片並沒有限定是某個英雄的靈魂碎片。
這是萬能靈魂碎片,可以用在任何英雄身上,補充她們所缺少的靈魂碎片!
暗金色的靈魂碎片可以補足暗金色品質和其以下的英雄靈魂碎片,而紅色的靈魂碎片自然是能夠補足紅色品質英雄的靈魂碎片。
暗金色的靈魂碎片不能補足紅色品質的英雄靈魂碎片。
所以兩者的數目不相同,顏色也不相同,以此來區別開。
林克要是能夠通過轉盤摸到200個紅色靈魂碎片,就可以召喚出任何一個自己需要的傳說評價的英雄了!
但是很顯然,這種幾率實在是小的可憐,他玩過這種轉盤,知道這樣的幾率究竟有多小了。
至於5000鑽石的那種,呵呵,林克覺得這種東西還是不要去想比較好。
雖然他曾經見過有人中過這種大獎,但是實際上更多的人只可能得到一些安慰獎而已。
林克有一次免費的抽獎機會,隨手就使用了。
隨着轉盤快速的旋轉,很快指針就緩慢的停了下來。筆直的指向了神果!
一枚神果到手,這個玩意是讓英雄們升階的道具,不過現在他還沒有辦法幫英雄們升階,大概不是需要他的等級到達10級,就是需要還要再升級元素高塔到4級。
升階之後,英雄們才能繼續升級,否則就得一直卡在9級100%的地步上。
獻祭台……不,元素熔爐的效果也就是這樣了,林克微感失望,乾脆的離開了。
反正現在建造位還算富裕,林克沒有準備將這個建築拆除掉,畢竟還算是一個特殊建築,每天還能有個小驚喜,就留在這裏吧,等待以後實在沒有位置了,就可以將這個東西給拆掉了。
隨後林克沒有前往競技場,他轉個方向,前往了鮮血大廳。
這個被建造起來後就一直沒有去看的建築,今天也終於能夠一睹真面目了。
鮮血大廳的名字其實在林克第一眼看到的時候,就覺得和整個要塞有些不搭調,元素高塔里有着鮮血大廳的建築,真的非常的奇怪。
不過剛才的獻祭台轉變成了元素熔爐後,林克也算是有了些覺悟,有建築就用,甭管這是怎麼來的。
有好處就拿,甭管是不是不搭調。
鮮血大廳是一座名副其實的大廳。
林克走入鮮血大廳後,看到的就是一座佔地面積極大的大廳,在大廳的正中央,有着一個巨大的金色箱子。
不過這金箱子是無法獲得的,除非林克擊敗前往大廳路上的十座小屋子裏的守護者。
這是一個闖關的建築。
林克搜尋了一下鮮血大廳的介紹,明白了這個建築的功能。
這是一個和競技場一樣讓自己投影戰鬥的地方。
當前他所在的地方是第一層,擊敗十個守護者隊伍就能獲取大廳里的金箱子,算是打通了當前的層次。
打通第一層後,就可以前往第二層,第二層的守護者實力上升,如果無法打通,第二天會重新從第二層的第一個守護者開始打起。
擊敗守護者有少量的獎勵,大頭都在箱子裏。
鮮血大廳還有一個特殊的設定。
在沒有通關一層的時候,該層即使擊敗了守護者,自身的狀態也不會恢復。
也就是說,如果林克耗費了極大的代價才擊殺了一個守護者的話,那麼在面對下一個守護者的時候,自身的狀態就是擊敗上一個守護者後的狀態。
只有徹底的通關一層,所有的狀態才會恢復。
在這樣的狀態下,玩家需要不斷的將自己的英雄調換,以此來滿足當前的戰鬥情況。
英雄死亡無法復活,玩家死亡無法復活——高等級VIP除外,一次性上陣5個戰力,死亡的英雄可以換下,死亡的玩家無法換下,損失一個戰力的位置,只能上陣4個英雄繼續面對守護者。