數字生命 31.《崛起》

    崛起這個名字與其說是一種形容不如說是一種責問這個遊戲是建立在從1840年開始的中國近代史的基礎上的遊戲涵蓋的時間跨度從1840年到1949

    在崛起之前的任何網絡遊戲雖然不乏歷史題材但是都毫無例外地是選取了一個特定的背景去建立遊戲的世界觀崛起則不同遊戲時間和真實時間之間建立一個比例玩家在遊戲中的一切行動都是要真正消耗時間的但是那麼長的一段歷史哪怕按照比例折算下來也是個相當讓人難以接受的時間了崛起則採取了階段性選取歷史事件進行時間跳轉的設置遊戲設定中npc自動會將歷史事件按照本來的脈絡去演化下去玩家當然有力量去改變歷史但如果玩家沒有能達成改變歷史的條件那真實的歷史事件就會在遊戲內發生然後遊戲裏的曆法將自動跳轉到下一個歷史事件中去

    比如遊戲設定的最初開局是林則徐的虎門銷煙在這個事件和第一次鴉片戰爭之間如果玩家能組織起足夠強勁的部隊然後在第一次鴉片戰爭中擊敗英國那可能從一開始整個歷史就有完全不同的走向

    可是歷史本身有他發生發展的必然性這個必然性在遊戲裏的體現稱為歷史壁壘積分這是每個重大歷史事件的一個必然性評估比如第一次鴉片戰爭要擊敗英國的歷史壁壘積分是1000萬分也就是說如果在戰前玩家能通過遊戲裏設置的各類任務通過加入軍隊提升個人級別修繕設施發展經濟研究技術普及學術等等正面行為等等手段提升戰鬥力這個積分就會被不斷削減當然這種削減很難有些事情只能減去零點零幾分……而哪怕這個數值被削減到零也不是說這個事件就一定會被改變而是在具體戰役中雙方應該是可以平等地拼一拼了如果在實際戰鬥中仍然失敗了那時間就直接跳到若干年後……太平天國運動風起雲湧而且這個歷史壁壘積分還不是最終數值玩家可以選擇列強的陣營不斷提高這個歷史壁壘積分

    在重現歷史這方面除了小羽整理出來的文字材料外更多的史料尤其是史料圖片被搜羅來遊戲將基本按照每個時期的真實環境來設計而遊戲中的npc數量則是空前的各個歷史時期各個領域的著名人物在遊戲中都有體現比如晚清階段能看到林則徐李鴻章慈禧太后之類的人胡雪岩譚嗣同梁啓超這樣的人也有到了民國時期軍閥自然不會少而其他人則更多要是有興趣甚至可以和魯迅打打筆仗這些npc有的只是身上帶着幾個任務有的則是維持着一個體系而玩家也可以去影響這些npc和他們所代表的權限要是在抗戰時期能夠當上蔣介石的衛士長遠征軍戴安瀾的副官楊靖宇的助手之類也很有可能能為改變歷史改變歷史壁壘積分做出更積極的貢獻……自然也可能是妨礙這就要看每個人自己的立場了遊戲並不為每個玩家預設立場或者陣營喜歡當臥底那也沒辦法不過npc也是會查這種情況的

    其他的不用說光是遊戲裏繁雜的技能樹和科技樹就足夠一些玩家研究上半天其實每個玩家能接觸到的都只是一部分技能和一部分科技但每個人的發展都可以使無限的可以精熟某個技能成為專家也可以涉獵多種技能從而獲得更廣闊的發展前景也完全看個人喜好


    光是武器和道具方面種類就多得數不過來當真正要組織一支部隊的時侯要是碰到一群玩傢伙伴用五花八門的武器比如20個人武器口徑有10來種那足以讓任何一個指揮官和後勤官崩潰當時間因為歷史事件而進行跳轉的時候系統會自動換上同一級別不同歷史時期的裝備比如一個普通的步兵幾次跳轉之後說不定手裏就是一支漢陽造

    種種繁複的設置在內部體現着一種極為精確的邏輯而在各類數值設定上那些有豐富經驗的遊戲策劃人也挑不出什麼大的毛病整個項目就被這樣高速而有效率地推行着這種極為宏大的設定在以前是不可能實現的而隨着新的服務器架構的建立理論上這個遊戲可以有無限的玩家加入這個遊戲的魅力也就變得愈發強了畢竟幾千個人在一個服務器和幾十萬人在一個服務器完全不是一個數量級的

    為了能讓這個項目比較順利地進行呂振羽將公司剛剛建立起來的任務積分機制完全導入了網絡遊戲開發組每個人都可以在各自領域裏自由挑選自己認為能勝任的任務或者找人合作接任務而呂振羽為首的協調小組則只負責任務管理和提供支持順帶開發組所在樓層的電梯對面放了一個巨大的液晶顯示器牆顯示着所有工作人員的積分排名優秀評價數排名等等各種統計數據

    整個公司里最撓頭的則是要負責將開發的遊戲的類型和遊戲特徵皮魯給好奇的記者的彭漢年最後在新聞發佈會上每個記者手裏拿到的都是一份200多頁後的介紹基本上就是按照小羽那份策劃書中遊戲的大致描述的那個段落進行整理弄出來的7700頁的完整版策劃書不是每個人都有勇氣看完的整個公司也之後少數人看完而隨着各個小組開發的進展這個恐怖的數字還在不斷增加中當這厚重的資料和幾章專為發佈會製作的高精度演示圖片變成了報紙雜誌上最大不超過1p的報道幅面之後這個遊戲赫然成為了最受玩家們期待的遊戲而玩家們的熱烈反應給開發組巨大鼓舞的同時也將巨大的壓力加諸其身按照通常的開發速度來說這種規模的遊戲弄個35年什麼的根本不是什麼大問題再拖上幾次票那就更說不好是什麼時候了而數字圖騰這一次的開發也是憑藉強大的技術和資金支持加上一流的項目管理才能將這個項目的開發周期縮短到如此程度

    五一長假過去之後沒幾天511日的時候一筆對網絡遊戲項目的專項投資改變了開發計劃這筆錢來自於任天行任天行在歐洲蘑菇了幾個月並不是忙着什麼貿易類的項目而是洽談收購了一個有良好聲望和巨大影響力但經營不是很好的cg工作室這個工作室的設計和製作能力都非常強但就是缺少了點運氣他們的作品能獲獎但始終不好賣任天行原本是想要通過這個工作室進入動畫和數碼影像領域而現在當他看到數字圖騰的這個項目的時候他心動了任天行敏感地認識到了這個領域的機會他不到20小時內就將工作室連人帶設備還有各類雜物全部裝上飛機運到了上海約了呂振羽在呂振羽手裏簽下了遊戲內的全部場景動畫的外包協議同時他手裏這個工作室將進入數字圖騰的網絡遊戲開發組工作加上任天行另外向這個項目投資3000萬歐元任天行將在這個項目中zhan35%不過任天行的這筆錢是有附加要求的任天行沒有認可呂振羽原先認可的方案雖然這個製作周期已經不算長但過長時間的等待還是會讓玩家逐步喪失對這個遊戲的熱情任天行投入的這筆錢必須有相當一部分用於提高遊戲的開發速度和宣傳公關方面的活動任天行實在是個精明的商人和投資者當他說服了呂振羽接受他的提議後公司高層開始重新審視這個新來的合作夥伴當私下裏知道這個投資者居然是上海黑道教父剛剛上演了王者歸來的戲碼如杭穎這樣的膽子不大的人看任天行的眼神都開始戰戰兢兢了

    既然做出了許諾就必須拿出行動而要有行動則必須要有合理的計劃呂振羽決定在101日之前開發出5個有特定時間限制和地域限制的場景進行測試和宣傳初步選定了第一次鴉片戰爭甲午海戰盧溝橋事變台兒莊戰役和渡江戰役這5個歷史事件

    將任務佈置下去之後呂振羽自己卻不得不離開上海將在520日開始的中韓聯合軍事演習中在軍事觀察組的專家中有他的位置青鳥這種有史以來最恐怖的反艦導彈即將展露在世人面前



31崛起  
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