法則一:普通等級的壺天只能夠產生出主人認識或者體驗過的物體。比如白秀麒看過草原,因此能夠製造出草原,吃過豬蹄所以能夠在壺天裏變出豬蹄。但是假設白秀麒沒有吃過老北京雞肉卷,那麼他就無法直接生成,而需要通過製作原料的方式,像現實中那樣生產雞肉卷。等到他知道雞肉卷是個什麼玩意兒之後,才會直接變出雞肉卷。
法則二:高等級的壺天,可以引入神奇植物,再高等級的可以自己製造神奇植物。但是等級越高,需要消耗的能力越大。就算植物產生出果實、花朵,壺天主人也很難再直接把類似的產物以變化的形式複製出來。舉個例子,你穿了一件名牌,也知道名牌怎麼做的,但因為名牌的剪裁設計很精細,所以你沒有辦法複製。
法則三:
壺天的造物功能,雖然從頭到尾都存在。但只有在壺天實體化之後才有用。
因為沒有實體化的壺天,創造出的東西也沒有實體……類似於你自己在腦子裏想像自己中了五百萬,無法兌現。
相對的,虛擬階段的壺天,造物相對容易很多。實體階段的壺天,因為需要讓創造出的物體具有真實的內外細節,所以其實非常難,需要消耗大量精力。除非是製造一些秘寶,奇珍,否基本上犯不着這麼做。
所以江成路才不會在自己的壺天裏大規模印刷**……