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金晶洙的面色有些凝重。
他以上帝視角,親眼見證了ig被fpx戰勝。
賽場上的五名隊員,現在可能還在莫名其妙,以為自己輸給的是fpx女槍+寒冰體系,配合上船長流浪的全球流開團秒人。
但是金晶洙教練非常清楚,ig第二小局輸給fpx的原因,本質上是因為遊戲佈局。
揚長避短,抓住各種機會,一點一點擴大優勢。
最終憑藉運營出來的經濟、戰略點優勢,以求與ig決戰,從而彌補雙方選手在個人能力上的差距,獲得最終勝利。
看着前方電視顯示屏上,theshy沉默不言轉頭、肉雞凝眉不展,傑克辣舞滿臉憋屈朝後台走來。
金晶洙教練知道,自己又該準備心理建設與戰術佈置了。
「我覺得下一局不能再圍繞上路來打了當然,我的意思是讓寧王和肉雞選擇遊走時,進行形勢預估。」
「這一局死抓上路就是最大的敗筆明明女槍寒冰這兩個英雄,只要打野或者中路來抓,她們就敢死給我們看。」
喻文波有些抱怨。
這局雖然沒和上局一樣,拿到德萊文,但維魯斯在這個版本的強度,依然是眾多adc中最一流的。
可沒想到,女槍與寒冰的壓線能力如此之強。
而且在船長率先開大支援的情況下,【魔法水晶箭】與【彈幕時間】所產生的的催化效應,實在太過於變態。
沒有淨化,他決斷多數時間都要完整的吃下女槍的【彈幕時間】。
維魯斯才多少血量啊?
就算讓塔姆來,塔姆也扛不住她的傷害呀!
「是我的我應該根據對局進行調整,哎!」
寧王拍了拍腦袋,嘆息道:「女槍和寒冰就是提款機!」
「我前期就應該去下直接給傑克創造優勢,然後再把目標移到上路。」
寧王這局的gank與團戰切人,都沒有犯什麼錯誤。
但他第一個站出來承認,是自己對於目標選擇的錯誤,而導致ig敗北。
「不不不,寧。」
「這局的失敗,最主要還是我們對整體對局的判斷錯誤,這並不是你一個人導致的。」
「我們都有犯錯。」
「休息時間寶貴,我們不能浪費它。」
「現在,還是來談談接下來的戰術佈置吧剛才這局,我們本質上是輸給了fpx這一方面。」
金晶洙教練看着滿臉麻子的寧王,聲情並茂在那攬鍋,立即打斷。
他們只有15分鐘的休息時間。
而這15分鐘,還包括了上下場。
ig已經沒有時間在這上面浪費了,目前最主要的是快一點打下下場對局的主基調。
以便能夠最大程度發揮戰隊自身優勢。
「theshy依然需要在線上保持強大的壓制力,下一局遊戲我們是紅色方,所以我打算給你一手康特位。」
「想要拿什麼英雄,由你自己決定。」
金晶洙看了有點羞澀,但實際上面無表情的theshy,再一次提醒了他,要學會進退,不要壓線壓的過狠。
「肉雞要做的,也與theshy一樣!」
「在線上打出優勢,然後不斷滾雪球,拉開與yagao的經濟差。」
「經過我的觀察,yagao這名選手主要強勢點,還是在團戰的切入時機,線上反而並沒有什麼驚艷之處。」
「至於傑克辣舞,下一場你也要打優勢!」
「是的,沒有錯!」
金晶洙突然大聲道:「外界總稱呼我們為三叉戟。」
「但實際上,我們總是在每場比賽,根據對手的不同,用出其中的兩隻尖刺。」
「但是這一局,我不僅要你們用三叉戟去攻擊fpx!」
「還要你們把三叉戟進化成為四叉戟,甚至五叉戟!」
「與fpx最後一場,ig沒有佯攻,全是主力!」
「你們每一位選手,都要把自己兇悍的一面,在賽場上表演的淋漓盡致!」
「把fpx的每一個點都擊破!」
「這樣,他們有再多的賽前佈置,也無法得到有效發揮!」
金晶洙道出了他的對策。
fpx上一局,完全利用了揚長避短。
發揮下路女槍寒冰的極致壓線,然後上路船長與中路瑞茲,時不時開個大招支援一下,隨後就猥瑣發育。
將ig最重要的上中野聯動,直接鎖的死死,無法發揮應有作用。
所以這局,金晶洙選擇了全線進攻!
每一路都儘可能去打出優勢。
正所謂魚和熊掌,不可兼得。
上中下三路面臨猛烈進攻,fpx的打野小天絕對無法做到每一次都能給進行有效支援。
這樣一來,即便ig這邊哪一條分路被打崩了,但始終會有兩條及以上的分路,保持着優勢。
上局ig那麼劣勢,fpx都慎重以待,不斷退後進攻時間,等到船長瑞茲帥率先成形後,才發起後期的團戰。
而這一局,如果ig能夠獲得優勢,fpx豈不是只能拖大後期,然後等死?
「就是不顧一切的進攻嗎?」
肉雞看着金晶洙。
「使得,不顧一切的進攻,發揮你們最強的線上實力,去打壓自己的對手。」
「當然,小地圖與視野還是要兼顧。」
「從來沒有戰隊,能夠在沒視野,沒團隊交流的情況下取得勝利。」
金晶洙拍了拍肉雞肩膀。
看了眼手錶。
15分鐘的時間轉瞬即逝,ig又該上場了。
lpl夏季賽揭幕賽進入了最終決戰。
已經連續欣賞了兩場比賽的觀眾們,非但沒有感受到疲勞,反而各個神采飛揚!
他們如同打了雞血一般,不斷為自己支持的戰隊加油吶喊!
聲浪陣陣。
夏日的悶熱,雖然難受,卻使得所有人,情緒無比高漲!
祁舟在fpx基地,觀看着雙方的banpick。
風哥在搬選英雄方面,雖然是個倔脾氣,但他的理解並不差勁。
上一局經過祁舟線上指導,風哥也意識到,想要打贏ig,就需要通過戰術設計,選中這支戰隊的一個分路,作為突破口,然後不斷滾雪球。
要麼趁着ig弱小時,一口將其吃下。
要麼就是到中後期,通過一波波團戰,不斷對他進行放血,從而徹徹底底殺死他!
「風哥也是有靈性啊!」
「沒想到他會選擇這樣一套陣容。」
祁舟嘴邊露出了微笑。
一旁的祁沁,雙手抱着膝蓋,蜷縮在祁舟的電競椅上,似懂非懂看着屏幕點頭。
就在剛剛。
祁舟給她了一個峽谷之巔的賬號,讓她體驗了一回真正的高端局單排。
祁沁依然發揮了她的極致對線能力。
成功在對局中拿到了第一滴血。
但是沒有祁舟報點,祁沁很快就體驗到了什麼叫做被針對。
敵方打野直接中路是我家,每一次在祁沁找到機會,能夠單殺敵方中路時,那個可惡的打野,就會突然出現。
然後將祁沁的單殺美夢,扼死在最後一刻。
打野時常來中路照顧隊友就算了。
對面的輔助似乎也明白了祁沁好抓。
竟然回城之後,不去下路,直奔中路,去gank了祁沁一波,讓她的對線徹底陷入劣勢。
但這還不夠!
對面打野告訴了對面輔助,中路好抓。
對面輔助成功後,一直在瞧瞧觀察聊天框的敵方上單,也知道了這個信息。
他竟然放棄了半波兵線,蹚過上河道,跑到中路來抓了祁沁一波。
祁沁直接心態炸裂。
不管遊戲才進行到14分鐘,直接按下關機鍵,氣呼呼的拿出手機,不再說話。
祁舟將這些表現,盡收眼底。
小姑娘誒,玩遊戲不僅要靠技術,還要靠腦子不對,還要有觀察力。
很快,fpx與ig的陣容就確定完畢。
藍色方(fpx)vs紅色方(ig)
上單:塞恩vs青鋼影
打野:千珏vs酒桶
中單:時光vs佐伊
下路:奧拉夫、蒙多vs烏鴉、女坦
「諾克薩斯統領斯維因最近相當熱門啊!」
解說台上,管大校開啟如數家珍環節。
他等待這一刻,已經整整等了兩個小時!
終於有一方,選出了烏鴉下路。
不枉自己在賽前,做的一系列功課啊!
「烏鴉最近的勝率,飆升到了53.23%,位居全聯盟的第二位!」
「值得讓我們注意的是,這53.23%的勝率,完全是依靠下路烏鴉打出來的,而並非傳統的中上路烏鴉。」
「下路烏鴉的勝率,整整有54.92%!」
「從勝率時間表上可以看出,烏鴉在中期與大後期的勝率都很高。」
「這完全因為發育起來的烏鴉團戰中能扛能打,可以打亂敵方陣型吸收傷害的同時又能配合法穿傷害進行輸出,是個很強勢的英雄。」
「當然,下路烏鴉能起來的最主要原因,還是在8.11版本對於ad裝備改動,導致adc英雄成型期被延後佔用一個c位,顯得有些德不配位。」
維魯斯、盧錫安、大嘴、卡莎、伊澤瑞爾是在一眾ad裝備被削弱之後,還能夠比較多出現在高分rank中的英雄。
這完全是因為這些英雄,因為自身特點,對於那些暴擊流裝備依賴性比較低的原因。
這五名英雄中,伊澤瑞爾的出場率最高。
這主要得益於強大的兼容性。
雖然紅ez、藍ez、綠ez、黃ez、白ez、紫ez、彩ez這些在老版本盛極一時的打法,因為裝備的移出或圖標的改動,無法出現在目前的對局中。
但伊澤瑞爾,依然是眾多adc中,最為萬金油的那位!
這個版本,他的出場率位於全部adc英雄的首位!
但是伊澤瑞爾的前期比較疲軟,與斯維因對線起來顯得疲軟無力,同時烏鴉又能使用技能持續的消耗,中後期只要抓住ez的位移e技能一旦使用可以配合輔助一套技能秒掉脆皮ez。
這也是斯維因最初能夠出現在下路的原因。
但開發斯維因下路的玩家,玩着玩着發現,烏鴉這個英雄比起伊澤瑞爾似乎更要萬金油。
配合擁有硬控的輔助,在中後期一套能夠秒人。
配合軟輔,前期對線十分強勢,不管是戰士下路還是法師下路,基本上都能穩壓一籌!
萬事皆有因。
烏鴉也正是因為這些幾乎完美的屬性,出場率與勝率都得到了大幅度的提高。
「澤元剛剛向我們分享了一些關於ig下路的見解,接下里我就要對fpx的下路,說道說道了。」
米勒笑眯眯看着鏡頭道:
「我在fpx下路英雄的選擇中,似乎看到了一絲海王的影子捏。」
「他今天雖然沒到現場,但依然還是影響着比賽啊!」
「奧拉夫和蒙多,這兩個傢伙的q技能都是斧子,並且都附帶減速效果」
「我覺得這一局下路會相當精彩啊!」
娃娃突然大聲喊出:「絕對精彩!」
「這一場對局,最主流的戰士打野與法師打野,都出現在了這場比賽中!」
「我最近研究過lpl戰隊的訓練賽。」
「發現紅藍雙方,如果有一支戰隊選擇了戰士下路或者法師下路,另一支戰隊一般還是會選擇傳統的adc下路來應對。」
「當然,選的肯定是這個版本能夠上場的那幾個adc英雄。」
「但戰士下路對法師下路,真的很少很少出現在訓練賽中!」
「這兩種打法的產生,肯定與adc逐漸勢微有關。但是戰士強還是法師強,這一討論一隻沒有定數。」
「相信揭幕賽的最後一局,一定能夠為後續要登場的lpl戰隊,提供一個可供參考的藍本!」
娃娃所說最近lpl的訓練賽,其實除了戰士下路vs傳統adc下路與法師下路vs傳統adc下路。
還有戰士下路對戰士下路,法師下路對法師下路。
但卻很少很少出現戰士下路對法師下路。
這完全是出於陣容需要。
一旦出現戰士下路vs法師下路,這就意味着對戰雙方,肯定有一支隊伍的陣容輸出傷害會出現問題。
不是物理傷害偏高,就是法術傷害偏高。
要知道,這個百花齊放的版本,戰士走中也是十分常見。
「奧拉夫、蒙多?這是斧頭幫嗎?下路對線就扔斧頭?」
「第一次看lpl,查了一下資料,那個lpl下路的兩個英雄技能組合起來,不就是程咬金嗎?所以1王者榮耀=2英雄聯盟?」
「臥槽,農!」
「農批去死!」