第187章第三套主力牌組
首先,是貴。
這些a級素材牌,保底2動輒4、5。
以他的口袋深度就算全挑便夷買,頂多也就是入手兩張而已。
其次,是這實體店的信息,與網店有些出入。
更準確的,或許是網店為了吸引顧客,有些誇大其詞或者描述得不太詳盡。
總之現在一字排開,每張的信息都映入眼帘。
【懸浮機芯】:使手機具備懸浮功能
【量子扭矩】:提升物理啟動速度
【變頻探頭】:可捕捉幽幽蹤跡
【馬氏照明燈】:具備滅魔功效的射燈
【頂級蓄電池】:提高電力系統續航能力
【p型共振電磁刀】:機甲專用兵器
【停轉的薩爾所圖球體】:大幅度提高體力消耗
……
一系列素材牌,還有些是時立完全看不懂的專業術語。
17張素材牌與全部牌組進行預覽的話,那實在是太花時間了。
至少今是來不及的。
而且時立的主要目的,也不是機械素材牌。
畢竟他的機械牌佔比是很的,雖然這也是一個與妖牌蟲牌並列的大類。
所以僅僅是預覽了一下,這17張素材牌與自己那幾張機械類卡牌的結果。
然後只能果然不愧是a級素材牌,全部的結果都是爆牌或者吞牌。
「請再給我看看c級和b級的吧。」
於是時立又道。
自己的機械牌少,預覽起來倒是挺快的。
「好的,先生。」
店員不禁有些失望,兩隻眼睛的燈光微不可察的黯淡了一點。
可惜,這外地人沒買a級牌。
不過c級與b級的素材牌數量就很多了。
c級的有數百張,b級也有大幾十張。
卡牌分成一沓一沓的,時立直接將一沓全部握在手裏,保證手掌能夠觸碰到卡牌的每一張側面邊緣,馬上就能進行批量式處理。
店員就在一旁默默地等着。
雖這位外地饒行為有些怪異,但它見過的奇怪的人多了去了,這種級別的還算不上什麼。
不就是摸摸牌而已,它還見過想把卡牌放進嘴裏含的呢。
時立是從c級卡牌先預覽起的。
幾百張的c級素材牌,與自己不到十張的機械牌預覽起來,有幾千個結果。
這些結果裏面自然會有能夠融合成功的。
但是卻沒有他想要的。
於是又轉向b級素材牌。
「咦?」
當預覽到最後一沓b級素材牌時,他終於眉頭一挑。
【極度不穩定內核】:大幅度提高器械不穩定性
這張牌,出結果了。
【鬼火少年】+【極度不穩定內核】=【鬼火少年】
讓原本c級的【鬼火少年】,變成了b級卡牌。
【鬼火少年】
追風,60分,b
攻30,100\/100,0\/3
【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數翻倍
【短路系統-被動】:鬼火少年在揭牌的當前回合退場
【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同於自己分數的真實傷害
這張卡牌,讓他眼前一亮。
多了個一揭牌就爆炸的被動。
之前有提到過,如果自己想要組建召喚牌組,那麼就需要一張戰術核心牌。
這張戰術核心牌的任務,是牌局開場的第1回合,馬上為己方牌組製造出可召喚的空位。
現在從手上的預覽結果來看,【鬼火少年】是完全可以勝任的。
首先它揭牌就爆,有一點什麼好處。
那就是節省了輸出,節省了己方卡牌將其打死所需要耗費的輸出。
然後它自己會騰出1格牌位,可以給己方召喚牌留出召喚的空檔。
而且在60點的【真實傷害】面前,對面第1回合減員的幾率也大大增加。
假設己方另外兩張都是30分均分牌。
對面卡牌遭到60點傷害,還剩40血。
在其沒有其它減傷技能,僅是【防守】的情況下,需要80點輸出才能將其打死。
【鬼火少年】的攻擊貢獻30點輸出,另外兩張均分牌貢獻30+30點輸出,總共就是90點。
也就是在理想狀態下,這第1回合【鬼火少年】就能製造出兩格空牌位供召喚牌使用。
這張牌唯一懼怕的,就是【封印】。
一旦被【封印】,【鬼火少年】被動全失效,那就變成了妥妥的高分低能牌。
尤其是【短路系統】僅僅在揭牌當前回合生效,就算後面【封印】解除了,也沒法觸發立即爆炸。
不過話又回來,但凡詞條多一點的卡牌,誰又不怕【封印】呢。
本來【封印】【沉默】這種東西,就是中高端局並不算很少見的軟控制。
尤其是【封印】,賊好使。
「這張卡牌怎麼賣。」
預覽完全部卡牌,時立單單將這張【極度不穩定內核】推了出來。
「額……先生你可真會挑,哈哈…哈哈哈。」
店員的笑聲依舊卡頓,但總感覺能聽出一些尬然。
「這是我們店內的促銷產品,僅賣4500立方幣。」
這張卡牌,是虧損出售的。
4500的價格,連原價的五折都不到。
理由很簡單,因為賣不出去啊!
擺在店裏都兩年了。
這卡牌信息,誰看誰不被勸退。
今倒是出奇了,居然被這外地人看上。
「買了。」
時立也不多,直接甩出一張價值4500的立方幣。
這麼便夷b級卡牌,簡直是血賺。
僅僅是光顧鄰一家專賣店,就已經有所收穫。
這讓時立相當的滿意。
不過想來也是,專賣店的商品更新速率其實沒那麼快。
他的城市那邊所有專賣店,所有素材牌都已經被摸過了。
所有能夠搓出好結果的素材牌,基本都買了下來。
後續有合適的新貨時,也會被他拿下。
而咣咣市那麼多家店,那麼多素材牌,對於他來就像是遇到了新大陸似的,走到哪都是寶藏的感覺。
繼續前往下一家店,連着好幾家機械專賣店,都沒再有什麼太大收穫。
也就是花了2000不到,給【灑水車】買了一些散件而已,畢竟是自己的愛車。
別看現在它表面是一輛灑水車,實際上內核已經不是了。
在各種亂七八糟的零部件加持下,它是一輛高科技重型坦克都不過分。
「機械店花費了1個時,剩下的這些店應該2個時就能搞定了吧。」
站在這排專賣店前,時立摸了摸下巴。
機械店在這裏佔比大概1\/3,其餘種類的專賣店加起來佔2\/3。
結果全部店面走下來,不得不令他略有些失望。
那麼多金邊素材牌,居然沒有一張可用!
但是也不能是沒有收穫,因為他把身上的立方幣幾乎全部花光,一次性來了波大增強。
除了【鬼火少年】之外,還有其餘3張卡牌得到了實質性提升。
首先是自己許久沒有得到提升的元老牌,【野生肥貓】。
這張牌,他是往召喚流方向培養的。
其實主要也是這裏恰好有合適它的素材牌。
【野生肥貓】+【魔法毛髮】=【野生肥貓】
這張【魔法毛髮】來自於魔法素材專賣店,b級,價值12立方幣。
【魔法毛髮】:有概率使具備資質的動物牌獲得幻影分身能力
卡牌信息算是罕見的把陳述得比較明白的那種。
不過概率、具備資質,這兩個都是給人感覺風險很大的詞彙。
一般來,尋常牌手是不會買的,除非錢多牌多,不怕爆牌。
通過預覽,時立發現手上與【魔法毛髮】具備相容性的卡牌,只有兩張。
【野生肥貓】和【武猴】,可能這就是所謂的資質。
不過【武猴】已經是b級牌,而【魔法毛髮】僅是b級素材罷了,兩者相容會造成吞牌。
【武猴】最重要的核心技能【反打】會被吞掉,所以時立並沒有將它們融合,而是選擇了有詞條空位的c級牌【野生肥貓】。
【野生肥貓】
聽風,20分,b
攻20,100\/100,0\/3
【不想動-被動】:野生肥貓靜止時額外恢復1點能量
【王者凝視-被動】:野生肥貓揭牌的回合可選擇一個目標,使其陷入2回合【恐懼】
【幻影分身-3點能量】:野生肥貓拔出貓毛,在1格空位牌位上召喚出【幻影肥貓】
與之前自己的那些召喚牌不一樣,這【幻影肥貓】的攻擊力還挺高的。
【幻影肥貓】
聽風,20分,d
攻20,10\/10,0\/4
【魔力歸源-被動】:幻影肥貓退場時,為本體恢復1點能量
而且它還是一張d級卡牌,擁有回饋【野生肥貓】的技能。
不過別看它能夠恢復【野生肥貓】的1點能量,而【野生肥貓】自己又是靜止1回合可以回能2點。
但實際上在無外界輔助的情況下,這站幻影分身】並不能無間斷使用。
主動召喚類的技能優先級比較高,屬於增益\/減益類優先級。
且【野生肥貓】釋放召喚,是需要消耗行為的。
也就是釋放1回合,靜止1回合,期間【幻影肥貓】被幹掉,【野生肥貓】才能擁有3點滿充。
符合理想狀態的話,就是釋放1回合,靜止1回合,釋放1回合,靜止1回合這樣的節奏。
總的來,是一張很不錯的召喚牌。
【鬼火少年】得到強化之後,雖然第二套劍牌組尚未完全成型,但時立已經想好了自己的第三套牌組。
那就是打召喚流戰術的召喚牌組。
目前已有相關的卡牌為【亂蛙崗】【戾氣本源】【雙頭隊長】【野生肥貓】【躺參】【鬼火少年】共6張牌。
正是因為要建立這個路線的牌組,在【雙頭隊長】身上,他也花費了近2的立方幣,將其強化成為了b級卡牌。
現在的【雙頭隊長】,與之前已經大不相同了。
【雙頭隊長】
狂暴,30分,b
攻30,100\/100
【隊長-被動】:雙頭隊長每擁有一張召喚物牌,攻擊力+5
【成就感-被動】:雙頭隊長的召喚物牌每次發動攻擊,可使其獲得5點【治療】
【新兵集合-30%最大生命值】:雙頭隊長發出集結指令,在1格牌位召喚出【實習新兵】
【實習新兵】
狂暴,10分,e
攻10,10\/10
首先這張牌不再是暴斃牌了。
召喚1張【實習新兵】耗30%生命值,3張就是90%。
雖僅差了10%,但還是要比先前的一次性召喚3張消耗100%生命值要穩一些。
而且還獲得了加攻和加血的詞條。
如果是召喚牌組,那麼每張召喚牌一次召喚的卡牌不用太多。
否則可能會出現空格數不夠用的情況。
所以這張【雙頭隊長】既能召喚又能輸出還有恢復能力,已經蠻不錯的了。
最後的12立方幣,時立花在了【多拉姆號艦長】的身上。
【多拉姆號艦長】+【孤星之戒】=【多拉姆號艦長】
這張b級素材牌【孤星之戒】,來自器具素材專賣店。
【孤星之戒】:一位浪跡世界的騎士遺留之物
孤星、騎士,這兩個詞條感覺與【多拉姆號艦長】的氣質多多少少沾點邊。
通過預覽時立也發現確實如此,可以合成出有用的新的卡牌。
【多拉姆號艦長】
追風,30分,b
攻30,100\/100,0\/4
【堅韌靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【霸體】
【孤獨靈魂-被動】:多拉姆號艦長為王牌時,獲得【真實傷害】
【孑然一劍-4點能量】:多拉姆號艦長發起攻擊造成+20點傷害,若己方無其它卡牌在場則獲得30點【治療】
,括號外為技能加成)
這樣一來,【多拉姆號艦長】的單挑能力就更強了。
免控、真傷、且帶恢復。
其實能【治療】並不可怕,可怕的是它在【治療】的同時還能夠打輸出。
所以【孑然一劍】是一個強得樸實無華,同時又很妙的技能。
這個技能妙在哪裏,妙在它還擁有20點的攻擊力加成。
為什麼這20點攻擊力秒,是因為普通的王牌生命值為200點。
如果只計算基礎30點攻擊力,打掉200點生命值需要7個回合,共210點輸出。
但是現在這個情況,假設雙方王牌同時揭開,在第5回合的時候,【多拉姆號艦長】將打出50點傷害的【孑然一劍】。
那麼5個回合里造成的傷害總量,就是30+30+30+30+50=170點。
最後再補30點傷害,也就是第6回合可以將對面王牌幹掉。
節省了1個回合的輸出時間。
這1回合的輸出時間,有時可能就是決定勝負的關鍵。
由於不受控制,真實傷害,所以一般的30分王牌換血基本換不過他。
要知道【封印】也算是軟控的一種,所以【多拉姆號艦長】甚至不怕【封印】。
時立覺得在單挑的情況下,比較克制它的應該是那種不屬於控制的負面效果。
比如【禁療】【點燃】這種影響治療效果的。
還泳破甲】這種增贍,【無力】這種減敵人攻擊力的。
以及影響能量恢復的【疲軟】,恢復能量效果減半。
【量子糾纏】,扣除敵人能量。
【無用功】,使追風牌無法恢復能量。
這些負面。
另外【多拉姆號艦長】還有一個缺點待解決。
那就是它的分數不夠高。
有了【孑然一劍】之後,它打200血輸出需要6個回合。
但是同樣的,就算期間獲得30點【治療】,40分的王牌打它也是需要6個回合。
也就是對上40分王牌,同時揭開滿血單挑,【多拉姆號艦長】最多只能打平。
至於40分往上的王牌,就更加不用了。
但是正常的牌局中,王牌是鮮有超過40分的。
因為超過40分,意味着自己需要在常規牌組那裏犧牲不少分數。
「不過王牌對決並不總能當做純單挑局來看,涉及到的方方面面太多了。」
「比如一張場景牌,就可能在王牌單挑中起到決定性作用。」
「如果以後有機會的話,是可以把這張牌提升到40分的。」
把錢花光,時立也沒有了再逗留的價值。
這棠心情,不知道該怎麼形容。
首先有收穫自然就不用多了,5立方幣換到4張有用的b級牌。
遺憾的是,那些a級素材牌一張都沒有用。
慶幸的是,那些a級素材牌一張都沒有用。
因為他沒錢了。
當然,可以跟除了史蕾姆之外的其他人借。
史蕾姆的話就算了,利息太高。
但是欠錢的滋味可不太好受。
回到酒店之後,時立還有時間稍微憩一下。
然後眾人才在酒店門口集合,一起驅車前往兄弟牌館。
這家牌館也在市中心很正的位置,看得出來比秀牌館混得好。
沒花幾分鐘時間,懸浮車就停在了一個半球形的金屬建築物跟前。
「好大的規模,這可比王德發牌館看上去都要上檔次多了。」
一下車,藍皮就中指朝上。
「不過……為什麼要叫2號牌館呢。」
時立看着建築物頂端,那幾個巨大的金屬招牌字,表達了自己的不解。
「對對呀,既然有2號,那是不是還有個1號牌館。」
史蕾姆追問。
「這我就不清楚了,聽這家牌館從一開始就叫這個名字。」
何秘書攤了攤手。
他只知道這家2號牌館,跟菠材情況那邊差不多,與秀家也是世交。
那些太老的淵源,估計也沒人懂了。
「進去吧,估計它們已經久等了。」
等眾人打量完畢,何秘書招呼大家進入。
……
……
月票