愛發微博的我,成了職業通天代 0502 記憶點和二番戰

    酒店房間。

    戰績來到4-2,已經確保出線的KZ,並沒有外界想的那麼放鬆。

    因為贏FNC給不了隊員成就感。

    倒是輸給FNC,才讓Khan等人難受。當天回去復盤失誤部分時,表情跟吃了shi一樣。

    他們知道輸給歐美撈逼很不應該。畢竟作為春冠,他們理所應當運得撈逼們團團轉,就像過去幾年表現出來的內容那樣。這才是韓國觀眾的看法。

    順着這個角度。

    KZ不被觀眾喜歡的原因,正是他們錯過了壓倒周圍賽區的黃金期。

    以前韓國觀眾最喜歡討論的是:派一支季後賽戰隊,都能殺進S賽四強。圍繞這個話題,論證韓國戰隊有多強,其他戰隊有多拉胯。

    在觀眾眼裏。

    這是很正常的討論,因為別的出征戰隊,打得一點都不嚴謹。

    ~~~

    開啟戰術討論前。

    Hirai才跟管理層匯報過工作。見經理詢問能不能贏一次Top,Hirai表現的很猶豫。

    然後。

    經理有點生氣,又有點無奈,說MSI到現在,論壇對KZ的攻擊越來越多,這樣下去營銷成本會越來越高。

    「我知道,我敢保證,隊員們都很想贏。」

    蒼白表露過對勝利的追求,Hirai難受的掛掉電話。他當然知道俱樂部需要什麼。

    雖然KZ連續2屆常規賽表現了自己強大的一面,但這只是聯賽,想凝聚粉絲、擴大基本盤,當然要靠國際舞台。

    當初SKT能得到金主青睞,慢慢從一家三流俱樂部成長為現在的韓國名片,靠的不就是外戰。

    有了這樣的榜樣。

    自認為開局不差的KZ,當然想要複製。為了造星,他們推出了Khan來跟Faker爭奪韓國市場。

    畢竟,上報紙可是要花錢的。

    像這次春冠,十幾家版面幫忙報道,KZ支出了3億韓元,為的不就是趁着SKT變拉,看能不能成為賽區名片,成為一家自主供血能力的俱樂部。

    整個LCK。

    除了SKT盈利,大部分都靠金主輸血。這肯定不健康,作為經理,誰會希望每次開會都是申請預算?這還怎麼升職加薪迎娶白富美。

    KZ的經理,跟大部分俱樂部經理一樣,根本不玩LOL,但不妨礙他們催促戰隊趕快出成績。

    受到這樣的壓力。

    Hirai跟身邊人發牢騷:「兩三年前,其他賽區根本不重視賽訓,所以我們總能拿到冠軍。問題S4到現在,已經過去四年,戰術差距早就不大了。」

    作為老人,Hirai知道問題所在。

    畢竟職業選手都是萬里挑一,剛進青訓那會,各個都是路人王,基本沒差,頂多就是擅長英雄和傾向不同。

    比如有的熱衷高風險高收益,恨不得時時刻刻都要換血,追求線殺,有些則喜歡戲耍對面。

    那麼問題來了。

    韓國有遊戲天才,其他地方也有。就拿Caps來說,真比單挑,BDD大概率輸多贏少,不管是反應還是身位控制,肉眼可見的存在差距。

    既然沒法從技術水平上拉開差距,能比的不就是團隊協作、抓機會能力以及整個的地圖嗅覺。

    KZ經理的疑惑在於。

    明明去年夏季賽和今年春季賽都是冠軍,說明KZ強出別的隊伍一檔。按照以往的經驗,連SKT這樣的強隊都不容易做到連續2個賽季捧起聯賽冠軍。

    另外,去年被淘汰,是提前遇到了LGD,除了輸的窩囊一點,好像不算罪過。

    但LGD都不行了,而KZ還是去年的班底,為什麼還是沒有展現出爭冠戰隊該有的統治戰績?

    順着這個角度,KZ經理聽從網友的言論,開始懷疑教練組可能不行。而懷疑的種子一旦埋下,Hirai就難受了。

    他總不能說過去能贏,靠的不是隊員強,而是對手弱、蠢。

    LCK能成為第一賽區,靠的也不是韓國人更有天賦,而是單純的更正規,更能管理選手。

    當LPL擅長點外賣,歐美擅長派對時,韓國隊伍在磨細節。等到LPL和歐洲賽區也開始磨細節,想拉開差距就只能靠戰術BP和更絲滑的轉線。

    簡單來講。

    KZ沒法複製SKT的成功,沒法做到落後人頭經濟還能領先兩三千。像這種局,基本只有打越南隊才能復刻。偶爾才能在TL身上重現運營榮光。

    意識到差距越來越小後。

    Hirai已經不奢望靠常規內容戰勝FNC和Top,這2天,他破天荒的跟着賽訓組仔細研究FNC的比賽,意圖找到他們的舒適區,總結相關經驗。

    不怕被笑話。

    在S7以前,韓國教練基本不會研究其他賽區的遊戲內容,只會看看大概的BP習慣,清楚最擅長的英雄即可。

    而在輸給FNC後。

    壓力迫使他們熬夜觀看錄像,加深對FNC的了解。

    同理,他們雖然關注Top,但也希望靠聯賽慣用的路子贏下遊戲。因為針對性的設計戰術需要精力,天天熬夜容易變老。

    如果有的選。

    誰願意忍着枯燥,一遍遍的觀看錄像…很長時間,外賽區隊伍都不是韓國俱樂部的假想敵。沒人願意忍着無聊,找出其他的共通點。

    這世上,有了地位還不貪圖享受的才是異類。

    不過…

    研究確實很有用。

    KZ能復仇FNC,靠的就是賽訓組發現了海里桑的遊走習慣,他是那種好線必往河道和野區探的選手。跟西八有強迫症一樣。

    說白了。

    海里桑根本不想安穩的幫Rekkles吃線。

    在海里桑眼裏,AD少點補刀又沒關係,放他去搞事,遠比2個人在下路接線強。

    利用這一點。

    KZ選了套以下路為箭頭的陣容。

    果不其然,明明對線有壓力,但只要KZ有控線囤兵的舉措,海里桑就會亂跑。

    每每這個時候。

    只要上路別送,Rekkles就會吃虧…

    但…

    即便這樣,KZ贏的也不輕鬆。

    因為FNC喜歡圍繞中路打架,加上Caps敢打敢拼,下路拿到的那點優勢只能成為容錯成本,很難靠着下半區就把FNC玩死。

    這讓Hirai越發感慨:今時不同往日。

    帶着這般沉重的心情,Hirai來到了客廳沙發區。此時,隊員停下排位,過來商量大概的戰術內容。

    「咳咳。」


    賽訓組清清嗓子,說:「明天第五場打Top,都聊聊吧。」

    「這次我們藍方。」Hirai跟着道:「看看ban什麼,會舒服一點。」

    「感覺還是要ban刀妹?」賽訓組第一個問:「這英雄走上不強,只適合後出,中單的話…」

    賽訓組的人沒往下聊。

    但在座的人都懂。

    畢竟以BDD的熟練度,只限於常規賽玩玩,大賽還是別裝了,更別提Penicillin會玩鱷魚,先出不僅不存在搖擺作用,還會被額外照顧。

    「那就刀妹、塞恩、豬妹?」

    賽訓組給出方向:「我不太想讓Peanut拿到豬妹,但一搶的話,少的這部分傷害需要其他位置補。」

    這又是一個問題。

    春季賽到現在,Tarzan都是節奏副c,不是純工具人,而且KZ不強調先手開團,一般都是藉助邊路優勢,逼迫野區。

    emmm。

    KZ的舒適區就是對線圍繞上野,中期利用某條路先推的優勢,圍繞Tarzan提速。

    而且野區打起來,Khan可以看情況跟T還是繼續帶塔,選擇餘地比對手強。

    Khan皺眉道:「要是對面按掉ez、搶爆彈,我們又是只能打上半區。」

    上次輸。

    就是因為兩個半區都沒節奏。

    以Khan的感受來看,除非對面頭鐵放強勢上野,否則很難有足夠大的優勢。而且每次看到中路吃虧,他都會生出緊迫。

    帶着這樣的心理,Khan提議道:「有傑斯的話可以搶,沒有的話,我們得想辦法做點事,不能讓對面太過舒服。」

    「那天就是這樣,明明對線小優,但抓2波我就打不過了。」

    Khan想的很簡單。

    他被搞了,隊友應該賺點東西回來,或者中下別搞事,跟Top玩2v2、3v3。

    作為LCK單殺王,教練組當然對Khan有信心。

    見他這麼說,賽訓組只有一個問題:「只進攻上路不夠吧?Peanut一般幫上幫的多。」

    以Penicillin的實力,根本不需要野輔太過照顧。與其成為連體嬰兒,不如讓小花生自由發揮,這樣順起來的話,滾雪球效率更高。

    畢竟S7那會,Eimy經常落後經濟。由於喜歡靠中的緣故,可能別的打野刷完第三圈,他連第一組的石甲蟲都還放着沒吃。

    嗯。

    在Eimy眼裏,只要中路舒服就行,他虧點沒事。

    但在海里桑這種人眼裏,與其2個人等線,不如抽個20秒往旁邊逛逛,萬一撞到點什麼,不就有收益了。

    同理。

    除非對面中野很想打,不然相同時間內創造的收益肯定比不上單獨刷錢。

    再一個。

    以小花生的規劃能力,時不時就能偷到一組,打着打着就能領先。所以,秦浩給壓力的同時,野區也在給壓力,這才是青花組合強的地方。

    哪怕打不起來,只靠補刀和野怪經濟,都能保持優勢。作為補刀機器,秦浩極少漏刀,眼位夠的話,打野大可以幫其他路建立優勢。

    「對,兩條路都找機會打,不能讓放對面打錢。」Hirai同樣對大後期內容不自信。

    加上那天螞蚱效果很差,Hirai自覺要給BDD選些團戰有用的英雄,不能光給AD當保鏢。

    想到這,Hirai還有點可惜。因為這套的靈感來源於SSG。只是陣容能模仿,對線節奏能學,但到了團戰,Pray沒Ruler把握的那麼好。

    他相信那天圍繞Ruler的話,應該能打出不錯的效果。

    畢竟Ruler這賽季猛的不像人——CuVee春季賽一般,皇冠練英雄慢,在少2隻的情況下,SSG都能進季後賽。

    「還有,Top的眼位集中在中路兩側,只要中路眼位快消失,下路又是安全線,對面輔助肯定會回家靠中。

    要給壓力的話,野區要變奏,不能按照正常的輪次刷。這一點,我們其實做得不錯。」

    誇了夸Tarzan,Hirai又道:「4分鐘那波正常放對面回家,我們可以搶下波放眼的節奏逼對面漏經驗。」

    在KZ眼裏,Top三條路沒什麼破綻可言,只能抓對面放棄的回合,鋪墊點優勢。

    比如趁着對面輔助放眼,逼AD漏點經驗,然後利用搶六的節點做點事。

    且下路鋪墊進攻的同時,上路換血吸引打野的視線,利用這樣的半區質量去跟Top打。

    總之。

    Hirai現在只想圍繞兩條邊路轉。

    「正面能拖住的話,金貢不會過來參團。」Khan提醒道:「所以要打,最好是都沒TP,或者在我這邊打。」

    這一點讓Khan挺煩的。

    他怕跟大木一樣,打着打着對位落後了。

    「嗯…」

    見討論話題越來越深入,BDD主動提議:「這樣的話,前三ban可以不ban塞恩。」

    眾人看過來,BDD說:「ban個吸血鬼好一點…要是對面選這種,除了卡爾瑪、瑞茲,其他英雄都不好壓。」

    「問題Top能搖。」

    「我冰鳥、大眼都能打,而且他們不一定選——這套體系強的是能給2路兵線壓力,單純走上只能抗壓。」

    KZ跟RNG打過訓練賽,知道塞恩中單有多噁心。

    Hirai有些猶豫。

    倒不是不相信中路,而是出奇招的局就沒贏過幾把。

    說實話,BDD的英雄池同樣偏科,會幾手正統法師,但不咋會AD和戰士,而且法師裏面,不包括狐狸這種。

    對隊友來說,他們訓練賽勝率很高,有信任基礎,只是正賽不長這樣。

    偏偏拿到大眼、冰鳥,KZ確實不用擔心中路的平線問題,團戰還能圍繞中路壓前排血量,落位控資源。

    最終。

    Hirai答應道:「他們選的話,我們看情況補大眼或者冰鳥。不選的話,還是前三樓鎖冰女。」

    就在KZ嘗試給Pray多加點擔子時。

    北美解說認為FNC強的有限,理由是輔助波動太大,太吃臨場發揮。歐洲解說則表示北美全靠外援,本土力量太弱,輪不到他們點評。

    不管歐美怎麼打嘴炮。

    smlz倒是因為17225火了一把,微博關注量呈幾何倍增長。畢竟,從大師兄發牢騷,到Penicillin台上維護,滿滿都是看點。

    那些到處刷17225的,也不是因為成就感,而是事情本身很有意思。用青粉的話講,他們第一次見秦浩在台上懟人。

    同樣。

    五殺加單場17殺,又賦予了事件記憶點,導致那些沒看比賽的人,也覺得很有意思。

    晚上5點。

    隨着FNC變陣給Caps選大核,在失去最強進攻點的同時,Bwipo沒能完成壓制任務。

    贏下FNC後。

    Top再一次對上了KZ一筆閣 www.pinbige.com



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