是夜,牧元印記內裝着亡骨和骨二,身佩護身符,懷裏揣着神怪水晶燈,小心翼翼地繞路回到了家。
沒遭遇任何截殺。
牧元慶幸但不知為何又有點淡淡的遺憾。
錯覺!他最熱愛和平了。
回到家,牧元立刻打開電腦,不久前送入領地的這批物資,早已經被亡骨轉移至作倉庫用的破舊小屋,避免在外面日曬颳風淋雨。
亡骨不僅安排了幾名骷髏兵牢牢守在屋外,自己更是親自盯着,不會讓任何一隻蒼蠅偷溜進去,尤其提防貪吃的某史萊姆。
「咕嘰?咕嘰!」
它龐大的身軀鼓了鼓,大眼睛變成(▼ヘ▼#),但見亡骨不為所動,只能自己蹦遠覓食去了。
牧元走到倉庫前,首先將殘魂全部取出,又看了看四周。
「確實太破了,骷髏畢竟沒手藝,再怎麼修補也到處都是破洞縫隙,好在從今天起咱也有正統的倉庫了。」
提着這些殘魂,牧元來到外面的領主祭壇前,他首先將小骷髏、史萊姆、獵隼三者一一招募出來。
「叮!」
「提示:你已消耗10枚一星殘魂和50g魂砂,招募出兵種『小骷髏』x10。」
「提示:,你已招募出兵種『史萊姆』x10。」
「提示:,你已招募出兵種『獵隼』x1。」
衣衫襤褸,走路姿勢都踉踉蹌蹌的小骷髏,接二連三從招募的光華中走出。
它們剛站穩,就被後面蹦出來的一隻只史萊姆給擠到祭壇下面去。
新生的獵隼被一群史萊姆圍住,發出難以呼吸的啾啾叫聲。
牧元:「」
他延續老帶新的傳統,骷帶骷,史帶史,戰隼帶獵隼,便將這批兵種給一一安排下去。
「這麼一來,我這領地就有」
骷髏一系45隻。
其中,骷髏戰將1名,骷髏勇士2名,骷髏兵18名。
史萊姆一系15隻。
其中,大史萊姆5隻。
戰隼兩隻,獵隼一隻。
「有了15隻史萊姆,史萊的日進化點產出已經有6單位,明天就能試試進化哆萊,讓它運輸大隊長的身份更名副其實。」
「而骷髏系目前骷髏兵是中堅力量,不論巡邏、守衛、探索都很實用,哪怕不全部進化也可以湊個整湊到30名。骷髏勇士也值得多進化出幾名。」
能搏殺能遠程的骷髏勇士,在稀有一星中當不上佼佼者,但相當全面。
而稀有一星,這已經是現階段優秀新人的頂級戰力了,氪佬能招募到一隻都以此為傲。
至於進化亡骨?
亡骨下一階段進化需要125單位進化點,非短時間內能湊齊,硬要湊只會拖慢節奏。
目前亡骨的任務是修行,提升等級。
高位階也需要有足夠的能力,才能把這些潛力發揮出來。
牧元大致敲定計劃,就看向旁邊最後剩下的二十枚殘魂。
哨衛、弓箭手。
他們的數量註定沒法像小骷髏、史萊姆那麼多,在進化點產出上弱於這兩者,但依然能成為未來領地的中堅戰力。
該迎來新的兵種了。
我的回合,招募!
「叮!」
「提示:你已消耗10枚二星殘魂和100g魂砂,招募出兵種『哨衛』x10。」
「提示:你已消耗同上,招募出兵種『弓箭手』x10。」
天地規則垂落,將一枚又一枚殘魂塑形。
似古時陣亡於沙場上的戰士,帶着不屈的意志歸來,重新拿起武器、踏上戰場,為世界而戰。
首先走下祭壇的,是一名又一名哨衛。
他們有着比較強壯的身軀,手持一面半人高的大盾和一杆長槍,身上還穿着全套的藍灰色鎧甲。
只不過,許是二星兵種的緣故,這身鎧甲看上去比較普通,許多關節鏈接處都有縫隙,頭盔看上去也有些單薄,但
這配置也足夠豪華了。
想想衣衫襤褸,只有一柄鏽跡斑斑砍刀的小骷髏,沒有任何裝備的史萊姆、獵隼牧元覺得果然還是人族兵種奢侈。
這配置,可能都比骷髏兵高了。
接着走下來的,是一名又一名弓箭手兵種,和哨衛相比弓箭手的裝備配置要低一些,只穿着一身簡單的皮甲,勾勒出或強壯或飽滿的身材。他們手持長弓,身後箭囊插着滿滿的羽箭。
二十人列隊排開,接受檢閱。
和小骷髏、骷髏兵一樣,剛剛招募出來的兵種不具備任何靈智,眼神充滿呆滯,連清澈的愚蠢都沒有。
但和骷髏兵、史萊姆相比,這些人族兵種也有不一樣的地方
他們存在着個體不同!
或許骷髏、史萊姆也有,只是牧元臉盲辨不出來,而眼前這些哨衛,他能從頭盔沒有遮住的面部看出差異,身高、體型也有着些許的不同。
個體差異更大的是弓箭手。
因為
看着其中幾名,留着及肩短髮、身形有着明顯輪廓弧度的弓箭手,牧元陷入沉思。
女弓箭手?
確實有着不少女性兵種,比方說修女、女祭司、女火槍手、魔女巫女,精靈系兵種更是以女性居多,但
「額,貌似也沒說,正常兵種就沒有女性,指不定骷髏、史萊姆當中就有雌的,只是我辨不出來而已。」
牧元往那些個沒穿戴鎧甲的小骷髏看去,盯了十幾秒也鑑定不出什麼,還是將目光轉移回到弓箭手身上。
別誤會,他只是有些好奇。
於是,他將男弓箭手和女弓箭手分組,做了對比測試。
結果發現還真有差別,男弓箭手相對來說力量強一些、射程稍遠。而女弓箭手,射擊精準程度要略高。
這差距都比較小,畢竟是同一款兵種。
「我現在,總計有兵種83名,如果全部全力修行,一天得消耗八九百魂砂,這有些多了。」
「何況,我的進化點有限,肯定要優先培養少數拔尖個體,其他個體」
無情的進化點產出姬/基罷了。
那麼怎樣篩選出,值得投入資源培養的優秀個體呢?
牧元進入太玄論壇,輸入憑證碼,開始查找資料。
很快,就找到了想要的信息。
「同一兵種的基礎素質,其差距之微弱可以忽略不計,糾結兵種一級時期力量強一點或弱一點,這沒有意義。」
「我們篩選優秀兵種,考量點只有一個——那便是兵種的成長性。」
「如何篩選出成長性高的兵種?首先看其聰慧程度,開了靈智的兵種必然值得大力培養,當然,這是一句廢話,具備靈智的兵種可遇不可求,對於新人來說更不可強求,幾百抽也出不了一個。」
「那麼,普通的、蠢呆蠢呆的兵種有沒有個體差異呢?答案當然是有的。」
「判斷、篩選方法有很多種,大多數都不適用於新人,我這裏介紹一種人人都能用,簡單又快捷的篩選之法便是升級。」
「把十名、二十名、一百名同一職階兵種喊出來,賦予他們魂砂讓他們同時開始修行,之後,最快突破升入2級的兵種,就是『資質』最優秀的個體,且這種優秀資質,往往不只體現在升級較快。」
「也不用擔心這種選拔方式浪費資源,不存在浪費,兵種初期升級速度快、消耗魂砂少,再低級的兵種升幾級也不會虧弱小如小骷髏,升到4級之後一樣擁有還行的戰鬥力。」
這種方式,倒還挺簡單的?
第一個升級的哨衛、弓箭手,自己就賦予他們進化之力。
他默念。
「哨衛系列進化點:0.13」
「弓箭手系列進化點:0.13」
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