兒童節快樂!
非常抱歉我今天考試考完感覺自己寄了現在大腦爆炸,精力萎靡,提筆忘字,難以碼字()
順便讓我梳理一下劇情
我個人非常不擅長寫基建還有點科技樹,但這點說句實話避不開,要滅殺色孽了必須得點科技了,我只能簡化或者想想怎麼寫。
而且實在話太空死靈科技bug太多了他們納米科技啥的亂七八糟的都已經弔到爆炸了為什麼還在打陸戰啊()
也終於是把第一個劇情小節點寫完了,我得復盤一下,感覺這一段劇情一般,張力較差,可能也是因為我一直想着怎麼走到完結,所以忽略了一部分閱讀體驗。
因為戰錘40k跟輕鬆向有着難以磨滅的差異,走劇情就會喪失一定趣味,對於創意與靈感要求較高,我在想怎麼解決。
接下來我將思考怎麼開闢差異化賽道,聚焦關鍵道路找到垂直領域,深度分析用戶畫像讓市場快速響應,復盤文字打法,做到劇情閉環,為人物賦能,一套組合拳讓價值轉化耦合化精確化,定性定量碼字,做到文字的顆粒度、便捷性、短平快。
就是這樣。
所以請假一天。
大家還是歡度兒童節吧()
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