《頭號玩家》上映2天票房就破了5億,迅速就在網絡上颳起了風暴。
上映兩日,不同的聲音便在網上炸開,但無論是好評、差評,無論背後有多少水軍、有多高額的營銷費用,吳淵的《頭號玩家》鐵定是既贏票房又贏口碑。
就算有一些電影公司腦子有坑,非要和光影時代過不去,或者同期電影下黑手,請了不少水軍公司來黑《頭號玩家》,但和廣大的影迷基數相比,這點水軍真的不夠看。
再通天的水軍公司,也不可能去扭轉一部電影的口碑評價,更別說各大院線在看到《頭號玩家》超高的票房後,更是和打了雞血一樣!
《頭號玩家》每天的排片佔比、票房佔比、票房產出、上座率都同期電影的第一名,甚至第三天排片直接就衝到了60%!
各大影院的老闆一個比一個精明,在這個極度缺乏爆款電影的暑期檔,大家本就對吳淵的新作報以了十足的期待,現在潛力兌現了,各大院線自然是大力支持這部電影了。
這可都是錢啊!
多排一場《頭號玩家》,賺的錢比排其他電影要翻兩三倍,這種好事那家電影公司不願意?
上映64小時,《頭號玩家》繼續發威,票房輕鬆破6億元,72小時更是破7億元,成功做到了三天7億票房的好成績!
而經過了三天的口碑醱酵,以及大量看完電影的影迷們在網絡上的討論,《頭號玩家》的影響力開始輻射破圈,不再只是局限於電影領域。
2016年正處於一個互聯網全面成熟的年代,自媒體、up主、大v網紅等個人發聲的渠道,已經成為了互聯網上的主流聲音。
微博的一些非電影領域的大v,b站的一些up主,全都圍繞着《頭號玩家》這部電影開始做起了一些解說視頻。
當然不是解說電影劇情,而是對影片中展現的「虛擬宇宙」大談特談了起來。
現在可不是五年後,「元宇宙」的概念還沒到大眾皆知的地步,包括虛擬遊戲、虛擬世界等事物都只是年輕人之間會比較了解。
就這還多虧了網絡里經常寫一些「虛擬網遊」題材的,才讓年輕人了解到這種未來科幻幻想。
但現在不一樣了。
隨着《頭號玩家》的熱映,非常多博主、up主也盯上了這塊流量蛋糕,開始全方位365度無死角的開始蹭起了熱度。
大量的博主打着科普、介紹的名義,製作了非常多文章、視頻來介紹什麼是虛擬世界,介紹《頭號玩家》裏的綠洲是怎麼做到的,展望人類未來多久能將電影中的虛擬世界實現。
這還只是蹭熱度的其中一點而已。
既然是「全方位」的,那自然不只是虛擬世界被蹭到,電影中出現的大量彩蛋,也成為了各路博主的研究重心。
一般普通的影迷們,進電影院一刷、二刷甚至三刷,都不太可能把電影中的彩蛋全部找出來的。
因為《頭號玩家》本身就是一部由「彩蛋」組成的電影。
雖然,吳淵版本的《頭號玩家》和斯皮爾伯格版本的不一樣,其中的好來塢彩蛋元素少了一些,多增加了一些亞洲動漫、影視的彩蛋元素,但論起數量,吳淵版本的《頭號玩家》彩蛋數量也超過了100個,比斯皮爾伯格版本的140個少了一些,但依舊是個恐怖的數字。
可以說這部電影簡直是彩蛋愛好者的盛宴!
而且想要找出這些彩蛋,必須得是「博學」的人才能做到的,數量多達一百多個,橫跨了遊戲、電影、動漫、電視劇,這其中涉及到的知識量,可不是一個兩個人就能找出來。
於是乎,微博、b站的一些電影、遊戲類的博主們,就開始了找彩蛋活動,他們自發的不斷進電影院看這部電影,然後將自己認出來的彩蛋紀錄下來,製作成視頻、文章在網絡上發佈。
他們每發現一個彩蛋,都會在網絡上產生小範圍的討論,然後不斷的傳播開來,影響了更多人想要找尋《頭號玩家》中還沒被找到的彩蛋。
這就像是一個全民尋寶遊戲一樣,也像《頭號玩家》電影故事中,玩家們找尋創始人留下的彩蛋一樣。
電影中的劇情,此時終於與現實完成了交匯,現實中的影迷們也和電影中一樣,踏上了找尋彩蛋之旅。
或許,這就是《頭號玩家》這部電影的魅力所在。
它不只是講述了一個虛擬世界和現實世界之間交互發生的故事,教育了影迷們現實才是一些,虛擬不是未來。
同時,這部電影也真正意義上的與影迷們來了一場虛擬和現實的強互動!
這樣的互動效果,比普通的電影宣傳,以及常見的主創互動什麼的,更加能吸引大眾的目光。
大量本來對這部電影不感興趣的網友們,見到網絡上這股熱鬧的「找彩蛋」氣氛,也難免對這部電影產生了興趣,想着進電影院看一看這部電影,湊一湊熱鬧,想着一起也來找找彩蛋。
這就和《海賊王》羅傑死後掀起的大航海時代一樣,《頭號玩家》上映後迅速掀起了「找彩蛋時代」!
這部電影的影響力,也不再局限於只是電影,迅速破圈擴大到了生活中的方方面面,就連大家在上班、上學的時候,和朋友、同事們聊天時,開口閉口談的也是《頭號玩家》中的彩蛋。
哪怕是一些非常隱秘,落到電影中可能只有1-2幀的彩蛋畫面,也被無數次進電影院重刷的「找彩蛋專業戶」給找到了。
比如在電影開頭,綠洲創始人在介紹綠洲時,說玩家甚至可以與dc當家英雄「蝙蝠俠」(batman)一起攀爬珠穆朗瑪峰,然後電影閃過了一些雪山的畫面,其中就有一個畫面里,蝙蝠俠正在雪山的腰間處攀爬。
但這個畫面一共就只出現了幾幀而已,落在觀眾眼中,就只是驚鴻一瞥,但即便如此,還是有人給找出來了,並且驚喜的發在網絡上,讓更多沒注意到這個畫面的影迷們激動,然後再次進電影院重刷。
而這種例子非常多,畢竟《頭號玩家》裏足足有一百多個彩蛋。
也是因此,大量的影迷在一個又一個彩蛋的發現後,一遍又一遍的進電影院重刷,試圖「親眼」看看錯過的彩蛋!
如此一來,《頭號玩家》的票房增速不降反增,影響力也成功擴散到方方面面,在這個夏天,如熱火烹油般絢爛!(本章完)
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