1988從獨立製片人開始 第359章.追上人家五年前的腳步了

    【中影聯手曙光超算欲打造最強特效!】

    【超級計算機助力電影特效,將誕生超一流視覺大片!】

    【中影數字電影計劃將於年底正式啟動!】

    【藝術與科技的完美結合!】

    在新聞發佈會的次日,各路媒體的報道也鋪天蓋地的宣傳開。

    當超算和電影就結合在一起很多人都比較暈。

    這個有什麼必然聯繫嗎?

    拍電影都這麼牛掰了?

    超算不是最高端的科技嗎?

    這種高科技弄出來的電影該有多牛掰啊!

    被報紙說的熱血沸騰啊,好想快點看看電影最後什麼樣子!

    不過也有人覺得超算用來拍電影是不是有點小題大做?

    拿去支援各大科研領不是更好嗎?

    不過懂行的人卻知道,這不是小題大作。

    電影拍的好,創造的利益可不少,帶動的經濟更不會少。

    特別是報道中說會打造一系列的3d動畫,到時候會有多少周邊產品啊。

    江浙附近的小商品商家都開始四處打聽中影后續的動畫人物形象了。

    童話故事有了,但是角色形象沒有啊。

    咱想提前替中影看看市場潛力!

    不過圖紙是肯定弄不到的,廠家們只好自己設計,然後假裝自己這是正版。

    這也算是好事,開發市場了嘛。

    相較於圈外的議論,圈內人的討論更多。

    很多相關從業者壓根不懂超算和特效的關係。

    但是知道一點,那就是超算超級貴的好不好!

    在各電影廠電腦都沒幾台的時候,你都弄上超算了?

    這這這.這簡直太欺負人了!

    不少電影廠的人都感覺和自己和中影完全是兩個時代的電影廠。

    人家是各種科技來輔助,咱們是扛着攝影機就開干。

    就好比自己拿着木棍打獵呢,對面都扛着加特林瘋狂掃射了。

    無力、自卑、羨慕、求抱抱!

    陳時平的電話都被打爆了,各種好奇問情況的。

    不過哪有時間一點點解釋啊,陳時平直接邀請他們來參觀了。

    當面看看,總比叭叭解釋要強。

    關鍵是這玩意他也不是大拿,解釋的又不會有專家清楚。

    讓專業人才來做專業的事情才是王道。

    況且陳時平現在還要去見見上美廠挖過來的那些人呢。

    這都過去好幾天了,他們也熟悉了廠里的情況,需要他去見見咯。

    京城兒童電影製片廠。

    生產車間中,幾十位上美廠跳槽的員工都坐在那裏說着悄悄話。

    「怎麼我們剛過來他們就要做3d啊,我們怎麼辦?」

    「3d都是電腦做的,我們也不懂啊。」

    「不會是被騙過來殺吧?」

    「應該不會吧,竇廠長不是說有很多工作需要我們做嘛。」

    「等陳時平過來再問問。」

    「要叫陳總了,現在人家是咱們的領導了。」

    「習慣了習慣了.」

    陳時平此時和竇廠長几人走進車間。

    「大家好啊,很高興大家能夠加入中影,我代表集團歡迎大家的到來!」

    陳時平一進去就大聲的打招呼,還十分親切的一一握手。

    禮賢下士嘛!

    全部都握手後,陳時平才正式說道:「大家也看到集團這兩天的大新聞了,想必都有很多問題想問。

    在這裏我統一來解釋一下,集團未來的動畫計劃,不僅是重點發展3d動畫,二維動畫同樣是非常重要的環節。

    這方面還需要大家鼎力相助,打造出具有中國特色的動畫電影。」

    陳時平叭叭地說了一堆,主要就是為了穩住人心。

    不然都以為他是騙進來殺了。

    況且二維動畫哪能直接砍掉呢,這是具有中式美學的動畫代表。

    想要在國際上闖出名堂,就不能失去自己的特色。

    動畫藝術的大旗不能丟,要給觀眾灌輸一個概念。

    說到中國動畫那就是中式美學,是動畫藝術的巔峰代表之一。

    荷里活的動畫都是勝在創意上,在藝術領域缺乏底蘊。

    這就是中國動畫突圍的關鍵。

    哪能丟掉自己的特色呢。

    這才是立身之本!

    陳時平坐在上美廠的一群人中間,和他們一起聊着動畫聊水墨動畫聊剪紙動畫。

    還聊到未來應該往哪方面發展。

    上美廠跳槽過來的人也提了不少的意見,陳時平也拿着本子一一記下來了。

    一直聊了兩個多小時,陳時平才揮手離開。

    等他走後,那些人就忍不住感慨道:「怪不得人家會成功呢。」

    「陳總剛剛說的特好,他對動畫是真的下過功夫,藝術和市場兩手抓,兩手不耽誤。」

    「對啊,人家想的是發展,是成為世界第一,咱們原來想的是怎麼活下去,完全不在一個層次啊。」

    「這次是真的來對了,雖然一開始為了生活。

    但是現在我真的像是回到十年前剛入行的候,想要打造出經典的動畫!」

    「一起努力!」

    「一起努力!」

    這些人對陳時平的誇獎他是聽不到,不過走的時候從他們臉上的笑容已經能看出來。

    其實這是很簡單的問題,藝術創作者大多數時候都是單純的。

    只想要一個舒服的創作環境,對政治對職場鬥爭沒那麼敏感。

    這一點陳時平是能夠提供的,並且還有很好的福利待遇。

    相比電影成功後帶來的利潤,給他們的工資才多少錢。

    此時陳時平已經拐個彎去隔壁的功夫熊貓籌備組了。

    工作組此時吵得不可開交,陳時平剛進去就聽到裏面吵吵鬧鬧的。

    「蛇形刁手怎麼弄啊,一條蛇無非是彈射,這個動作真設計不好。」

    「蛇形那是給人用的,反過來放到蛇身上太奇怪了。」

    「可不嘛,盜版變正版,真不好設計。」

    籌備組和動作設計組的人吵架的原因就在於俏小龍這個角色。

    一條蛇會功夫,他們想不到太多的招式。

    沒有手沒有腳,能做什麼招式呢。

    無非就是彈射起步。

    關鍵是陳時平要求必須要有特色,動作要好看。

    腦瓜子都快想禿了。

    陳時平在後面聽了一會後走過去說道:「設計一條蛇不光是為了蛇形刁手這個功夫元素,更多的也是為了方便製作。」

    「動物的皮毛越多,渲染就越費力,如果所有的人都是帶毛髮的,成本會非常高。」


    「至於動作設計,關鍵是節奏和靈巧,就像那個.」

    陳時平想了一下繼續說道:「詠春那個寸拳,就是蓄力出擊,要的是那樣的節奏感,蛇頭彈射,蛇尾點穴,蛇身纏繞,關鍵是在於對場景的利用,只要節奏把握好,功夫感一下就出來了。」

    陳時平忽然出現,說的一番話讓大家暫時安靜下來。

    說的原因是很現實的,不能全部都用帶皮毛的人物,不然經費會不斷燃燒。

    螳螂和蛇都是為了方便後期製作。

    同時還能和螳螂拳還有蛇形刁手聯繫在一起。

    陳時平看向他們問道:「有問題去想問題,吵架是沒用的。」

    說着他四處看了一圈問道:「袁和萍呢?他怎麼沒來?」

    領頭的不在,怪不得這些武師吵吵呢。

    「八爺去特效工作室了,應該晚一點回來。」一個武師立馬說道。

    陳時平點點頭說道:「行,那你們繼續,根據人物形象去設計,不要抱怨,遇到問題就想換人物,我請你們來幹嘛。」

    「.」

    陳時平轉了一圈就走了,超算都整上了,你還在這抱怨這個抱怨那個。

    那麼容易做,還找你幹嘛!

    也不知道是不是去荷里活幾次就嘚瑟起來了。

    黑客帝國的武術動作其實做的也不怎麼樣,老外打中國功夫太奇怪了。

    一股子僵硬感。

    功夫熊貓車的動作設計不好做,但是也沒有那麼難。

    只要放飛想像力就好,人類做不出來的動作不代表動畫做不出來。

    這些武師還是老思維,沒有把思維轉變過來。

    回頭還得給袁和萍說一下,不要那麼死板。

    時代不一樣了,武指也要跟上時代的發展啊。

    陳時平現在把硬件搞定了,軟件方面也要下功夫。

    他坐車來到北大,要來看看北大之前搗鼓出來的軟件現在開發的怎麼樣了。

    當初拍攝楚門的世界時,北大就弄出來自主研發的特效軟件。

    楚門的世界開場的片頭就是用自主研發的軟件做的。

    只不過當時做的不太成熟=。

    現在幾年過去了,軟件開發的情況比之前好多了。

    不過做3d動畫,建模只是基礎,後期渲染才是大頭。

    渲染器要是不行,也是白費。

    實在不行還是要用國外的渲染器,不然就白瞎了超算。

    陳時平到數字特效研究室後,正好遇到要走的袁和萍。

    「陳總!」袁和萍笑着打招呼道:「你也來了。」

    陳時平點頭示意,問道:「你過來幹嘛的?」

    「我來看看動捕怎麼做,擔心和荷里活那邊的不一樣。」袁和萍笑着說道。

    聽到這個,陳時平立馬拉着袁和萍坐下說道:「感受過了,你感覺我們這個動捕和荷里活的差距大不大?」

    袁和萍沉吟一下說道:「差別是有的,荷里活那邊的動捕對細節的把握要更好,咱們還是有點差距的。」

    「伱當時拍黑客帝國的時候動捕系統就比我們現在的好了?」陳時平眉頭一皺問道。

    袁和萍點點頭,無奈地說道:「的確要好一點。」

    有點扎心了,陳時平嘆一口氣說道:「我們還是發展的比較晚,不過未來肯定能追上的!」

    「我聽說夢工廠在準備一部3d動畫,都能簡單抓捕面部表情了。」

    袁和萍瞄了陳時平一眼繼續說道:「也就是說他們的動畫角色會和正常人的動作差不多了。」

    陳時平抽出一根煙點上說道:「我知道,怪物史萊克是吧。」

    說着他突出一口煙繼續道:「這沒什麼,我們花點功夫也能做出來。

    不過動捕系統的確是重中之重,這段時間你沒事多過來,給專家組的人提提意見。

    國內用過荷里活動捕的人沒幾個,你算是了解最多的了。」

    袁和萍點點頭說道:「放心,我會的。」

    「好,辛苦你了。」陳時平和他聊幾句後,就踩滅煙頭找胡主任去了。

    胡主任正帶着團隊建模呢。

    目前熊貓的模型還沒做好三分之一。

    一個憨態可掬的熊貓很好搞定,但是加上毛髮就讓人頭疼了。

    整點原皮多好,要什麼毛啊。

    建模的那群工程師頭髮都快禿了,全長熊貓身上了。

    胡主任是知道陳時平手裏還有一個馴龍高手的本子,把那個拿出來多好。

    那些龍又沒有羽毛,做起來要簡單多了。

    陳時平湊過去看幾眼說道:「建模這麼細緻能渲染出來嗎?」

    「能啊!」胡主任不服氣地說道:「我們都研究七年了!每年那麼多錢不是白拿的好吧!」

    你小子還敢看不起我們北大?!

    陳時平哦了一聲說道:「有成品給我看看嗎?」

    「就知道你不信!」胡主任退出軟件打開一張圖片說道:「你看吧,是不是栩栩如生!」

    陳時平看着那張圖裏的一隻炸毛的小貓咪,忍不住點點頭,效果的確不錯。

    「圖片可以,動起來呢?動態渲染才是關鍵,別走路掉毛哦。」

    胡主任哼一聲,又放出來一段只有一秒鐘的視頻。

    「渲染了兩個半星期報廢一台電腦做出來的。」

    胡主任有些自傲地說道:「這個效果不比荷里活的玩具總動員差!」

    陳時平繼續打擊道:「玩具總動員是人家五年前做的了。」

    胡主任:「.」好氣啊!

    「那你看不看?」

    「看,你倒是放啊,光知道吹牛。」

    「我忍.」

    胡主任點開視頻,視頻中一隻小貓瞬間炸毛,然後結束了。

    陳時平眼睛一亮,連忙說道:「你再給我放一邊!」

    胡主任這才哼一聲,又把視頻放了一遍。

    炸毛小貓又瞬間出現然後消失。

    陳時平有些意外,這個效果的確不錯啊。

    感覺真的能追上荷里活了。

    「怎麼就弄了一秒?弄長點啊。」陳時平忍不住可惜道。

    胡主任沒好氣地說道:「一台工作站,十幾萬,就為了幾秒鐘的動畫啊。」

    陳時平立馬拍桌子說道:「你去曙光做啊,用曙光兩千來試試,最好弄個短片出來,證明我們的動畫製作實力,吊觀眾胃口。」

    「這不是剛合作嘛,我現在也沒素材,你等我把熊貓的建模弄好。」

    「哦,那你記得做熊貓吃麵條的片段。」

    「為什麼一定要吃麵條?包子更簡單一點!」

    「那就吃包子!」

    陳時平想了一下又問道:「對了,咱們這套軟件名字還沒起吧?」

    「起過了,叫北光。」

    「難聽死了,叫龍圖!」

    「不!北光!」

    「我投資的,我有權起名!」

    「那你每年再加點投資!」

    「.」

    (本章完)

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