我打遊戲拯救世界 真正的規則

    要說規則類副本,即使是最一般的遊戲也很常見。

    玩家往往都會在一番搜索查找之後摸清副本真正遵循的規律,然後利用規則來破解副本謎題從而逃脫。

    在那種模式下,玩家的對抗主題是在規則類副本下生存的鬼怪或惡靈。

    在這種模式下玩家往往都是處於劣勢,光從武力值方面是斷然無法對抗副本里的怪物的。

    他們唯一能做的就是在逃避鬼怪惡靈追殺的同時,利用副本的特有規則來消滅或者禁錮鬼怪惡靈,從而達到逃脫的目的。

    這裏說的是普遍情況下。

    但玩家們被捲入進來的這個規則副本顯然是個特例。

    這雖然同樣也屬於規則類的副本,但顯然是個「變異」的。

    至少月梁是從未聽說過這種在規則之下,還要玩家對抗的副本類型。

    好在對方雖然看起來實力很強,但也的確無意中跟他透露了不少信息,這讓本來就擅長分析的月梁得到了不少有用的線索:

    1、這是一個玩家之間對抗的副本,除了他們這一隻隊伍外,還有別的人也捲入了進來,成為了他們的對手。

    2、儘管玩家都被限制了能力,但玩家和玩家之間也是有戰鬥力高低的,自己的戰鬥力明顯低於對方,按理來說不會出現這種顯着的差距。

    3、背後靈,這是一個極其特別的存在,按照那個喬力克的說法,每個加入進來的玩家都會有這麼一個類似守護靈的東西,目的就是守護自己的玩家。

    這可以看作是玩家的超自然能力的一種延伸。

    可問題是,月梁壓根就看不到自己的背後靈,自然也就不知道自己的背後靈有什麼樣的能力。

    但他卻很清楚一件事。

    那就是自己的背後靈一定不會弱!

    按照公平分配的原則來看,對方武力值比自己高,連對方的背後靈(現在來看是那個巨人)也絲毫不弱。

    自己處於絕對的劣勢。

    如果自己連背後靈都沒有的話(至少現在看不到),那這也太不合理了。

    一定有什麼是我還沒想到的,以至於背後靈無法顯現出來。

    到底是什麼呢?

    喬力克沒想到對方都快死到臨頭了還在想着自己的背後靈為什麼還不出現,而不是先想辦法應付兩人的雙人夾擊。

    當然這倒是合了他的心意。

    他可以很確定,他甚至已經可以預見到手裏的鋼管加上大個手裏的砍刀劈到對方頭上,血漿四濺的場景了。

    然而這種情況並沒有發生。

    一棍子掄下去,砍刀呼呼的風聲也隨之而至。

    但那個勢在必死的對手卻絲毫沒有受到半點損傷。

    對方只是用冷冽的眼神盯着他和他的背後靈,接着嘴唇微動,吐出了一個他完全聽不懂的音節。

    喬力克頓時如遭雷擊,身體一顫,變得逐漸僵硬起來,原本勢在必得的一擊也扭曲成了如同送死一般的趴在了對方面前,仿佛在行大禮一般。

    更要命的是連他的背後靈,他起名為大個的巨人,更是好像被一股無形的力量給束縛得完全不能動彈,整個人仿佛抽風似的抖個不停。

    仔細看之後才明白過來。

    那不是什麼抽風。

    那分明就是被一股力量給禁錮了,大個正在拼命的反抗而不得!

    一股恐懼感油然而生,喬力克不是蠢人,瞬間就醒悟了過來。

    他瘋狂的扭動身軀試圖恢復行動自由。

    然而那股力量仿佛有生命力一般,隨着他的反抗加劇而愈發加大壓力。


    到最後他非但沒有能夠掙脫,身體反而變得如同石頭一般僵硬,不!

    是真的變成了石頭!

    石化!

    利用最後僅存的一絲可以活動的範圍,喬力克看到了自己目前的狀態。

    他的身體從下到上都泛着一層青色的光芒。

    身體從下到上的顏色由淺入深。

    顯示着石化程度的快慢。

    而隨着身體的石化,他感覺自己的理智也在飛速的流失。

    面對這種根本無力反抗的局面,喬力克只剩下一絲後悔。

    如果自己不這麼早出手,只是一味的小利用大個消耗對方的體力而自己不出現,會不會最終的結果不會是這樣的?

    亦或者是自己利用先到的優勢搶了任務後就躲起來不讓對方找到,會不會更好?

    當然,世上沒有後悔藥吃,時光也不會倒流。

    最終在喬力克這個恐怕是月梁生平僅見的強大對手被完全石化後,月梁白眼一翻,直接昏死了過去。

    他聽到的最後一個聲音,似乎是任務完成的提示音。

    ……

    「你說每個人的任務似乎都不一樣,那完成任務的人最後都會匯合起來,所以匯合在一起之後……」

    「在一起之後,一定會有一個類似最終任務的吧?不然沒必要搞這麼多名堂。」

    沒等清風說完,李義就下了肌結論。

    在幫助清風,或者說眼看着清風的背後靈殺死了對手之後,他們二人算是提前匯合了。

    但在搜索了幾圈後,清風依舊沒能接到自己的專屬任務。

    兩人休息之餘,也討論了許多種可能性。

    關於這個怪異的規則副本的。

    當然最多的還是關於背後靈的。

    按照李義的理解,應該每個人(包括對面陣營)都有一個背後靈。

    目前觸發的條件似乎是宿主遇到危險,有沒有其他的觸發條件還不得而知。

    但總之每個人的背後靈強度,能力都不盡相同。

    目前來看是他們這一方最大的優勢這或許也能解釋明明對方的人實力很強,人數卻比他們這邊更多的原因所在。

    但,這也存在某種隱患。

    這也是李義目前比較擔心的一件事。

    「如果陣營對抗真的只看背後靈強度和能力的話,那幹嘛還要標註玩家本身的實力?直接召喚背後靈對打不就得了?而且你沒發現嗎?在對方被你的刀妹攻擊的時候,他的背後靈似乎並沒有發揮守護的作用。」

    李義看着靜靜站在清風身邊的那個窈窕身影說道。

    刀妹是他給清風的背後靈起的名字。

    那是一個沒有手掌,被雙刀所替代的女性形象。

    動作很敏捷,出手毫不留情,似乎是刺客類型的角色。

    結合清風的弓弩手職業來看,倒是配合的相得益彰。

    這讓李義有了一個不太靠譜的猜想。

    難道背後靈的能力和強度,和玩家本身職業有關?

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