第96章 這是什麼鬼遊戲啊!(四更)
第二天,路知行起床看了一眼官方平台,《與貓貓一起攻克難關》果然已經過審了。
至於遊戲售價,他之前直接填了零。
這遊戲賺不賺錢的無所謂,主要是給大家帶來快樂。為了讓更多的人能享受到這遊戲的樂趣,路知行並不介意自己少掙點。
畢竟現在他有很多種賺錢的辦法,但讓主播們快樂的方式卻十分有限,孰輕孰重,還是很好分清的。
路知行相信,這款遊戲就像是重磅炸彈,扔下去之後足以將所有不務正業到處搜尋他的遊戲主播們全都炸回直播間,至少一周都別出來了!
到時候自己就可以去安心扮演。
還是和之前一樣,遊戲剛過審,還處於無人問津的狀態。
當然,比《禪》當時的情況要好得多,到現在為止已經有了十幾個下載。
畢竟在《禪》小火了一把之後,「異鄉人」的賬號也得到了一些玩家的關注,在更新遊戲之後這些玩家都會得到推送。再加上這遊戲是免費的,自然會有很多玩家第一時間下載。
但僅僅是這點熱度,遠遠不夠。
「得找一位合適的受害者……直接找許靜?不太好,主要是異鄉人的這個賬號跟她沒有太多交集,而且許靜跟這次的搜索事件直接相關,直接找她,意圖有點太明顯了。
「要不還是找劉良吧!」
路知行很快確定了受害者的最佳人選,只不過這次,他不打算再用之前的方式。
之前推廣《禪》的時候,路知行又是潛伏到老牛的粉絲群釣魚,又是發付費彈幕帶節奏的,雖然最後也順利達成了目的,但這種方法畢竟不確定因素太多了,而且效率也比較低。
現在有了《禪》這款遊戲的鋪墊,他完全可以用更簡單的方法。
考慮片刻之後,路知行直接在官方平台上用異鄉人的賬號發了一條動態。
「向所有遊戲區主播發起挑戰!尤其是『流浪的牛郎』,連敗的你,這次能猜對遊戲的評價嗎?」
這次路知行也不裝了,他必須快速地讓這些遊戲區主播沉迷輪椅登山,這樣就沒辦法再分散出精力在現實中gank他了。
等到遊戲區主播們全都撤了,那些跑酷愛好者和戶外主播們應該也堅持不了多久。
等風頭過去就繼續扮演,爭取早日完成扮演目標、獲取遊戲素材!
……
中午,劉良睡醒了。
他從床上爬起來簡單地洗了把臉,啃了一塊麵包,然後就頂着黑眼圈坐在了電腦前。
最近他的睡眠質量是越發不好了。
之前《高校秀》和《平凡人生》的二連預測失敗對他的打擊很大,再算上之前的《禪》,已經是三連敗了。
這對於自詡為「遊戲預言家」的劉良來說,簡直就是不可接受的事情!
面對無數粉絲和玩家們的嘲笑,看着「毒奶之王」的稱號不斷向着自己靠近,劉良發現,自己越來越虛了,甚至對預測遊戲都有了一種發自內心的恐懼。
好在最近沒什麼新遊戲給他預測,可以暫時再緩一緩。
「嗯?哪來的這麼多新消息提示!」
看到後台這密密麻麻的99+私信和99+系統提示,劉良有些詫異。
雖說作為一個知名遊戲區up主,他也時常收到粉絲們的私信,但以前每天最多也就是十來條,這次怎麼直接99+了?
點進去一看,劉良不由得倒吸一口冷氣。
這些私信和@他的消息,幾乎全都指向了同一個信息源:一款叫做《和貓貓一起攻克難關》的遊戲!
他立刻打開官方平台查看,結果一看這製作者的名字,差點氣得七竅生煙。
「又是這個異鄉人!這是來挑釁我了!還指名道姓的!」
劉良明白為什麼有那麼多人都在@他了,是因為這個異鄉人還特意在動態中寫了:「連敗的你,這次能猜對遊戲的評價嗎?」
簡直是騎臉輸出!
「可惡,你這個異鄉人不要欺人太甚啊!上次翻車我是翻在了404工作室身上,至於《禪》,那只是個意外!」
劉良當時就上頭了,伱一個小小的異鄉人怎麼敢的!
在《平凡人生》正式發售之前,劉良感覺這個異鄉人是自己的頭號大敵,可在《平凡人生》發售之後,劉良才發現,這個404工作室才是真正的心腹大患!
畢竟異鄉人只能決定自己的遊戲,而404工作室可是連競品遊戲《高校秀》也給一窩端了,硬是把對方的評價從「多半好評」變成了「差評如潮」,讓劉良的預測二連翻車!
所以,現在劉良的絕大多數警惕情緒,都集中到了404工作室那邊。
「開播,開播!
「否則我的觀眾還以為我慫了,我堂堂遊戲區主播,怎麼能被一個做垃圾遊戲的設計師給嚇退?」
劉良當即在粉絲群里發了開播通知。
……
直播間的人氣快速增長。
「咦?主播今天竟然上午就更新了,這也太勤奮了吧!」
「感動哭了,獎勵你一次未成年人退款!」
「一次哪夠?十次!」
「今天是不是要播新遊戲啦?什麼時候預測四連敗?期待!」
看到這些玩家的彈幕,劉良簡直是氣不打一處來。
我這都是什麼倒霉粉絲!就不能盼着我點好嗎?
他咳嗽兩聲:「咳咳!我看到有很多人都在@我去玩《與貓貓一起攻克難關》,好像是那個異鄉人的新作。聽說,他還挑釁我?
「我老牛可是嚇大的!
「今天我就與直播間的家人們一起,拷打一下這款新遊戲。我倒要看看,一個只會做垃圾遊戲卻憑藉運氣拿到好評如潮的設計師,到底能做出什麼樣的續作!」
遊戲本身免費,而且容量也很小,兩三分鐘就已經下載完畢。
而且這次沒有了vr版本,只有手機和pc版本。
劉良下載的當然是電腦版,他也不多逼逼,直接開始體驗。
進入遊戲,首先是一個非常簡陋的標題界面,背景似乎是一處山崖,一隻看起來有點賤兮兮的橘貓蹲坐在山崖上,用充滿蔑視的眼神看向玩家。
左側是遊戲名,《與貓貓一起攻克難關》,上下結構,「攻克難關」四個字明顯要更大一些。而右邊則是幾個常見的選項。
分別是:新遊戲、設置、退出遊戲。
如果玩家已經遊玩過、有進度,那麼在「新遊戲」選項前面還會新增一個「繼續遊戲」的選項。
遊戲中沒有主動存檔或者讀取特定存檔的功能,因此也就沒有「存儲/讀取遊戲」的選項。
「呵,我的評價是,江郎才盡!
「大家發現最明顯的區別是什麼了沒有?
「這遊戲的素材精度,下降了不止一個檔次!
「《禪》那款遊戲還能看到各種精細的資源呢,就說那棵樹,每一片葉子都清清楚楚的,而這遊戲呢?資源都像是不知道從哪東拼西湊出來的。
「呵,我的勝算+1!」
劉良不斷地給自己加油打氣,樹立信心。
畢竟之前《禪》火起來有個很重要的原因就在於遊戲素材的精度真的很高,也只有在面對如此高精度素材時,玩家們才願意幾個小時一動不動地盯着樹或者山去看。
盯時間久了,可不就盯出哲理和禪思了麼?
但這款新遊戲呢?不知道為什麼,異鄉人放棄了這一優勢,讓本就只是畫面精美的垃圾遊戲,變成了畫面也稀碎的垃圾遊戲。
這肯定不會有什麼過度解讀的空間了!
劉良點擊開始新遊戲。
映入眼帘的是一個相當湊合的場景,這似乎是一個斜坡,左低右高,不算陡峭,角度大概也就七八度的樣子。
畫面最左側是一個坐着輪椅的肌肉壯漢,他留着光頭,滿身橫肉,但坐在銀色的輪椅上,右手還拿着一個雪糕甜筒。
而遊戲的背景,則是各種雜亂無章的素材強行拼湊。
有大樓,有雜草和樹木,也有亂七八糟的石頭、桌椅、雜物……
總之,這就像是都市場景與荒野場景被強行糅合在了一起,再隨機地點綴上各種各樣的邊角料資源,毫無邏輯可言。
劉良剛想試着動一動鼠標和鍵盤,就發現這遊戲竟然還有開場動畫。
輪椅上的人美滋滋地舔了一口甜筒,然而就在這時,之前開始畫面的那隻橘貓出現了!
它突然從右邊的斜坡上快速地飛奔下來,猛地跳起!
時間仿佛在這一刻定格。
然而下一秒鐘,橘貓一爪子就把壯漢手中的甜筒拍在地上。
「啪嘰」一聲,甜筒大頭朝下一個倒栽蔥,上面的雪糕被均勻地糊在地面,只留下一個尖尖。
而後,這隻手賤的橘貓撒腿就跑,快速地來到右側斜坡的上方,舔着身上的毛,表情充滿挑釁意味。
壯漢瞬間暴怒,他擺出了一個抓狂的表情,然後不知道從輪椅的哪個地方,抽出了一根拐杖。
而後遊戲就正式開始了,沒有新手教程,也沒有操作提示。
劉良目瞪口呆,他嘗試着移動了一下鼠標,而後發現了這遊戲唯一的操作方式:通過鼠標控制輪椅人手中的這根棍,然後扒拉着,讓自己前進。
「這算是什麼鬼遊戲啊!」
……
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