永遠不要放棄,但要學會捨棄
走出少年店主彬彬的鋪子,上了公交開始一個小時的歸途,並且很走運的排到一個座位,早上五點鐘多一點就被弄醒的我似乎應該呼呼一覺,可是,我睡不着,腦子裏面總是推演着剛才的殘局。
剛才在萬智牌店,跟一位沒有帶自己牌組的牌手戰了三局。頭一局我測驗了一下自己的主力牌,對付的是中午用第二牌組白綠生物快攻套險勝的紅黑炸地組合,結論很簡單,如果不卡地,我這個組合還是有一定威力的。然後對手換了一副裂片妖套,乾淨利落的幹掉了我——雖然1/1的荒場蛾武士已經裝備了象族戰錘,但是,對於四個4/6的裂片妖攻擊,那就是仆街的貨啊。
最後一盤卻是斗的很激烈,確切的說,殘局斗的很激烈。
先手的苔原狼宮燈神磨掉了對手一些血,恰到好處的火山錘和冰凍射線配合狐族大劍師幹掉了兩個很強大的裂片妖……
不說廢話了,最後的形勢是,敵人兩個裂片妖幹掉了我8點血,另外一個攻擊的有所有裂片妖+1/+1異能的倒霉傢伙被我一冰凍射線加上先攻武士道1的狐族大劍師廢了——已經有一個不錯的裂片妖這樣掛了,可是對手沒有吸收教訓。我方,狐族大劍師、宮燈神、老古板昌子、頭盔飛蛾各一個。對手兩個1/1的裂片妖已經進攻完畢,可是還有兩個剛下的裂片妖:其中一個帶着所有裂片妖可以阻擋飛行的異能,另一個則給裂片妖們+2/+0……
我有12點血,敵人,嗯,看看啊,3滴。
在後來車上不停的推演進程中,我很後悔浪費了那個冰凍射線。要是我不執着於幹掉那個+1/+1裂片妖,直接冰凍過去,然後四個生物一起攻擊,對手最多擋兩個,然後怎麼都掛了……
可是現在……
我不停的盤算、推演。狐狸肯定要攻擊了,對手要是搪,觸發武士道異能,加上先攻,不掉血幹掉一個。宮燈神呢?昌子呢?頭盔飛蛾幾乎就是不進攻的了,她會在關鍵時刻膨一下生物。在回頭看昌子,2/1,攻擊過去人家擋,4/2的生物,就算飛蛾膨,也無法保全生命,而卻,不要性命的攻擊,萬一死了,失去她橫置生物可抵擋的異能,對手的攻擊我無法阻擋。那麼宮燈神攻擊?嗯,對手全擋,失去它,敵人有三個裂片妖,下回攻擊……
算得我頭痛,無法一下子殺掉他啊,就差一點血。
順便說一下,我手頭還有一張烈火斷層。後來想到可以在攻擊之後使用,清場,我至少還會剩下大劍師,因為敵人一定會阻擋它,它就是3點生命了——不阻擋?我飛蛾一橫膨脹它,然後就可以堆對手囂張的說,「你已經死啦……」
只是我不能那麼囂張啊,兩個進攻,然後,敵人下一步的反撲怎麼對付呢?
幫助我解決這個問題的,是我的對手。他看我進行演算模擬了半天,等的有些着急,便檢視自己的牌庫,然後認輸——連續兩張地,而我,殺死他,恐怕不必兩回合那麼久。因為,我的堅實結果,下一張牌,是火山錘。
當你以為自己處境十分艱難,甚至對未來產生畏懼的時候,或許,更加懼怕未來的,正是你的對手也不一定哦,沒準,他的處境比你還要惡劣呢?如果當初英國人堅持住,那個馬來之虎可能只能叫做病貓,當然,按照倭寇的秉性,也許還會宣傳成馬來之虎,不過這個虎可定和馬來熊的地位一樣,在別的虎面前沒有面子,包括壁虎。
面對困難,咬咬牙吧,想想,對手的處境可能還不如你呢。
不過,一些不是主要目標的東西就不必非得牢牢把住了。我要是留着敵人一個裂片妖,那個回合就不會考慮半天了。
看過陳真大戰桃太郎沒?不管看過還是沒看過,好好看看我這個軟弱狼大戰裂片妖吧。
;