當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第359章 顧凡的甩鍋爐火純青

    顧凡不慌不忙這個啊這不是明擺着的嗎

    奧術轉化這個雕文從最開始就是一個特定的雕文效果只是因為之前奧術系增傷太少甚至就連最原始版本中的奧法也不打混傷所以根本沒人用

    這同樣都可以在之前的版本中查到最早就是魔界紛爭設計的我們只是沿用了代碼而已

    至於元素裝備莉總我還以為你不會提這一點呢

    調高所有副本中元素裝備的掉落不是當初你要求的嗎

    我們直接按照你的要求給五人本里的元素增傷裝備掉落乘了個2給團本中的元素增傷裝備乘了個3你忘啦

    莉莉絲愣住了她似乎在努力回憶而回憶的結果好像是有這麼一回事

    但

    自己當初為什麼要提出這麼個要求來着

    作為強大的地獄惡魔莉莉絲的記憶力當然是很好的但是此時記起這件事情意味着要背很大一口鍋所以她的內心有些排斥不太想記起來

    顧凡耐心地解釋道莉總你看啊我給你從頭捋一捋

    當時我們說好了推出偏心元素師這麼一個BD它的傷害至少是其他主流BD的兩倍左右而且操作簡單特效酷炫之後我們再一刀給它砍廢對吧

    為此我們特意調高了新版本的元素傷害效果調高了元素裝備的增傷還小幅削弱了元素抗性就是為了讓玩家們能打出爆炸傷害

    但即便這麼做了還有個問題沒解決那就是如果大家都來玩偏心元素師但是裝備不夠分怎麼辦

    莉總當時我請示過的是你說要給他們多掉一些元素裝備

    莉莉絲抬頭望天我說過這話嗎

    顧凡轉頭在自己的包里翻找稍等我當時應該錄了音

    莉莉絲黑着臉好了好了別找了是我說的行了吧這種事情還要錄音顧凡你這樣就沒意思了

    顧凡嘆了口氣職場險惡啊

    連剛入職的實習生都有可能背鍋蹲大獄混跡於職場還是得留個心眼

    當然莉總我這不是針對伱啊單純是在職場摸爬滾打這麼多年形成的習慣

    莉莉絲泄氣了這確實是她拍板的

    因為她是想讓所有人都去玩偏心元素師的但如果裝備掉落的問題不解決肯定有很多人拿不到裝備玩不了偏心元素師

    那等收割負面情緒的時候不就虧了嗎

    為此莉莉絲特意讓顧凡調高了元素增傷裝備的掉率五人本但凡掉元素增傷裝備就直接掉兩件一樣的團隊本的話就掉三件甚至更多一樣的

    這樣一來不至於三個人搶一件裝備而是大家人人有份只要多刷刷副本都能湊一套偏心元素師的裝備爽一爽

    可沒想到現在這個設定卻起到了反作用

    因為玩家們發現背誓奧術轉化的玩法之後幾乎所有的職業都需求那麼兩三件元素裝備去打混合傷害


    按照正常的掉落機制元素裝備肯定是不夠這麼多人搶的

    可現在元素裝備的掉率調高了就形成了一種頗為詭異的平衡大家需求的裝備數量和副本中掉落的裝備數量差不多能對起來了

    這上哪說理去

    莉莉絲又憋了半天最終還是什麼都沒能憋出來只能不情願地說道好吧陰影世界的事情先揭過去

    無盡幻想傳說又是怎麼回事

    火彈是什麼鬼啊

    顧凡顯然也已經充分查證並做好了功課立刻回答道莉總火彈這個bug的出現主要是因為遊戲中的物理引擎

    因為火元素炸彈爆炸時本身存在着衝擊力而這種衝擊力疊加起來推動勇者就出現了火彈的這種現象

    莉莉絲黑着臉那為什麼火元素炸彈的衝擊力會這麼高如果把衝擊力調低的話不就沒有這個問題了嗎

    顧凡輕咳兩聲是這樣的莉總

    但是也沒人說要調這個衝擊力啊

    當時我們考慮的只是把火元素炸彈的傷害調低讓它打怪刮痧就行了火元素炸彈升級之後的衝擊力提升還是正常水平

    莉莉絲很無語好好好那火彈的事情先放一邊這畢竟是個高端操作一般玩家用得不多

    但是迫擊炮和天降正義又是怎麼回事就算火元素炸彈的衝擊力很強也不至於產生這麼大的殺傷力吧

    顧凡又翻了翻代碼莉總這嚴格來說不全是火元素的問題還有水元素的問題

    光靠火元素的衝擊力顯然無法產生這麼強的殺傷力關鍵是這其中還疊加了重力的作用而水元素粘合劑的重力也要考慮進去

    他一邊說着一邊隨手打開一個視頻

    就比如天降正義用水元素粘合劑把許多塊石頭粘合起來再貼上火焰炸彈用風之力束縛住讓它在空中引爆能夠造成巨大的傷害

    這主要是因為粘合後的大石頭重力十分誇張因此爆炸瞬間每一塊小石頭都會承受火元素炸彈推力+重力的雙重作用從而對怪物造成超量的傷害

    莉莉絲小聲問道那水元素粘合劑的重力為什麼這麼高

    顧凡沉默片刻莉總你是真忘了還是假忘了不是因為當初要調高這個重力讓玩家沒辦法拿起來粘合後的武器嘛

    莉莉絲眉頭一皺我記得這是你的提議

    顧凡一攤手確實但莉總你不是也覺得這個提議挺好的嗎也沒有提出反對意見啊

    莉莉絲那強風呢

    顧凡因為原本的設計並沒有想到玩家竟然能用火元素炸彈改變自己的方向從而變相控制在強風環境下的行進路徑

    莉莉絲有些忍無可忍了那勇者之劍又是什麼問題這總不能還是設計問題吧

    顧凡點了點頭這個確實不是設計問題它是引擎問題

    因為這個新引擎模擬物理效果的運算量很大為了優化性能減輕玩家硬件設備的負載所以新引擎默認留的內存不多可能會引起內存溢出的現象

    (本章完)

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