當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第301章 官方偷摸修復了!

    時間一天一天地過去了。

    逆天堂遊戲這邊當然也沒閒着,《陰影世界》上線之後雖然不需要更新,但按照原定的計劃,他們還要繼續開發後續的70和80版本。

    從體量上來說,70版本和80版本的可玩內容,即便比60版本要略少一些,也大體持平。

    當然,遊戲的底層機制和框架是沒有變化的,需要重新開發的只有新版本的大地圖、任務、新技能、新天賦和團隊副本等內容。

    但即便如此,需要製作的內容也還是有很多,逆天堂遊戲還是在按照正常的節奏進行開發。

    至於《星靈世界》測試服這邊,倒是呈現出一種前所未有的紅火。

    讓很多老玩家感到驚訝的是,《星靈世界》官方竟然沒有第一時間出公告並修復這個bug?

    反而靜悄悄的,讓人很不適應!

    要知道,《星靈世界》原本的運營團隊是非常在意平衡性的,季衡更是出了名的什麼強削什麼,而且往往是一刀砍廢的那種削。

    出現bug更是會第一時間緊急修復,很少隔夜。

    老玩家們對此都深有體會,只不過罵了很多年,《星靈世界》的項目組也從沒有改的想法,慢慢地大家也就習慣了。

    以至於這次官方靜悄悄的,讓大家相當不適應。

    什麼情況?

    難道是官方的擬人化進度有明顯提升?

    對此,玩家們眾說紛紜。

    有些人猜測,有可能是因為《星靈世界》測試服的運營團隊換人了;也有人覺得,可能是因為這個新模式本來就不平衡,所以運營團隊開竅了,沒再糾結於平衡性問題;還有人覺得,可能是這潑天的熱度讓他們看到了甜頭,所以將錯就錯、懶得改了。

    但不管怎麼說,在膽戰心驚地等了三天沒等來官方的公告之後,玩家們的膽子也開始大了起來。

    既然大家都在玩,那我們也玩嘛!

    用不用這兩種BD,團本開荒的難度顯然有着天壤之別,玩家們的遊戲體驗也有着天壤之別。

    而且這兩種BD有個好處,就是極大地降低了新手的入門門檻。

    遊戲中也存在一些其他的BD,雖然群體傷害遠不如黑暗連鎖,但單體傷害持平甚至略高的BD還是有的。

    只不過這些BD往往都需要非常複雜的手法。

    不僅需要各種技能和天賦連鎖觸發,還要時刻盯着buff欄的狀態,一場boss戰打下來相當的燒腦。

    但黑暗連鎖這個BD的操作手法就很簡單,主要的輸出技能就那麼兩三個,循環使用就可以了,傷害主要靠其他技能的連鎖觸發。

    星光奶就更不用說了,開始打團之後只需要站在一個安全的位置,施放星光普照就可以。

    當然,要說手法還是需要一些的,比如玩家要盯着免費施法的buff,在這個buff出現的時候使用『星光普照』技能才能做到全程不耗藍,否則很容易把自己的藍玩沒。

    此外,團本中也有各種各樣的群體打斷效果,比如群體aoe傷害,群體暈眩、群體沉默等等。

    如果玩家剛開始施放『星光普照』之後沒多久就被打斷了,那麼還是會有很長時間的一段空檔期。

    當然玩家們很快也研究出了其他的辦法,那就是通過遊戲中其他的一些群體加血、且有暴擊效果的技能,同樣可以刷新『星光普照』這個技能的冷卻時間。

    只不過重新將這個技能刷出來,大概需要15秒到30秒左右,快慢主要取決於臉,暴擊多就刷出來的快一些,暴擊少就慢一些。


    所以對很多新人玩家來說,這兩個BD不僅容易上手,而且還很好玩。

    在有滿級玩家帶的情況下,新玩家一天時間就能滿級,然後隨便湊一身裝備就可以進團本,並發揮重要作用。

    這讓《星靈世界》的玩家轉化效果非常好,尤其是很多十幾人、二十人的小公會、親友團,隨便拉幾個朋友也能穩定過普通難度的團隊副本,獲得穩定的裝備提升,很快就形成了良性循環。

    隨着各種十人團隊穩定開荒團本,獲取各種團本裝備得到數值上的提升,玩家們全都顯得鬥志昂揚。

    至於《陰影世界》?

    不好意思,真不熟!

    雖然《陰影世界》的畫面更好,BD更加多樣,但只是『無限星光奶』和『黑暗連鎖』這兩個好玩的BD,就足以構成玩家們去玩《星靈世界》的理由。

    很多被引流過去的玩家,還真的有點樂不思蜀了。

    也有很多《陰影世界》的老玩家在跟官方抱怨,為什麼我們遊戲裏就不能有這種無腦又好玩的BD?你們現做一個也行啊!

    但很可惜,還是沒有得到任何回應。

    這毫無疑問又讓許多玩家產生了可觀的負面情緒。

    3月20號,周五。

    普普通通的凌晨三點。

    肝帝打了個哈欠,此時他正在一個五人小隊中,打升靈副本打到一半,準備打完就去睡覺。

    這兩個月的時間中,他簡直是把能肝的屬性發揮到了極致,每天下午打《星靈世界》團隊本,晚上打《陰影世界》團隊本,12點之後還能打打《星靈世界》的升靈副本。

    所謂升靈副本,其實就是高難度的五人本,玩家可以持續挑戰不同的層數,最高25層。

    到了20層之後,掉落的裝備就和高難度團本類似了。

    在《星靈世界》和《陰影世界》中,都有類似的玩法。

    而此時肝帝的隊伍配置也是相當的簡單粗暴,一個主坦克,然後三個『黑暗連鎖』輸出,再加他自己,一個無限星光奶治療。

    靠着這個配置,眾人一路砍瓜切菜,成功地打到了升靈副本的第19層。

    前面自然還是順風順水,再加上已經很晚了,大家都已經迫不及待地想要打完去睡覺。

    「好,最後三波小怪了,還是一起拉了A掉。」

    眾人還是和往常一樣,把最後的三波小怪一起拉好,坦克開好減傷技能,肝帝開星光普照,而其他的三個輸出則是開啟各自的爆發技能,準備「眼前一黑」,打出一套爆炸輸出。

    然而技能一出手,眾人全都傻了眼。

    「哎?什麼情況!」

    只見這三個人確實都搓出了閃電,只是這閃電卻壓根沒有觸發任何的黑暗系技能,只是不疼不癢地飄出了幾個很小的黃字,那些怪物的血條甚至沒看出什麼太明顯的變化。

    而肝帝的星光普照呢?

    也完全沒有出現減CD的情況!

    肝帝瞬間有些懵逼:「什麼情況?官方直接熱更新偷摸修復了???」

    (本章完)

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