1.2002年9月升龍風險投資公司成立,註冊資本5000萬rmb。經營項目有國內a股、國債、期貨、國際股票、期貨、期權等.
2..2004年4月升龍醫藥公司成立,註冊資本43億rmb.同年8月收購六家國內醫藥公司,主要藥品為感冒藥、預防癌症、預防愛滋病等.
3.2005年7月升龍研究所成立,註冊資本45億rmb.同年12月收購四家國內外著名研究所,主要研發新能源、新材料、醫藥、電子、網絡等。
4.2006年4月升龍電子信息設備公司成立,註冊資本80億rmb.同年9月收購六家國內電子信息設備公司,主要產品網絡設備、雷達、和電子系統等.
5.2007年2月升龍新型材料公司成立,註冊資本120億rmb.同年12月收購四家冶金公司,主要產品新型合金、納米材料、新式鋼材等.
6.2007年3月升龍機械製造公司成立,註冊資本220億rmb.同年12月收購四家機械製造公司,主要產品發動機、發電機等.
7.2008年4月升龍集團成立,註冊資本563億人民幣,股權結構法人股張龍(28億,佔56)、何土(5億,佔10)、汪起(4億,佔8)吳柳起(3.5億,佔7)、程華(3.5億,佔7)、於國(3億,佔6)、其他高層(6億,佔12)。
職工股(20億,無投票權)ceo何土coo汪起cto吳柳起等,下設子公司升龍風險投資公司、升龍醫藥公司、升龍電子信息設備公司、升龍新型材料公司、升龍機械製造公司等.
8.2009年7月升龍集團召開新聞發佈會,宣佈升龍研究所研發出能夠有效控制癌症的藥品。
9.升龍集團研究所先後研發出先進的雷達、電子系統、發動機等,成長為世界超級集團。
2013年1月4日升龍集團召開新聞發佈會,宣佈升龍研究所研發出用人的意念控制進行虛擬動作的頭盔,並表示虛擬現實已經不是夢想。
2013年6月4日升龍虛擬網絡遊戲公司成立,註冊資本160億rmb。策劃大型虛擬網絡遊戲《文明》。
2015年9月4日升龍虛擬網絡遊戲公司發佈研究出生物電腦,它有不低於人的判斷力,強大的邏輯分析能力,能夠不斷完善的系統,並表示將用於虛擬網絡遊戲《文明》的服務器,其中遊戲中npc擁有不亞於人的智慧,npc在遊戲中自主性很高,進入遊戲只要在大腦中想「系統」,就會有相關提示,文明有自己的一套法則,文明系統開始後,遊戲公司將無法修改遊戲內容,只能是建議。
2016年7月6日大型虛擬網絡遊戲《文明》內測開始。發放內測帳號10萬。2017年8月4日內測結束。
2017年8月9日大型虛擬網絡遊戲《文明》公測開始,發放公測帳號500萬,以後每周一發放公測帳號500萬。持續8周。共發放公測帳號4500萬。預計在2018年1月9日公測結束。
2017年8月升龍虛擬網絡遊戲公司,註冊資本增加到860億rmb。並與世界十大銀行簽署協議,實行虛擬貨幣與現實貨幣的交換。在遊戲中成立文明中央銀行,註冊資本600億rmb,股權結構升龍虛擬網絡遊戲公司(36)中國人民銀行(15)、瑞士銀行(9)、其它(5,總40).
註:
1.2016年世界產值63萬億美圓,中國國內產值40萬億人民幣,大約8萬億美圓(5:1),人均產值25000rmb(人口16億)。
2.虛擬貨幣1鑽石幣=10寶石幣=1,000水晶幣=10wrmb
1水晶幣=100金幣=10,000銀幣=1,000,000銅幣=100rmb
3.貴族:
王爵、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵、爵士。
4.文明服務器可以同時在線200億。
5.遊戲以現實世界地圖為標準放大4倍為遊戲地圖。
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