亂舞魔獸 第二百一十一章愉快的體驗

    武器處於特殊狀態!

    鬱悶過後看向手中的武器,韓曉東知道了原因。

    魔化虛構中的武器無法使用其他技能,韓曉東是知道的。只不過剛剛太過興奮而忽略了這一點。

    魔化虛構!

    再次使用這個技能,武器的特殊狀態解除。火槍恢復到了原來的樣子。

    銀子彈!

    技能生效,銀色的子彈圖案沒入到韓曉東手中的火槍中。同一時間,這個技能詳細介紹也出現在了韓曉東的腦海中。

    銀子彈:使你彈匣中的子彈變成光屬性,附加光屬性傷害。

    「彈匣?沒有怎麼辦?」

    韓曉東很鬱悶,卻還是舉起了火槍,瞄準不遠處的狗頭人。

    嘭!

    這次是普通的攻擊,子彈命中狗頭人直接的秒殺,體現不出技能的威力來。不夠韓曉東卻還是能夠看到子彈離開槍口時候閃爍的銀光。

    填裝子彈,繼續攻擊。

    這次離開槍口的只是一般子彈,很明顯韓曉東此刻彈匣的容量只有1發。

    冰子彈!

    韓曉東更換了技能,同時技能的詳細信息也出現在腦海裏面。

    冰子彈:使你彈匣中的子彈變成冰屬性,附加冰屬性傷害,並一定幾率使敵人減速。

    子彈秒殺了狗頭人,不過死亡狗頭人山上藍瑩瑩的效果卻證明了減速效果的出發。

    之後的時間裏面,韓曉東把彈藥師的技能一一試驗。也得到了這些技能的詳細信息。

    火子彈:使你彈匣中的子彈變成火屬性,附加火屬性傷害,並一定幾率灼燒敵人。

    毒子彈:使你彈匣中的子彈變成毒屬性,附加毒毒素傷害,並一定幾率使敵人中毒。

    銀光子彈:使你彈匣中的銀子彈升級,光屬性傷害提升。可以攻擊敵人或治療友方。

    冰凍子彈:使你彈匣中的冰子彈升級,冰屬性傷害提升,並且一定幾率冰封敵人。

    爆破子彈:使你彈匣中的火子彈升級,火屬性傷害提升,攻擊時對周圍敵人造成濺射傷害。

    因為敵人過於弱小,這些技能的威力沒有體現出來。

    不過那些和槍炮師相似的技能因為有對比,韓曉東還能夠感受出來。

    單次攻擊來看,這些技能明顯的比不上槍炮師技能。不過考慮到彈匣的話,這些技能的潛力還是很值得期待的。一個大容量的彈匣,可以讓這些技能的威力成倍的提升。

    在這些技能體驗過了之後,韓曉東繼續選擇了轉換。

    選擇職業:漫遊槍手、槍炮師、彈藥師、機械師。

    機械師!

    在韓曉東屬性頁面的那兩個火槍手技能再一次改變。與以往不同的是,這裏的兩個專精合併成了一項專精。也就是說機械師只有一項專精能力。

    機械操作:1自爆機械人。2追蹤機械人。3科羅納火炮。4。旋雷者護盾。5捕食者激光。6固定毒蛇炮。7旋轉毒蛇炮。(武器不符,無法使用。限制武器:機械助手)。

    只有唯一的一個專精,還無法使用這讓韓曉東很鬱悶,而且是無比的鬱悶。

    要知道,看到這些機械師技能的時候,韓曉東可是砰然心動的。最終卻還是很無奈的又一次選擇了轉換。


    選擇職業:漫遊槍手、槍炮師、彈藥師、機械師。

    槍炮師!

    遠程狙擊:1奧術射擊。2.火焰射擊。3冰凍射擊。4破甲射擊。5照明射擊。6遠程偵察。7潛伏等待。

    火炮轟炸:1火神炮。2噴火器。3加農炮。4榴彈炮。5激光炮。6電漿炮。7.火箭炮。(武器不符,無法使用。限制武器:手炮。」

    切換到槍炮師純熟手誤,可是觀察技能時候韓曉東卻發現和自己已有的技能明顯不同。

    這些體驗的技能比起已有的技能來似乎更弱。而真正使用的時候,韓曉東發現事實也是這樣。

    職業切換,韓曉東重新換回到了漫遊槍手。

    普通的攻擊都足以秒殺狗頭人了,韓曉東現在想要體驗一下近戰的攻擊技能。

    火槍有選擇的攻擊目標,韓曉東特意的避開了一個狗頭人,讓這個狗頭人有機會接近自己。

    一個接一個狗頭人死亡,被韓曉東刻意放過的狗頭人越來越接近。

    機會到達,韓曉東跨前一步和狗頭人面對這面。

    膝撞!

    抬起的膝蓋擊中了狗頭人的下顎,衝撞的力量讓狗頭人的身體飛起。

    「戰鬥勝利,獲得經驗859。」

    一次提示的信息響起,狗頭人已經死亡。

    沒有技能信息的詳細說明,但在使用技能時候,韓曉東卻自然而然的明白了這個技能的使用方式。

    同樣的方法重複了一次有一次,韓曉東把這些技能嘗試了一個遍。也對這些技能有了大致的了解。

    膝撞,不用說直接用吸怪衝擊身前的敵人,附加浮空效果。

    前踢,也可以稱之為上踢。踢腿的極限高度幾乎和韓曉東自己等高。也是攻擊身體前面的敵人,比膝撞的攻擊距離更遠一些。附帶擊退效果。

    後踢,向後踢擊,攻擊後面的敵人。

    側踢,攻擊身體側面的敵人,踢腿的高度也可以達到與自己等高。

    下踢,下踢可以攻擊敵人的下盤,也可以在由上而下用腿重劈。

    掃踢,簡單的說就是掃堂腿,附在着倒地的攻擊效果。

    旋踢,利用旋轉增加攻擊的威力,和掃踢相似。只不過是跳起進行的凌空攻擊。

    在體驗這些技能時候,韓曉東還發現了一件事情。那就是這些技能的冷卻時間都非常短,只要搭配合理無縫銜接使用都沒有問題。

    正是因為這一點,韓曉東開始讓靠近自己的狗頭人增多。想要看一下,僅僅依靠這些近身技能能夠做到什麼樣的程度。

    先是兩隻,然後是三隻,後來是四隻,再後來五隻……

    韓曉東近身交戰的狗頭人越來越多,卻一直遊刃有餘。

    「技能體驗時間還剩餘30秒。」

    一條提示信息出現在腦海裏面,兩個小時的體驗時間已經快要走完了。

    「這麼快就兩個小時了,不行要趕快出去才行。」收到提示的時候韓曉東處在偷狗人的包圍中。

    這是因為輕鬆簡單刷怪的感覺真的太暢快了,這些數量眾多的狗頭人帶來的是源源不斷的經驗。更重要的是韓曉東發現,許多的技能是可以造成群攻效果的。

    例如掃踢和旋踢,攻擊半個扇面的敵人都沒有問題。側踢和後踢,用力夠大就可以連同傷害到目標身後的狗頭人。

    這也是為什麼韓曉東有勇氣衝到狗頭人群裏面刷怪的原因,而且魔法值鎖定一點也不需要擔心後繼無力的問題。

    只不過現在,韓曉東卻需要想辦法衝出包圍了。

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