一個個家庭加入,直到系統提示聲響起
「叮——」
「流民營地免費接收的領民已達上限(200人)」
「叮——」
「是否開始付費接收,付費接收,每名領民需5萬艾拉幣,以家庭為單位接收同樣享受8折優惠」
?免費接收已經達到了上限?接下來一名要5萬艾拉幣?10名就是50萬,200名就是1000萬,李澤這時候也不知道說啥,感謝系統爸爸給予的200人優惠?
這次接收了116人,扣除流民營地存滿的10點能量,用掉了42顆初級元素結晶。
還剩下58顆元素結晶,李澤很想都用掉啊,但是這些用下來配套得有500萬以上的艾拉幣,李澤心裏苦!
面對這個情況,李澤暗暗發狠,賺錢賺錢我要賺更多的錢!
招募過後,李澤讓布魯諾帶人安頓新加入的領民,這次加入的領民使領地達到了剛好30個家庭,也就是30戶200口人。
還有五棟民居,李澤咬咬牙接着接收領民,再次接收60人後,才使現有的住宅住滿。
最後艾拉幣僅剩下167.5萬、初級元素結晶34顆。
而領地人口就有了260人,20-60的成年勞動力不分男女有106人;16-20適合轉職騎士學徒的有9人,李澤全部給他們轉職了。
剩下的16歲以下和60歲以上的分別是115人和30人,這其中大部分只能勝任簡單工作,小孩子只能算半個勞動力,這些就是領地的現狀。
不過讓李澤欣喜的是這次竟然出現了人口紅利,一位鐵匠,雖然是年老的鐵匠,幹不了活,但可以教別人,領地的鐵匠鋪開工有望!
李澤不怎麼用非家庭模式接收領民,在世界頻道上有蠻多玩家是這麼做的,雖然也會有領民是老弱病殘,但整體比例卻會低不少。
但不同的是他們的忠誠度很難提高,沒有得到許多實惠的領民忠誠度很難上去,也就是領主們不怎麼在意,他們只要領民不叛變就好。
李澤對這個情況也明白,畢竟跟領地的羈絆粘性不夠,青壯孑然一身,自然很難因為羈絆而增加忠誠,而領主也沒有因為忠誠度受益,自然也不關心這裏面的門道。
而自己會因為整個家庭的受益而提升,只能說不同的人不同的選擇,現在以家庭的接收模式無疑對自己是最好的。
但是負面影響也有,那就是領地勞力缺失,人口帶來的負擔也很重,而其他領地多輕車簡從,孰優孰劣不能一概而論。
不過對於李澤來說,單單人口加入領地,便已經有所收益。
源力收集效率又再度上漲。
正式突破1000滴/年,每天差不多能收集3滴源力!
從0滴/年到現在的1015滴/年的速度,證明了自己努力的成果,不枉費這一周來的嘔心瀝血。
接着安頓領民,忙忙碌碌下,就到了中午。
瑪麗大嬸主廚下的飯菜開始散發着饞人的香味,李澤知道午飯到了。
果然就聽到布魯諾帶着人吆喝吃飯的聲音。
李澤果斷邁步前往,吃飯不積極,那一定是思想有問題!
在院子裏的大鐵鍋前,拿着碗筷餐具的領民在布魯諾等人安排下,有秩序的排隊。
瑪麗、西格莉大嬸帶着瑪莎、瑪蒂分成兩組給領民們打飯,愛娜、肯特、布魯等人維持着現場秩序,午飯有條不紊的進行中。
抓住吃飯的時間,李澤打開領主排行榜,一個畫風類似網遊排行榜的榜單出現了。
版面上有三個排行,直接顯示的是領主戰力排行榜,而領地戰力排行榜這些表頭的旁邊就是領地繁榮度排行榜、領地信仰排行榜。
一打開領地戰力排行榜,不用翻找,就能看到了自己的排名,因為名單貼心的把自己的排名正正寫在榜單的下面,這樣每個人一打開就知道了自己現今所處的領地戰力水平。
領地戰力1145點,排第名。而對戰力這個數字怎麼來的,李澤比較好奇,就凝神在領地戰力,頓時一股信息提示出來了。
(領地戰力計算為領地內覺醒轉職的職業者戰鬥力總和)
李澤簡單算了下,每個騎士學徒的戰鬥力50多,基本屬性點在50點上下,本源強度1.1,而自己的戰鬥力現在有100,加起來的戰鬥力八九不離十。
名次不高,但還能接受,畢竟自己是在叢林中,騎士學徒剛開始沒辦法脫產訓練,進度比其他人慢很正常,估計要不是因為自己戰力較高,排名還得再掉一大截。
而排名前十那些金燦燦的名字就讓李澤有些羨慕了,因為獎勵。
仔細看了下獎勵,前名都有寶箱獎勵,
其中前十有傳奇寶箱,11-100是超凡寶箱;101-1000是卓越寶箱;1001-5000是稀有寶箱;5001-是精良寶箱。
每個寶箱等級的前10%是3個寶箱,11%-40%是2個寶箱;後面60%是1個寶箱。
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比如前10名中第一名就是3個傳奇寶箱,2-4名就是2個傳奇寶箱;5-10名就只有一個了。
除寶箱外,排名靠前的其他附加獎勵也越多。
比如第一名:傳奇寶箱*3、傳奇兵營*1、隨機傳奇資質魔獸蛋*1、天賦強化石(傳奇)*1、神力結晶(小)*100;
一個個高大上的物品,看的李澤眼睛發熱,但目前自己連保底獎勵都夠不着....
而第一名的光明神眷領是整整3個傳奇寶箱,不過看着對方足足比自己高出1倍的戰鬥力,到達3000多戰鬥力,李澤感到有點高山仰止,這是怎麼做到的?
信仰的力量這麼可怕嗎?
看向領地繁榮度排行榜,這個排名就高多了,總分分,排名在976名,名次比戰力排行榜高很多。
詳細了解了下規則,這個榜單規則不像之前戰力排行榜那麼簡潔明了。李澤很是努力,才搞清楚這個榜單的排名規則。
複雜的規則看着李澤很是頭痛,跟以前玩遊戲時的免責條款一樣,規則細緻嚴謹到沒有漏洞。
但為了自己的發展,李澤很是無奈,也只能硬着頭皮啃,好不容易李澤才吃透了些。
具體規則是按領地面積、建築、人口、民心、經濟多維度考量,五個維度,每個維度的前萬名可進入排名計算流程,意味着,最終的繁榮度排行榜只會在這5萬名領主中產生,當然此時重複的選手有進入排名計算流程的資格。
而每個維度有一萬分的賦值,第一名得滿分分,最後一名得1分,這樣5個維度的分值總和就是最終的得分,最終只會選出1萬名領主,這時候重複得分就會參考戰力、信仰等來決定最終的排名。
而自己因為領地人口、民心、經濟的高分值,才位列靠前,但領地建築和面積拖了後腿,最終排名在976名。
再來到領地信仰榜單上,李澤就不忍看了,根本沒上榜。
信仰怎麼整,自己這叢林荒無人煙的,傳教也不知道咋傳..
信仰值260,與領地人口等同,查看了下信仰值計算規則,無信者0分、泛信徒1分、淺信徒2分、真信徒5分、虔信徒10分、狂信徒200分、聖靈1000分。
看來自己領地基本都是泛信徒。
領主排行榜的出現,有人歡喜有人愁,上榜的自然喜不自勝,但喜後也心存憂慮:接下來要如何鞏固自己的優勢,穩住自己的排名;
未上榜的也一個個嫉妒的要發狂,絞盡腦汁要衝上榜去。
經過這幾天的發展,所有領主都切身體會到了這個世界的殘酷,要生存必須用盡全力變強!
剛開始排名不顯,大家對自己的發展沒有一個切身的認識,而榜單的出現使每個人的位置明朗了,沒有上榜的人也看到了榜單底下那一小欄自己的信息、自己的水平。
嚴峻殘酷的對比,讓領主們知道了自己的處境,不奮力拼搏,原先排名在前的領主再獲得了系統的獎勵寶箱,強者越強,強者恆強,那越往後面機會就越渺茫。
重來一次,成為人上人的機會擺在眼前,沒有人會甘於放棄!
世界頻道上塵煙瀰漫,有人顯擺,有人仇富,有人計劃着掠奪,有人計劃着生存。
眾生百態!
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