天降長生道果,我苟道躺平修仙 第11章 木刺術

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    李志又花了半個月用來穩固自己的修為,獨自閉關半年多後,終於從修煉室走了出來。

    許多花花綠綠的靈草映入眼帘。看來,玲玉一直有好好打理洞府內開闢的靈田,沒怎麼出過遠門。

    李志將道侶留在石桌上的傳音符激發。

    原來她靠自己苦修,修為提升實在太慢,一個人閒極無聊,接了一個在宗內靈藥園打理靈藥的長期任務,大半的時間都不在洞府。

    環顧四周,李志決定去制符室練練手。放空心神,將以前的制符經驗在腦海中反反覆覆地重放。

    放慢了速度,專注心神,李志一筆一划地開始繪製火球符。如今改換功法後,一身的木靈氣再去畫火屬性靈符效率可沒以前高了。

    想要像以前那樣一筆快速勾畫,那成功率勢必會大幅度下降。

    眾所周知,修仙者沒有對應的靈根就修煉不了對應屬性的功法。許多缺少傳承的散修,就誤以為法術修行也可以同理類推。

    比如以為木火靈根的修士修行了單一木屬性的功法,就用不了火屬性的法術。

    這種認識其實是大謬,靈氣屬性是可以轉換的,只是這個轉換的過程會產生大量的損耗。

    其實木火靈根修習單一木屬性功法的修士,不但可以使用火屬性法術,甚至可以使用土屬性、水屬性等靈根屬性外的法術。

    不過有兩個鴻溝,讓大多數散修望而卻步,久而久之,這個謠傳就潛移默化地成為真理。

    一是靈氣轉化效率問題。

    比如木火靈根,修行單一木屬性功法的李志,使用火屬性法術消耗的靈力,是同等級木屬性法術的幾倍。

    而使用水屬性法術消耗的靈力,是同等級木屬性法術的十幾倍!

    二是學習成本問題。這才是最致命的問題。

    有對應屬性的靈根還好。普通修士即使沒修行對應屬性的功法,遇到對自己實用性很大的法術,也會硬着頭皮花上數十倍的時間慢慢領悟學會。

    但如果沒有某一屬性的靈根,卻還想強行修煉某一屬性的功法,只有悟性逆天的妖孽才能做到。

    須知時間是修士最大的敵人。

    對絕大數修士來說,強行修煉會面臨顆粒無收的局面。

    只有那些對於突破後續境界完全不抱希望的修士,可能會出於好奇心理,浪費人生剩下的時間,體驗一下被折磨的痛苦。

    李志畫完一沓空白符紙,開始停筆沉思。

    火球符的成功率其實沒有下降多少,但是畫符效率和轉修前完全不能比。

    同樣的時間,產出的靈符比以前少了一半,這還是自己對火球符掌握程度很高的情況下。

    生產效率下降,意味着同樣的時間,自己賺靈石的效率也在下降!

    看來想靠制符賺取大量資源,必須要煉製木屬性符籙。

    更何況再過幾個月,一年保護期過去,李志作為新入門的內門弟子可就要去接宗門任務了。

    如果想安全的在宗門內苟着,靠着修仙手藝接宗門的活是最穩妥的,比如宗門的制符任務。

    只要保證成功率和效率,佔用時間少不說,還能將多出來的材料佔為己有。


    若是成功率太低,就要自掏腰包購買他人的靈符,填補差額。

    要是效率太低,佔用時間太多,那就真成了莫得感情的制符機器了。

    要畫木屬性靈符,就需要先熟練掌握木屬性功法。

    李志準備先修行木刺術、藤蔓術和木盾術。這樣攻擊、控制和防禦都有了,而且木刺符和藤蔓符在低階修士的暢銷程度也是排名前列的。

    相對於火球術針對接觸面的爆裂傷害和大範圍傷害,木刺術更追求單體傷害。

    木刺術破防能力更強,破防後會在修士體內產生爆炸性傷害。

    除了四肢部位,其他部位如果被木刺術破防,那基本上是必死無疑的。

    當然在某些特殊情況,比如要抓活口或者同門切磋,施術者有意控制着木刺的爆炸時間,就會給受創者在體內調動靈力防禦,減輕後續破壞力的時間。

    李志凝神靜氣,緩緩調動體內的木靈氣,手上一個小小的木錐慢慢成型。

    木系能量相對穩定溫和,不像火球術那樣必須時刻注意靈力的輸出速度,保持火球內部的平衡。

    「看來修習了枯木長春功後,在木屬性法術上我也算是一個小天才了。」

    木錐長大到一定程度後,李志不再繼續輸入靈力,開始用神識將木錐塑形,最後固定成為一種槍頭的形狀,差不多和功法玉簡上對木刺術的描述差不多。

    李志走出了洞府,將手上的小槍頭對準一塊孤零零凸起的大石頭釋放。

    「噗,轟。」

    連續的兩聲聲響,石頭上破開一個比槍頭略大的小洞。

    不過小洞裏邊一片狼藉,大概有十倍槍頭大小的空洞,原來的岩石內部區域已經化為齏粉。

    對木刺術的威力很滿意,李志開始嘗試控制着將木刺慢慢變大。

    反覆試驗,發現催發單體的木刺,差不多達到一把短劍長短時,能達到一個靈力消耗和法術威能的均衡。

    接下來,就要練習同時催發控制多根木刺,擴大攻擊範圍。

    在沒有激發其他法器和防禦法術的前提下,李志最多能控制五根木刺。

    要知道,這等於能同時控制激發五個法術,相當於五把一次性的短劍法器。

    這足以說明,李志的神識強度和靈力渾厚水平高出同階修士一大截。一般而言,鍊氣後期修士最多可以同時激發三個法術才是正常水平。

    修士爭鬥兇險萬分,可不是你一下我一下的回合制遊戲。

    通常短暫的試探後,如果沒人願意罷手的話。雙方就會火力全開,底牌盡出,避免陷入消耗戰。

    畢竟如果附近有其他修士經過的話,爭鬥導致的靈氣劇烈波動馬上會引來一些迷之自信的黃雀。

    只要境界差距不是過大,第三者在合適的時機出手通常能漁翁得利。

    如果是一方針對另一方的伏擊或者偷襲,那更是最大限度地爆發傷害,直接傷害溢出,完全不是修士自身倉促撐起的護罩所能抵擋的。

    所以李志轉修枯木長春功成功後配合自己符師的身份,對戰力的提升是巨大的。

    法力藍條更長了,法力回復速度更快了。強大的神識帶來的控制力等於多出一到兩個技能位。兩者相輔相成,產生一加一遠遠大於二的效果。

    再配上大量能夠快速激發的符紙,稱得上是法術機關槍。

    對比來看,普通功法火雲訣配上符籙也只是自動步槍的程度,跟衝鋒鎗完全沒法比。

    況且,枯木長春功還有許多特性要到築基後才能顯現,李志不由地滿懷對今後仙路的憧憬,繼續開始了藤蔓術和木盾術的修行。



  
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