大冒險 34、閉關產生的連鎖反應

    程鵬閉關了。

    這個消息很快就在他的朋友們之間傳開,然後又因為某些人有意無意的大嘴巴,在高手們之中流傳。

    「閉關」是什麼意思,大家都明白,而且很多人都閉關過。

    程鵬以前也閉關過,這本該是不值一提的事情。

    但卻沒有誰真的會一笑置之,覺得這不值一提。

    大家都知道,如果只是尋常的閉關,那可不值得情報販子或者頂尖高手神秘兮兮遮遮掩掩地透露。

    程鵬這次的閉關,肯定不同尋常!

    「或許出關的時候,他就是六星級高手了吧?」不止一個人這樣猜測。

    在過去的遊戲經歷裏面,玩家每一次星級提升,往往都要符合特定的條件,或者是在生死之間突破極限,或者是挑戰強敵獲得啟迪,或者是經歷種種冒險之後閉關反思,又或者是立德立功立名成就不朽英名,將自己的力量極度凝練催生領域……種種要求各不相同。

    但毫無疑問,每一個星級之間,往往都是存在關隘,存在瓶頸的。

    每一次率先突破的都是程鵬,或許這一次也不例外?

    「不可能!」當有人找到白羽詢問的時候,這位好運姐用她一貫的冷冰冰態度下了如此斷論,「五星到六星之間存在着一個很大的關隘,具體是什麼我現在還沒辦法說得很清楚,但我確定程鵬也不可能一下子突破。」

    「不可能,五星到六星沒那麼簡單。」龍彪也是如此回答,「如果你們跟六星級甚至更高級的npc深入接觸過,尤其是跟那些貨真價實有着這個境界的npc接觸過就明白了,我們玩家和他們之間,的確存在着根本性的差異。」

    「不可能,他的積累還差一些。」劉玄的答案也和其他幾位絕頂高手不約而同,「五星級到六星級,需要的經驗值簡直多得荒謬!我這段時間天天都在忙着殺怪,殺各種各樣我能找到的強力的怪,殺到眼睛都花了,殺到手都酸了,可經驗槽的提升速度卻依然慢吞吞比蝸牛爬還讓人憤怒。程鵬雖然比我多撿了一個遠呂智大禮包,但多也不會多到哪裏去,他現在最多最對也就是五星高階,連五星巔峰都還沒到呢!」

    當然,也有人持着相反的態度。比方說申琦就堅持認為程鵬出關之後至少會踏入半步六星的境界,所差的只是最後的臨門一腳;劉雪姬則認為程鵬出關之後直接就六星了,「不這樣的話,那肯定是命運的神靈開金手指到最後縮卵了」……她這樣說。

    不管如何,大家都在期待。

    不僅在期待,也在努力地成長。

    絕頂高手們都有自己的傲氣,「輸給別人」對他們來說,並不是一件讓人愉快,可以坦然接受的事情。就算輸給的是自己的好朋友,是一個值得人信任和佩服的對象,也是如此。

    所以不知不覺間,在絕頂高手們之中,掀起了一股修煉狂潮。

    有的人提着如同美玉的神劍,孤身踏上了怪物出沒的魔山,信誓旦旦地說會帶着魔王的首級作為土產回來;有的人把血戰戰場六星怪區域當成了家,每天都在尋找不同的怪物戰鬥;有的人背着石頭跳下深海,在一次次被悶死的過程中不斷挑戰自己的極限;有的人轉職成了龍族殺手,到處獵殺各種恐怖的魔龍;還有的人……呃,那個依然懶洋洋在神社掃地的雌雄莫辨的傢伙是論外。

    不知不覺之間,一個月過去了。

    對於已經開放了兩年多的《大冒險》來說,一個月的時間不短,但也不算多長。

    那些每天忙着冒險的人,一個月的時間可能已經經歷了好幾次精彩的冒險,或者得到了一些特別的東西;那些整天忙着練級的人,一個月的時間可能已經獲得了海量的經驗值,級別不太高的玩家甚至已經跳升了一個小階段;那些熱愛生活技能或者旅遊的人,一個月的時間可能去過了一兩處自己一直嚮往的秘境,完成了一兩種自己一直希望完成的製造……但總的來說,對於偌大的《大冒險》而言,一個月的時間不算什麼。

    一個月之後的《大冒險》和一個月之前的《大冒險》,並沒有什麼顯著的區別。

    玩家之中的絕頂高手們已經紛紛突破到了五星高階,開始為了那通往五星巔峰的漫長的經驗值而努力。


    論壇上不時有一些幸運兒奇峰突起,或者完成了傳奇的戰績,或者獲得了令人羨慕嫉妒恨的好處,成為一段一段時間裏面的風雲人物。

    當然,這種事情並不稀罕。《大冒險》的世界這麼大,每天都有無數的故事在無數的世界裏面上演,毫不誇張地說,每天都會有好幾個風雲人物出現。

    但這些個風雲人物的事情,並沒有被絕頂高手們所在意。

    他們都曾經有過一次或者幾次或者自己也不知道究竟多少次成為風雲人物,只要他們願意,他們很容易就可以成為風雲人物。

    然而他們現在沒空。

    因為他們很忙,忙着追趕那個似乎已經又一次走到了大家前面去的傢伙。

    程鵬依然在閉關。

    他依然還在閉關!

    閉關的時間並不是越長越好的,因為你必須有所積累,才能進行閉關。

    閉關這種狀態,是不斷消耗玩家們在無數的冒險和戰鬥之中所積累的經驗的——當然,這不是升級用的經驗值,而是某種並沒有直接顯示在玩家屬性面板上的類似於「閱歷」的玩意兒。

    積累足夠多,才可以進行閉關,一旦積累消耗到某個程度,就算想繼續閉關也不可能。

    曾經有玩家試過在系統提示「你已經將這段時間所見所聞全部融會貫通,自動出關」之後,繼續使用閉關指令強行閉關,但結果除了讓自己的角色陷入疲勞和迷茫狀態之外,沒有任何好處。

    厚積才能薄發,沒有積累,拿什麼來閉關呢?

    可程鵬卻一直閉關到了現在,而且似乎還沒有出關的意思——以李維在現實中詢問的結果為證。

    「出關?」當李維向程鵬問起這個問題的時候,他琢磨了一會兒,搖搖頭,「我也不知道什麼時候能夠出關。現在我每天都有所收穫,也還有很多很多的事情要做,距離出關還早着呢!」

    他竟然積累如此深厚?!

    這輕描淡寫的話語,給了高手們以莫大的壓力,猶如無形的力量,推動着大家繼續努力。

    不想輸給他,很簡單很樸素的想法,純淨得如同剔透的水晶一般,卻可以反射出璀璨的光芒。

    這種簡簡單單的理由,卻擁有永不停歇的力量。

    很多人都發現,不知不覺間,他們認識的那些個特別厲害的高手們,已經很久沒有出現在公共目光之中了,仿佛他們一個個成了避世索居的隱士,又像是他們也都集體開始閉關了一般。

    實際上並非如此,只是高手們此刻都已經深入到一般玩家難以接近的地方在修煉,在提升自我。

    一時間,《大冒險》裏面的高手群落,竟然似乎有那麼一點點蕭瑟起來,猶如猛烈秋風之後的地面,只能看到遍地枯黃的落葉,鮮花什麼的都不見了蹤跡。

    而就是在這片蕭瑟之中,程鵬離開了凌雲窟。

    遊戲時間三年三月十四日,程鵬出關。

    ——————

    第一更~



34、閉關產生的連鎖反應  
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