十二月中旬,伴隨着東瀛各大學校的第二學期落幕後,對於各大周刊雜誌社來說,至關重要的寒假檔競爭也由此開始,各式各樣的漫畫新刊接二連三的開啟連載,讓業界一時間呈現出一種百家爭鳴的繁榮景象。
而這其中,最引人注目的,自然是戰國館旗下周刊《武士道》剛剛落幕的冬季大賞了,畢竟是熱血漫領域赫赫有名的存在,又是《北極星》下屬的「次級聯賽」,許多依託於漫畫業界生存,專門做相關雜談的媒體編輯們,這會兒也聞風而至,都摩拳擦掌,做好了給《武士道》寫稿子的想法。
柴崎須也便是其中之一。
他是東京世田谷區一個小雜誌社的編輯,主要工作內容是給雜誌社主打的周刊雜誌「英豪漫刊」寫文案,內容大都是動漫雜談,比如搜集一些最新的漫畫業界資訊啦,挖掘一些人氣角色的設定細節啦,寫一寫新作漫畫的觀後感啦,偶爾也整點活,搞點跨作品比戰力之類的。
不過今天上午,就在他來到了編輯部,準備先把最新一期的《武士道》看了,開始寫相關漫談的時候,他的主編卻是走了過來,拿了一本他並不熟悉的周刊雜誌給他,然後說:「柴崎,這部周刊上也有一部新的熱血漫連載,叫《刀劍神域》,很符合我們的熱血漫新作專題,你也一起看了吧。」
「啊?」柴崎愣了一下,他們的熱血漫新作專題其實就是衝着《武士道》剛剛落幕的冬季大賞去的,說白了是蹭熱度的,按理來說不應該有什麼計劃之外的內容才是。
而且他低頭看了看主編丟給他的這部周刊,叫《疾風少年amazing》,雖說也不是完全沒印象,但絕對也是冷門刊物了,為什麼突然要擠進來,給他增加工作量?
「是商單。」主編聳聳肩。
「哦。」柴崎明白了,看來應該是這個《疾風a》的編輯部塞錢了。
他們的《英豪漫刊》雖說在業界不是響噹噹的大刊物,但也算二線資訊雜誌了,還經營着一個說小不小的網絡論壇,裏面集中着的,都是漫畫愛好者。
如果把線下買雜誌的幾十萬讀者,以及線上看資訊信息的一百多萬論壇註冊用戶算上,加起來累積個一百五十萬人是不成問題的,這在業界,已經算是相當有分量了。
「那要寫什麼類型的,是只給好評,還是普通評價?」柴崎又問。
「普通評價就行。」
「行。」柴崎點點頭,也沒什麼特別的想法。好評和普通對應的是兩種不同的收費價格,《疾風a》敢讓《英豪漫刊》這邊寫普通評價,不一定是對《刀劍神域》有多自信,可能只是宣傳預算不夠多。
不過這對他其實是好事,對於很多質量低劣的苟石漫畫,硬要他寫純好評那純粹是折磨人,現在能寫普通評價,那萬一質量確實不行,他也有了敷衍了事的藉口。
很快,將《疾風a》這部周刊放到一邊,按照慣例,他還是先把自己最期待的《武士道》拿了過來,開始翻閱上面連載的獲獎作品。
這次《武士道》連載的獲獎新作,慣例還是金賞、銀賞和銅賞的三部,外加兩部特別賞,總共五部。
其中翻開看到的第一部新作,是一部叫《絕滅戰魂》的熱血新作,也是冬季大賞的金賞作品。
慣例是上來先進行一個50頁的加長篇,講述的是都市異能的背景,人類社會中潛藏着能夠開啟戰魂能力的「魂使」,他們中又分為兩派,一派站在政府這邊維護社會安定,是正派,另一派認為魂使應該凌駕於凡人之上,為反派。而故事就是從主角在死亡關頭,以壽命為代價,繼承了某個邪道戰魂,而開啟的。
毫無疑問,這是一個套路到了極點的熱血漫樣板戲,但因為漫畫家的戰鬥場景充滿張力,且劇情上除了老套,也沒犯什麼錯的關係,在思來想去後,柴崎給了這部《絕滅戰魂》一個8分的評價——這算是很不錯的評價了,畢竟在他這裏,只有被冠以「神作」頭銜的作品,才有資格拿9分,能拿8分,已經是「力薦」的這一檔位的作品了。
緊接着第二部,是冬季大賞的銀賞作品,名字叫《飛馳之星》,一部將自行車競技的體育類熱血漫。怎麼說呢,可能是對這題材天生不感冒,又或是主角畫得有點丑了,也沒有女角色出場,所以在看完後,只是給了7.6分的評價,柴崎便失去了興趣——劇情上也沒什麼新意,就是單純的愣頭青主角靠着常人十倍的努力,拼命莽過了選拔賽,期待感是有的,但也談不上跌宕起伏。
估計就自行車愛好者,會特別喜歡這個題材的漫畫吧?
接着,柴崎又繼續把銅賞,以及兩部特別賞作品給看了一遍,分別給出了7.2分、7分以及6.8分的評分——這三個屬於樣板戲玩得不熟練,還喜歡加入自己的理解的類型。但實際結果來看,劇情上明顯要比《絕滅戰魂》平緩拖沓許多,好像燃起來了,但又沒完全燃起來,加入搞笑或裝逼元素,卻又讓人覺得很尬。
難怪是銅賞和特別賞,和金賞銀賞的兩部作品差距很明顯啊!
看來這期的寒假檔,最值得推薦的熱血類新作漫畫,應該就是這部《絕滅戰魂》了吧?
一邊這麼想着,柴崎立馬興致勃勃的投入了稿件的撰寫之中,以求儘可能的表達出腦海中殘留着的看《絕滅戰魂》時候的那種激昂感。
而在寫完後,他放下稿件,長舒一口氣,這才看向一旁那部塞了錢的商單周刊《疾風a》,有些不情不願的開始翻看起來——雖然還沒看,但根據過往經驗,商單這種東西,一般都是和赤石直接劃等號的。
倒不是說人家編輯部知道是石還拿過來塞錢硬推,而是柴崎吃過的山珍海味太多了,在他眼裏,小周刊上最拿得出手的作品,那也和苟石沒區別。
因此他現在能期待的,就只有這個《刀劍神域》能放他一條生路,至少別石得太讓人反胃。
很快,在《疾風a》上找到了《刀劍神域》所在的頁面,和其他的新作漫畫一樣,《刀劍神域》的初連載,也是直接放出了40頁的內容。
他認真翻閱起來,一上來,卻是感覺有些眼前一亮——別的不說,這部《刀劍神域》的畫風真是很精美啊,甚至比《武士道》上連載的五大獲獎新作,在畫風與細節上還要舒服順眼,真是令人意外。
然後,匆匆看完了桐人和克萊因開篇在遊戲裏聊設定的方面,他又開始覺得無聊了。儘管網遊題材是個他沒見過的新題材,但這樣的設定,看起來也沒什麼有趣的地方啊!
主角能做的也就遊戲裏打打怪,打不過又不會怎麼樣,別說緊迫感和期待感了,連可以期待的女主角都沒有!這樣的設定,你為什麼不直接寫奇幻異世界呢?
莫非接下來要走和《飛馳之星》一樣的體育競技風格?在遊戲裏打比賽,爭奪排名這樣子?
如若是這樣,那倒也還有點意思
他在心中暗暗猜測着,感覺自己已經找到了這個題材的本質了——沒錯,就是體育競技題材的變種!
桐人的內測玩家這個身份,估計也是為了方便後面在遊戲比賽中高歌猛進做鋪墊吧?
但很快,翻到下一頁的時候,故事的氛圍,隨着遊戲中「登出」按鈕的消失,一下子變得撲朔迷離起來。柴崎微微挑眉,心想這是什麼情況,剛剛還游離着的注意力,也稍稍被收攏回來一些。
而後,就是由無法登出導致的大規模恐慌事件,以及大boss茅場晶彥登場說明情況的部分了,在得知了遊戲裏死亡會和現實掛鈎,原本優哉游哉的虛擬遊戲一下子變成了真人的死亡遊戲的時候,剎那間,柴崎感覺這部漫畫的味道整個都變得不對勁了。
如果剛剛還是無聊中帶着一點新意,那麼現在,這部《刀劍神域》的劇情就一下子變得懸念重重起來,別說是桐人了,就連故事之外的他,這會兒都忍不住為sao的玩家們捏了一把冷汗。
說好的遊戲呢?我還等着看充滿激情的熱血競技呢,怎麼會突然變成這樣的恐怖展開?
但這樣的展開
好像比他預期的要更加有意思啊!
於是,繼續翻頁,第一話的內容就這麼結束了,內容定格在了桐人告別克萊因,為了爭奪更高級的刷怪點而先走一步的畫面上。
雖然最後一個分鏡里,桐人只是簡單的殺死了普通的野狼小怪,但為了活下去而發出的憤怒嘶吼,以及在田野間拉出的宛若霹靂一般的刀光,都讓柴崎感受到了一股不知從何而起的激昂感,仿佛渾身的血液,都隨着這一抹刀光而開始翻湧、沸騰。
有意思,真有意思啊!如此新穎的設定,如此有懸念又富於激情的收尾,如果不是親眼所見,他都不敢相信,這麼出色的一部新作漫畫居然會出現在編輯部收到的商單之中!
這開篇,已經可以和《絕滅戰魂》不相上下了吧?但人家《絕滅戰魂》可是冬季大賞的金賞,這豈不是意味着,《刀劍神域》也是金賞級別的新作?
隨後,做個平復情緒的深呼吸,柴崎便火急火燎的開始寫推薦稿了,洋洋灑灑就是兩三千字,卻仍然覺得心中積蓄的情感沒能得到完全施放——寫得這麼酣暢淋漓的商單,對他也是第一次。
不過值得一提的是,只是單論一個開篇,還並不足以讓柴崎相信,《刀劍神域》能夠比《絕滅戰魂》更加值得推薦。
原因也很簡單——《武士道》的編輯都是業界頂尖,對劇情的把控都很令人安心,而《疾風a》就完全是迷了,誰也不知道《刀劍神域》是不是除了開局很精彩,後面就一落千丈了。
所以即便是從媒體人的嚴謹性考慮,柴崎都必須再等一段時間,直至確定《刀劍神域》沒有高開低走,才能在後續的雜談文案中,慢慢調整它與《絕滅戰魂》的推薦順位。
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