神級遊戲製作人 第一百八十四章 倒霉的李智

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    四月末的時候,本來簡浩以為能夠看到自己的寢室長參加H省《魔獸爭霸》十六強的比賽,誰知道這個時候發生了一點小意外。

    周末由於天氣比較好,李智便跟着幾個老鄉去野外郊遊,租了一輛兩人連騎的自行車兜風。也不知道是倒霉,還是李智的注意力被自己的老鄉妹子全部吸引過去了,最後摔進了溝里。

    這不,簡浩和室友左小紅他們幾個正提着水果籃子過來看望李智。

    「寢室長,你腿沒事吧,傷得不眼中吧?」

    何猛問着李智的傷情。

    「哎呦,還是有點痛,幸好沒傷到手,真的是悲劇,也不知道哪個沒良心的在路上放了一根木頭。」

    李智現在非常痛恨那個沒良心的人,不僅僅是因為自己傷了,更是因為這次受傷讓他不能參加接下來的比賽了。

    「沒傷到第三條腿就好了,其他的沒什麼大事,那個比賽又不是只今年有。讓你不要那麼刻苦的練習,你又不信我,搞不好你和那個遊戲八字不合呢。」

    左小紅看到自己的寢室長沒什麼事,就開始肆無顧忌的說話了。

    「你小子這烏鴉嘴,就不知道撿點好聽的說嗎?」

    李智還剛剛在想着自己在賽場上表現的機會就沒了,這是多麼可惜的一件事情。他已經很多次幻想自己在賽場上大殺四方的情景,這樣的話還會有自己的粉絲,這是一件多麼值得開心的事情。

    「你就好好養傷吧,上次跟你說的新鍵盤已經買來了,放在你的桌子上,就等着你傷好了回去。」

    簡浩在有一次路過電腦城的時候,就進去幫李智購買了這套設備,確實玩起電子競技類的遊戲會順暢很多。

    「浩子,我現在又發現了一款遊戲澄海3C,好像在國內玩的人還挺多的,剛試了下,覺得比這個war3的對戰還要好玩一些。」

    這是李智近段時間的發現,因為在電子競技社團里,他突然發現很多成員在玩另外一個遊戲,一問之後才知道是澄海3C。

    簡浩當然知道這個遊戲,雖然比起簡浩最愛的《DOTA》要稍微差了一些,但是在他的大學生涯中也佔據了重要的角色。

    這也是簡浩目前做遊戲設計平台的原因之一,給予玩家輕鬆製作遊戲的機會,一個人的想像力是有限的,但是無數玩家的想像力肯定是無窮的。

    澄海3C,是國內早期魔獸爭霸RPG地圖之一,是集娛樂與競技互相結合的地圖。當然,這個地圖也是經過了很多玩家的修改以後才得以成型的。


    「關鍵是這款遊戲只要控制英雄,不要控制士兵,等把精力都放在英雄身上,殺起來也更有感覺,基本就是刺刀相見。因為這個遊戲,很多遊戲群里的玩家現在都已經不太玩對戰版本的WAR3了。」

    李智就像發現了一個新玩具,很認真的跟簡浩介紹着情況。

    「你小子先好好養傷,等你傷好了回去的時候我們寢室可以一起玩玩,這個遊戲其實很考驗人的微操的。」

    簡浩在前世的時候,非常佩服那些能夠同時控制三到四個英雄,還能夠像控制一個英雄那樣操作自如的玩家。

    「看你這個樣子,肯定是和女孩子做同一輛自行車吧,要不然按照你的風格,不會在正常路段摔下來啊。」

    陳宇航看到自己寢室長這個樣子,猜測他肯定是跟妹子去兜風了,因為他之前也有過這樣的經歷,只是沒這麼倒霉罷了。

    「你怎麼知道,不愧是我們寢室的泡妞達人,連這都體驗過。當時我也只是稍不留神,沒掌握好方向,幸好那段路還算不錯,不然不知道會摔成什麼樣子呢。」

    李智回憶起當時的場景,在覺得倒霉的同時又感到慶幸。

    「浩子,你真的可以先回去好好練習下澄海3C,這個剛出來不是很久,裏面有很多比較好玩的元素,你要熟悉裏面的英雄技能和戰術打法。」

    「劍聖非常屌,砍起怪物來比對戰版本的劍聖爽太多了。至少這裏的分身技能一下就是6個鏡像,而且致命一擊的傷害也是遞增的,平A的效果都是極強的。到了30級的時候,還可以和惡魔獵手合二為一,聽起來是不是很爽?」

    「劍聖不僅機動能力強,隱秘性高,搶怪和逃跑的能力更是一絕。再加上劍聖的劍刃風暴,偷塔那是很快的,這也會讓敵人防不勝防。」

    「還有巫妖在前期也是所有英雄的噩夢,恐怖強大的輸出能力,再加上減速效果,會讓你殺敵變得很簡單。特別是冰封之球,一旦給予她一些輸出的空間,群秒的話根本就是毫無壓力的。你不知道,有一次我一個大招秒死了對方的5個英雄,那種感覺你只有自己體會過以後才知道。」

    ……

    李智一介紹起自己感興趣的事情就是口若懸河,壓根停不下來,直到進來的護士提醒他還是有傷之身才安靜了下來。

    簡浩在回來的路上,其實很想打幾把DOTA,可是這個看起來非常簡單的要求在現在幾乎就是不能完成的任務。

    這就是重生存在的缺陷之一,在前世可以說是唾手可得的東西,到了重生以後反而是千金難求。現在的世界雖然已經有了DOTA地圖,但估計還沒有在華夏流行開來,最少也要等到2005年去了。

    而且現在的DOTA還是RONSAN盾牌能夠合成的年代,版本還太低,簡浩有點不太適應。最關鍵的是找不到水平相當的對手,這才是簡浩這個時候最大的無奈,就是想享受DOTA這個遊戲的樂趣都不行。

    所以這個時候的簡浩希望自己的遊戲平台能夠儘快推出來,設計一些非常經典的單機RPG地圖。擁有十年遊戲設計經驗的簡浩,此刻還站在了巨人的肩膀上,優秀的作品肯定不是問題。

    恰好這個時候李娟也篩選了一部分的簡歷,準備留給簡浩親自面試。

    其實簡浩面試的要求也不高,只要他真心的熱愛遊戲,人品沒有問題,有一定的基礎就可以了。



  
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