5何謂初心
現在預備表決第二個提議了,會場上鬧得不可開交,一派一派的爭論不休,高聲反對的,低聲諷刺的,不停息。一窩蟻 m.yiwoyi.com
突發起來的第二個提議,目的在於要從每個人已經擁有的股份中拿出來一部分來贈給公司員工。
無論曾啟之前講的這是一件多麼事關大局的事情,有多麼的語重心長,不少人還是無法接受,特別是剛在已經沒有一點當前收益的情況下,強行轉讓了10%給崗總的情況下,現在又要再轉讓10%無償的出去,怎麼甘心?
崗總走到曾啟旁邊:「你不用擔心,只要能50%通過,就能執行下去,再說,剛才你們協議都簽訂了,這樣我也有了10%的股份,也是具有同等表決權的。難道你會擔心這個方案連50%都支持不下去嗎?」
說着話,崗總走到鍾總背後,放低聲音說了幾句。
鍾總會意大聲對全場說:「小崗是新來的,但是道理是相通的,大家的目的都是為了把事情做成!」
崗總接着補充道:「我是持有10%的股份的股東,我投贊成票,此外,現在會場的每個人都因為剛才簽訂了轉讓協議而導致股份變化,像鍾總之前是12%,現在是10.8%,我還是10%,所有人都需要把自己的當前的股份比例寫出了,然後根據這個比例來投票計算才行!」
崗總說的雖然符合道理,還是引起很多人不滿的聲音,他不顧反對接着說:「這件事做起來比較麻煩,我讓手下來協助幫忙監督投票。」
說完,打開會議室門,他的小弟們紛紛走了進來,站在每個人的後面不言不語,擺出一副要幫忙拿筆,鋪紙張的,這種氣勢已經代表了一切。
於是每個股東拿到自己的一張紙,是剛才打印好的每個人最新的股份比例,下面有兩個框,選擇通過協議或者不通過,提交到鍾總面前統計即可。
崗總看着旁邊一個小股東,突然伸手攔住:「你準備要填寫不通過嗎?」話音未落,就有兩個小弟湊到旁邊,左一言右一語的說:」
「崗總講的很清楚了,你還有什麼不明白的?」
「你填之前要想清楚,不要搞錯了!」
「儂弄清爽些,不要搞事情!」
「儂拎得清哇?」
金股東害死比較強硬:「我們每個人都有自己的選擇,你新來的,你以為你是誰啊!」說罷摸出手機:「我就填反對了!你們誰敢動手,我就報警,讓今天的事情曝光出來,看公司能不能做下去!」
崗總微笑着走到他面前說:「何必呢,報什麼警呢,我們可以到一個私下的地方解決,對不對?要不我叫幾個人陪你去聊聊,你換個地方報警也來得及啊!我們可沒有動手,只是私下裏聊一聊。」
話說到這份上,投票結果是顯而易見的,超過了三分之二的贊成,這個提議就通過了,所有股東每人再減少10%的股份,委託熊總轉贈給重要的人員。表決通過,簽字後,有幾個小股東憤憤不平的就走了,金股東帶了兩個同夥,走出去的時候,大聲說:「你們這樣公然坑害小股東,不是不報,時候未到!」
他的聲音驚動了全部的員工,而曾啟則大聲喊到:「我這麼做是為了全體員工,為了研發能好好做遊戲!」
金股東停下腳步,回頭說:「希望你能把遊戲做好,那還有的談,否則,我不收拾你,這些黑衣服的人也不會放過你!」
……
半天的會開完,曾啟出了一身大汗,感覺比連續打了十個小時的練級遊戲還累。會議室里還有熊總和準備離開的崗總,熊總是要和曾啟確定一下股票的受益人選的。
崗總則是臨走前有話要專門問他:「小曾啊,不管是鍾總還是熊老闆說起來你,都是個做遊戲的人,最近這幾次接觸起來,發現你對公司管理,人情處理,很有想法,也很有手法,說直白一點,你不僅僅在做遊戲,你在和遊戲無關的方面也下了很多心思和力量!」
這一句話說出了曾啟的內心所想:我確實從最初開始,就想做一個好遊戲,好玩的遊戲,讓玩家喜歡的遊戲,可是現實是這樣,你必須拉攏一堆志同道合的人,這要很多精力;你必須團結有錢的人,和資本打交道;當你做了遊戲後,還要一定把遊戲能賣出去,否則之前的一切都是水漂……
為了能做好遊戲,你必須掌握公司管理的權利,你一方面要讓領導關注遊戲,另一方面又不能讓他們干涉遊戲,除非,一切都是你自己的錢,你自己的公司,你說了算,這可能嗎?
曾啟回答道:「我最初只是想做一個遊戲,就像很多人最初的夢想很簡單,寫一本書,畫一幅畫,拍一部電影一樣,可是為了實現這個夢想,就要去完善所有的周邊,有個笑話說,有人只是收藏手辦,最後炒起了房子;有人喜歡玉器,最後開始挖礦,也許就只是為做個遊戲,被逼也是自願的去做這些事情,如果我能完全不管這些,專心去做遊戲,那該多麼好啊!」
崗總笑了,熊總也笑了,兩人同時說:「這就是你的初心嗎?」
曾啟點頭說:「是的,這就是我的初心!我必須要做出好遊戲,不然妄自活了這半生!」
崗總說:「人在江湖,身不由己!」
熊總接着說:「江湖上臥虎藏龍,人心中又何嘗不是?今天,連騙帶嚇唬的讓股東們出讓了股份,怎麼收場,假設以後公司賺了大錢,比方說8%股份的人分紅80萬,他不會感謝遊戲讓他賺了80萬,他只會痛恨你讓他少賺了20萬,所以,無論怎樣,未來的日子還會有更多爭鬥,除非……」
崗總說:「除非找機會,把所有的其它股東全部清除出去!」
曾啟回答說:「這種後面的事情我就不參加了,對我來說,能給核心的人員爭取到股份,能用這種方法把他們留住,這就是對了,現在把我們第一批分享股份的人員叫進來吧!」
熊總說:「不能一批,只能一個個談,因為每個人的比例是不一樣的,每個人填的時候,還必須要保密協議,才可以。」
整整一個下午,熊總在會議室里和一個個核心員工談話,出來的時候,大家都是很高興的。等全部談完了,曾啟把各組的組長找來,討論下一階段的工作計劃,遊戲做到這個程度,也可以說到了要收尾的階段,拿圍棋來做比較,即中盤已經過了,開始關子。把一個遊戲從產品變成商品,這主要分幾個方面
功能開發和修改
一些配合遊戲測試和付費的功能,如遊戲的商城系統(非人民幣商城),點卡扣點系統,各種找回賬號,客服系統,遊戲啟動的界面,在線更新等等,所有的周邊功能。
資源填充和美化
隨着遊戲開發的成型,各種製作完成的美術資源要放進去,如圖標,肖像,箭頭,指針,以及要對到每個點的界面。
錯誤修正和優化
公司有個小團隊做測試,曾啟和策劃們也是天天玩遊戲,找各種問題,然後寫成列表,讓程序們修改。還有就是網絡數據量,以及客戶端內存,cpu佔有量,遊戲打開時間,和各種顯卡,機器,操作系統(主要是指win98winxp和win2000,細節也包括一些漢字輸入法)的兼容性等等,這些也要調整測試。
還有比較重要的事情,首次測試的時候,遊戲一旦上線,意味着所有功能對玩家開放,那麼在二次測試的時候,需要補充一些新的功能。這樣才能讓參加過一測對遊戲感興趣的玩家繼續追下去。
就目前遊戲的版本而言,開發後續的功能已經排在日程上。一個傳統的m摸rpg又通過「突塔」模式串聯玩家的升級和匹配,應該是比較有賣點的遊戲,那麼接下來做什麼?
曾啟提議,把市面上最流行的網絡遊戲都找出來,然後列舉這些遊戲的功能,做成一個橫縱相間的表格,由此來分析。
說道這裏,吳導笑了,他說:「不用做了,有人幫我們做好了!」