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神荒世界雖號稱是個遊戲世界,但之前它只有個領地,並不具備遊戲該有的可玩性。筆硯閣 www。biyange。com 更多好看小說
實際上並不能稱之為真實遊戲。
它更像是賣給玩家的一個地盤,房子,開通的個人空間。
棋盤小遊戲也只是全息投影的,連個實體都沒有,同樣不算是真實遊戲。
接下里孫浩要做的,才是真正意義上,具備可玩性的真實遊戲。
第一款真實遊戲要做什麼,孫浩已經思考了好幾天。
終於在今天,他做出了決定,準備做——
狼人殺!
狼人殺,在現實中也曾風靡一時,人氣頗高。
是一款多人互動參與的,以語言描述推動的,較量口才和分析判斷能力的,角色扮演策略類遊戲。
遊戲中分為好人和狼人兩大陣營,玩家在其中扮演好人和狼人。
好人需要通過判斷,齊心協力找出隱藏的狼人,全部找出並以投票形式將之殺死,最終獲得勝利。
若是一直找不出真正的狼人,好人則會被狼人挨着挨殺死,全部被殺死後,狼人獲得勝利。
這遊戲的玩法規則很獨特,也很有意思,極具趣味性,剛一推出,就籠絡了眾多玩家。
幾年前,孫浩也曾着迷過一陣子,一有時間就玩,每天都玩好幾十把。
雖然當年着迷狼人殺最主要的原因是,裏面的小姐姐比較多,但狼人殺的可玩度非常高,很好玩,這點是毋庸置疑的。
讓智腦將玩家全部清出去,關閉服務器後,孫浩就開始設計起真實版的狼人殺。
首先,是遊戲場地。
念頭一動,孫浩來到一處白茫茫的空間中。
隨着他想法升起,周遭環境頓時開始大變。
眨眼間,就變成了一個美輪美奐的小村子。
阡陌交通,屋舍儼然,田橫交錯,綠意盎然,鳥語花香,生機勃勃。
十幾所精緻的茅草屋點綴坐落,風格淳樸,優美宜人,似一個世外桃源般。
狼人殺在官方的宣傳背景中,就是發生在一個美麗小村子中的故事,
只不過狼人殺創作者沒有那個技術,搞不出村莊出來,連3d的都不行。
最後只能弄成個不倫不類的卡牌遊戲,畫面粗糙的一逼。
好吧,現在這美麗的村莊,終於是被孫浩搞出來了,還是真實存在的村莊。
若是被狼人殺的原創作者知道了,別說告自己侵權了,可能還會感謝自己呢。
這張美麗村莊地圖,看起來極大,村外的田野一眼望不到盡頭,
但實際上只有很小的一部分是真實的,外面都是虛幻假象,跟玩家領地的佈景差不多。
所耗費的真幻之力也不多,也就三百多點。
不過這只是其中一個『遊戲房間』,裝不了幾個玩家,孫浩還要複製出許多相同的村子,以作為『遊戲房間『使用。
若不然他也不會準備五萬多元寶來做狼人殺了。
場地建好後,就是最重要的遊戲規則了。
孫浩打算大部分套用狼人殺的原有規則,只做出一些細節上的變化,以適應真實版本。
現實版狼人殺有很多的模式,有六人模式,八人模式,十二人模式等等,後來聽說還出了慘無人道的二十四人模式。
孫浩不準備搞那麼多花樣,他打算就做一個模式,十人模式。
三個狼人,三個平民,一個預言家,一個女巫,一個獵人,一個小女孩。
狼人是一夥的,遊戲之中就可以得知同伴的身份。
其他人卻是看不出各人的身份,需要自己將狼人找出來。
遊戲分為白天和黑夜。
白天時,沒有現實版狼人殺一人只能發一次言的限制,玩家可以隨意說話,但只有十分鐘,十分鐘後就要做出投票選擇,且不能棄票不投。
被投票數最高者,將被村民亂棍打死。
死亡者就算是狼人,死後身體也不會發生變化,活着的人不會知道被打死的村民,具體是狼人還是好人。
如果最高被投票數者有兩人,則本次投票作廢,不會有人被打死,自動進入下一輪。
晚上時,所有好人會陷入睡眠狀態,是狼人的表演時刻。
狼人能夠殺死好人,但一晚只能殺死一個。
有狼人出手後,另外的狼人就不能再殺人。
每一個白天,預言家擁有一次預言的機會,能夠得知被預言者的身份。
女巫擁有回生藥和毒藥兩種藥劑,一場遊戲中,有一次機會毒死一人,一次機會救活一個被投票打死的人,或被狼人殺死的人。
獵人有兩發子彈,可以主動開槍殺死一人,另一槍需要自己被殺死後才能開,可以帶走一人。
小女孩能在晚上狼人活動的時候醒過來,偷偷爬到窗戶上,可以看到誰是狼人。
至於剩下的三個平民,則是啥能力沒有,只有投票的權利。
這就是狼人殺的所有規則。
此外,孫浩還弄了個很有意思的氪金項目。
白天時,玩家可以選擇花費五枚金幣,對一個玩家使用『讀心術』,可以探知該目標玩家十秒內的心中想法。
也就是能讀出別人想法的超能力。
目標若是正好在想着自己的身份,或者在想什麼套路策略,就可以提前探知,以做出應對。
做遊戲就是用來賺錢的,不然豈不是要賠本。
這個氪金項目,就是狼人殺賺錢的方式。
也不是很貴,一次只需五金幣。
五金幣就能體驗一次超能力讀心術,就問你喜不喜歡?
喜歡還不趕緊用。
弄這個的時侯,孫浩還問了下智腦,這樣做,算不算侵犯玩家的私隱權,有沒有違反地球聯邦自然人類保護法。
qq真實遊戲編輯器,是騰訊公司開發出的正規,合法的遊戲開發軟件,違法的事情是不能幹的。
原本孫浩還覺得自己這個有意思的想法很可能會沒戲,打算退而求其次,氪金可以翻一名玩家的身份牌,跟預言家的能力相似。
但沒想到,智腦竟是沒有阻攔,表示這種做法是可以的。
詳細了解後,孫浩才得知,原來,只要不將玩家靈魂抹殺,不強制掠奪他們的安利源能,其他的,把他們怎麼樣都無所謂。
別說探知個想法了,就是對他們滴蠟,捆綁,鞭打,電擊……等等,都絲毫沒有問題。
想怎麼蹂躪就怎麼蹂躪。
美其名曰,體驗奇特的遊戲內容。
不喜歡?
不喜歡可以不玩嘛,又沒人逼你玩。
這樣孫浩就放心了。
許多好玩的想法,他都可以肆無忌憚的去實施了。
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