好萊塢製作 第三百九十三章 三天十億

    票房絕不是評判一部電影好壞的唯一標準,這一點毋庸置疑,哪怕是杜克這樣典型的商業導演,也無法否認這一點,但對於電影公司,對於杜克,以及對於星球大戰:原力覺醒來說,票房就是評判的唯一標準,特別是中國市場,票房幾乎佔據了星戰在這邊收入的百分之九十以上。

    確實,星戰的周邊產品已經深入到了全世界的各個角落,不過中國市場絕對是例外,或許這邊的大中城市也能看到星戰玩具以及文化體恤衫的身影,絕大部分卻都是山寨產品。

    杜克很清楚,在現階段就想讓bb8和絕地光劍等在北美和其他成熟電影市場大賣的周邊產品,也同樣能夠傾銷中國市場,根本不可能,雖然中國電影市場的周邊產業已經有了一定的規模,但對於星球大戰:原力覺醒這樣的影片來說,其銷量只能說聊勝於無。

    在盧卡斯影業和杜克的計劃中,星球大戰:原力覺醒項目並不指望從中國的電影周邊市場獲利,而是要培養中國消費者對於星戰極其周邊產品的興趣,為以後的影片票房與周邊銷售做好鋪墊。

    市場都是需要培養的,這個世界不會有任何剛剛起步就極度成熟的市場。

    想要做好鋪墊,那就要中國市場的消費者最起碼能去觀看星球大戰:原力覺醒,杜克選擇丹尼爾吳以及盧卡斯影業和華納兄弟制定的一系列計劃,無不是這一既定策略的延伸。

    所以,票房是檢驗星球大戰:原力覺醒在中國市場成功與否的唯一標準。

    曾經的星球大戰:原力覺醒,既缺乏丹尼爾吳這樣充滿炒作噱頭的宣傳點,導演更不是杜克這樣的在中國最有影響力的荷里活導演,華特迪士尼的宣傳營銷策略過於關注一線大城市,直接造成這部影片一線城市票房成績出色,撐起了影片中國票房的近百分之七十,而在非一線城市的市場,卻是不溫不火乃至票房和觀眾口碑雙潰敗的局面。

    為了避免這些。杜克早就讓盧卡斯影業和凱瑟琳甘迺迪做了足夠多的工作,甚至不惜對這邊的電視台和網絡視頻媒體進行前六部星戰的免費授權。

    按照杜克的預期以及華納大中華區在中國地區的前期調查反饋,盧卡斯影業為星球大戰:原力覺醒制定的中國票房目標是二十億rmb!

    或許是盧卡斯影業和華納兄弟做的工作足夠多;也或許是杜克在全球電影導演中都絕無僅有的號召力;還有可能是前一個月的太平輪上和一步之遙引領了整整一個月的爛片季,導致市場的饑渴度到了一個。所有的潛力突然得到了爆

    於是,星球大戰:原力覺醒在中國公映的日,就給了杜克、華納兄弟和盧卡斯影業一個大大的驚喜。

    中國內地市場的公映中,星球大戰:原力覺醒如同在世界絕大多數地區一樣,率先以51oo萬rmb刷新了午夜零點場票房紀錄;到了白天則顯示出摧古拉朽之勢。瘋狂的捲走3億4ooo萬rmb,再加上零點場和統計誤差,日票房確切統計達到4億1ooo萬rmb,遠遠過前兩年五六月份復仇者聯盟創下的2億oo萬rmb的中國市場映日票房紀錄。

    其實,所謂的「零點場」並非只是零點放映,由於午夜出動的觀眾實在太多,萬達影城等多家大型連鎖院線公司,還在當日凌晨2:45還安排了放映場次,而且全部滿座;不少觀眾看完影片就已經5點多了,基本上磨蹭磨蹭就可以直接迎接日出了。一

    等太陽升起來之後。星球大戰:原力覺醒進一步開啟了瘋狂模式,全國各地影院人頭攢動,一票難求;想要弄到好座位,要提前買後面好幾天的票。

    最終一天下來,星球大戰:原力覺醒單日捲走4億rmb出頭的票房,創中國影史之最;而此前的歷史紀錄同樣由杜克執導的復仇者聯盟創造。

    「前一次,杜克羅森伯格導演的復仇者聯盟已經讓我們對中國電影市場有了最樂觀的預估,」

    一位接受採訪的院線公司負責人,毫不吝嗇自己的讚美之詞,「他這次執導的星球大戰:原力覺醒把大家對中國市場的想像力整整提升了一倍。」

    「星球大戰:原力覺醒日進斗金!」


    在影片公映的第二天。這樣的標題幾乎出現在所有大型網站以及主流媒體相當醒目的位置,高票房帶來的連鎖效應也揮到了最大。

    目前中國電影市場的銀幕總量已經過25ooo塊,每天的放映總量約為15oooo場;一般情況下,排片比例達到百分之五十左右就可以稱之為「現象級影片」。太平輪上日排片比例為百分之五十四點二,姜小軍執導的一步之遙上個月上映時為百分之五十八,均創下了當時的最高排片紀錄。

    這些都是這邊的國產影片才能享受到的待遇,但有一件事永遠都不能忘記,那就是資本無論如何都不會跟利潤作對。

    原本星球大戰:原力覺醒的映日排片率只有百分之五十一,但斬獲的4億rmb票房卻如同一針強心劑般刺激了行方中影集團以及所有院線公司的神經。他們根本不管星球大戰:原力覺醒是一部來自荷里活的電影,紛紛迫不及待的增加放映這部影片的銀幕數量。

    到星球大戰:原力覺醒中國公映的第二日,排片率直接飆升至百分之七十一,諾大的中國電影市場,幾乎成為星球大戰:原力覺醒一部影片的天下其它影片加起來雖然也有近百分之三十的排片,但這一天全國院線所產出的3億8ooo萬rmb的票房中,星球大戰:原力覺醒單片貢獻3億4ooo萬rmb,佔比接近百分之九十,太過瘋狂。

    上映僅僅兩天的時間,星球大戰:原力覺醒在中國內地的票房累計已經過7億rmb,媒體紛紛報道,網絡上面一片沸騰,到處都是議論這部影片的聲音,以最短的時間形成了一股社會風潮,給人製造出一種不看星球大戰:原力覺醒就是落伍,無法與其他人交談的感覺。

    儘管這種感覺會引少部分人的反感,卻能勾起主流人群的興趣,這個世界上,也不止是北美觀眾在跟風,中國市場的大部份觀眾也不例外。

    所以,繼前兩日分別收入4億rmb和3億4ooo萬rmb之後,星球大戰:原力覺醒的箇中國周末最後一天的票房仍然堅挺,輕輕鬆鬆突破3億大關,收穫3億1ooo萬rmb。

    中國電影市全周七天的票房數額來決定周票房冠軍,但星球大戰:原力覺醒上映三天,豪取1o億rmb的成績,無疑找不到任何對手,輕輕鬆鬆獲得了中國票房榜的冠軍。

    與此同時,華納大中華區絲毫沒有放鬆過對星球大戰:原力覺醒的宣傳營銷。

    「星球大戰:原力覺醒三天豪取十億,刷新數項中國票房紀錄。」

    在中國這片高展的電影市場,這樣的宣傳報道無疑更能吸引潛在觀眾,尤其是路人觀眾的關注,從而將他們拉進影院。

    星球大戰:原力覺醒周三天放映結束後,宣傳的重點很直接,就是創造的嶄新的中國影史票房紀錄。

    「1、最高零點場紀錄51萬元;2、最高單片單日紀錄4億1ooo萬元;3、最高單日大盤紀錄4億oo萬元4、最快破1億紀錄(8個小時);5、最快破2億紀錄(1個3小時);6、最快破3億紀錄(17個小時);7、最快破4億紀錄(個小時);8、最快破5億紀錄(28個小時);9、最快破1o億紀錄(三天)」

    幾乎所有的媒體都在這樣的新聞下面提到了另一件事。

    「這些紀錄原來的保持者均為杜克羅森伯格執導的復仇者聯盟!」

    毫無疑問,杜克在這片土地和市場上的號召力,遠不是其他荷里活導演甚至是所有荷里活巨星能夠比擬的,他用二十年的時間,通過錄像帶、dvd、網絡下載以及院線放映等多種形式,以最為主流和符合大眾口味的製作風格,造就了數以千萬計的中國版「杜克吹」,以及上億認識或者聽說過他名字的潛在觀眾群體。

    這些都是最為寶貴和稀缺的電影資源,正是因為他們的存在,才造就了星球大戰:原力覺醒在中國帶動的無可比擬的風潮。

    星球大戰:原力覺醒的三日票房,已經秒殺了除去兩部影片外所有的中國電影,而且完成對這兩部國產電影的越,也就是未來兩到三天的事情。

    就像荷里活的電影工作者不想看到外來電影佔據北美院線市場一樣,中國的電影從業者們,也絕不希望自己國家的電影市場被北美一個外來入侵者短期內完全統治。(未完待續。)

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