遊戲設計:我!虐瘋玩家! 第七十四章 處理

    測試廣告1                  對於這種事情的處理方式,趙戎也是覺得頭疼。燃武閣 m.ranwuge.com

    畢竟在前世,對於這種事情也沒有一個非常好的解決辦法。

    現在目前能做的,其實也只是提高這個遊戲玩家的平均年齡。

    於是,傳奇遊戲公司在《穿越火線》這款遊戲之中又再次設立了一個,年齡限制系統。

    主要目的就是為了讓這些所謂的專家和這些無腦的家長閉嘴。

    年齡限制系統,也就是為了讓14歲以下的孩子根本玩不了這款遊戲。

    當然,如果這些孩子是拿了自己家長的身份證進行綁定賬號的。

    那就另當別論。

    只不過,到時候這些14歲以下的孩子,如果玩了這款遊戲。

    那麼問題可就是在家長身上了,而不是在遊戲公司身上。

    畢竟我都不讓14歲以下的孩子去玩我的遊戲。

    那他竟然還玩了,那就是你家長管教不周了。

    同時傳奇遊戲公司利用公司的所有社交賬號也是更新了這條信息,並且還負擔了一篇聲明。

    「簽約這段時間,網絡上有關於我們公司《穿越火線》所出現的一些血腥暴力的畫面,會影響到青少年健康的問題。

    我們公司也想到了解決方案,所有玩家必須綁定身份證,對於14歲以下的青少年兒童,將無法玩這款遊戲。

    14歲以上,三觀基本已經成型,已經有了自己的分辨能力。

    所以我們公司對於14歲以上的玩家,將不進行限制。

    如果您認為您的孩子在14歲以上,還是沒有辦法分辨遊戲與現實的話?

    那麼我認為這不是我們公司遊戲所導致的問題。

    而是各位家長,家庭教育方式有問題。

    至於18歲以下的青少年,對於這款遊戲的時間也是按照防沉迷系統執行。

    年齡限制系統目前只在我們公司旗下的《穿越火線》進行實施。

    其他遊戲是否使用該系統,本公司還在商議之中。」

    一時間,一些年齡比較小的玩家頓時就不幹了。

    不過他們也沒什麼辦法,畢竟這種事情是他們家長搞出來的。

    而且由於這篇聲明中所發表的一些內容,被一些非常敏感的家長看到了。

    這些家長也再次炸毛,什麼叫做14歲以上還沒有分辨能力,那就是家長的問題。

    不過這一次,這些無腦的家長可不佔據什麼輿論優勢。

    因為這一次傳奇遊戲公司所發表的聲明可謂是有理有據,雖然語氣態度不是那麼好。

    但是這一次,網友可都是站在了傳奇遊戲公司這邊。

    都超過了14歲,那還沒有什麼分辨能力,那麼證明家庭教育的確是不怎麼樣的。

    一個健康且正常的家庭,所教育出來的孩子,基本上到了十多歲之後,就有了自主分辨能力。

    什麼是好壞,遊戲與現實是絕對分得清的。

    這一次那些所謂的專家也是徹底閉嘴。

    畢竟就算是專家說出來的話,也要邏輯合理。

    經過傳奇遊戲公司的這樣一搞,這些所謂的專家,再去對傳奇遊戲公司進行抹黑的話。

    那麼傳奇遊戲公司的法務部也不是吃素的。

    在傳奇遊戲公司,確定了公司的戰略方向之後。


    趙戎就花了大價錢,請了無數專業的法務人士。

    畢竟他要做的事,自然而然會得罪無數的人。

    自然免不了官司,所以培養一批熟知自己公司業務的律師也是在考慮範圍之內。

    前世的騰訊法務部,打的大多數都是一些遊戲官司。

    那可是號稱南山必勝客的存在。

    趙戎自然而然也想培養一個自己的類似的團隊。

    當然趙戎也不只是會利用這些專業團隊,以勢壓人。

    這樣容易招黑,趙戎可不想無數人在自己背後,指着自己的脊梁骨罵。

    不僅要有對抗對手的能力,還要以德服人。

    所以在剛開始的時候,傳奇遊戲公司內部才會選擇了暫避鋒芒。

    順勢就推出了年齡限制系統。

    雖然這看似是限制了自己公司玩家的人數,但是這招其實是以退為進。

    因為這樣做了之後,就像上面所表現出來一個態度。

    雖然我們公司是做遊戲的,但是我們也願意為了國家青少年的身心健康做出努力。

    那些身居高位的人自然不傻,自然明白傳奇遊戲公司的用意是為了什麼?

    而且不少人對於傳奇遊戲公司還是非常滿意的。

    因為這個世界的華國,同樣經歷了百年的屈辱史。

    犧牲了數千萬人,現如今才換來了現如今第二大世界經濟體。

    目前世界上最安全的國家。

    但是由於那一百多年的屈辱史,也導致了一個問題,就是很多人對於華國的文化不自信。

    外國的許多文化對華國文化入侵非常的嚴重。

    不管是影視,動漫還是遊戲方面,這個國家現在有的這些年輕人所討論的都是一些外國的東西。

    對於本國的東西,也根本就不怎麼關注。

    一些上面的人,自然而然也是看到了傳奇遊戲公司的潛力。

    讓他們看到了對抗國外文化入侵的希望。

    在傳奇遊戲公司出現之前,在遊戲領域國內的這些玩家,大多數也都是關注一些國外的公司。

    國外的這些遊戲公司佔據國內遊戲市場份額甚至於超過了了70%。

    這就讓很多上面的人感到不爽。

    不過他們也不好去做什麼,過多的干涉,畢竟這是正當的商業競爭。

    如果動用了上面的力量進行干涉的話,就會顯得這個國家非常沒有肚量。

    這就會影響國家內部的發展。

    畢竟對於外國的資本,該警惕還是要警惕,但是很多時候也是得共贏才能合作。

    這時候出現了傳奇遊戲公司,直接就把遊戲的市場份額給搶了回來。

    讓所有人都知道,原來華國的遊戲公司還可以製作出這麼好的遊戲。

    這就讓上面的人看得非常舒服。

    雖然說關注到傳奇遊戲公司的那些上面的大佬。

    並不會直接去做什麼,來幫助傳奇遊戲公司。

    但是他們也不允許一些有心人,惡意的去抹黑傳奇遊戲公司。

    這畢竟是關乎到了國家文化自信。

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